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农门娇女

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314 三秒原则
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    三秒原则

    凡事都讲究一个新鲜,东西落在地上三秒之内还可以吃。这种一年之内就破产的号,业界被称为试炼好,是最容易找到人接手的。

    也许并不是什么路线上的错误,只是某一个决断出了错导致满盘皆输。新手输不起,但不代表着他们的想法是错误的。有些新手真的,非常有想法,只是在问题的处理上出现了偏差。很多时候,一次生意就相当于一场赌博。

    这样的号,甚至不需要经过清零,就有人愿意接手。可能前面的准备工作都做的很好,人们愿意做这种最后一搏的尝试。跳出新手发展期,在旦夕之间,成败都快。商城只需要将系统数据回溯到因一次重大决策失误而破产之前。

    没错,不光你怎么辛苦,对于商城而言,就只是一堆数据而已。

    但数据的走势不一样,这种不需要彻底清零

    就能找到人接手的号,被称之为潜力号。好比一篇奇文的开头,是有人愿意接着续的。

    但这种情况,也只适用于有过相当经验的老手。刚接触商城系统的新手,即使拿到一个潜力号,也是一脸懵逼的。

    这一行对新手相当不友好,这是大家都知道的事情。事实上新系统在发放中,纯新手占的比例是非常低的。商城为发展计,不会只打造一个养老服,吸引新人是十分重要的。

    每年都有那么一批针对新人,随即发放的系统名额。对起步阶段的新人也趋近于友好,各种新人礼包辅助功能什么的。

    这在以前是完全没有的。可以说最早那一批拓荒期的成员是最不容易的,当然也是能力最强的那一批。那时候没有任何礼包和系统辅助,所有的实用规则都是他们慢慢摸索出来的。当然了,那时候的规则是比较开放的,可供操作的空间更大。

    开放规则好比开放市场,还是要有明眼人才

    能洞察先机抓住机遇的。要不然最早富裕起来的那批人,怎么还是少数。

    李长安从不感叹生不逢时。要真把她放在一起和那批人竞争,李长安还真未必能弄得过他们。那批人,是真的天生会玩儿。李长安自知比不过他们,但她有自己的一套方法。有多大的报复或是眼光敏锐,这都不敢说。还是先把眼前的事情做好了,如果这个能够办成,年底的新人榜应该是有她一席之地的。

    这也就够了,开头并不需要处处都争得第一。只要平稳度过新手期,以后的发展期才是决定走向的关键。但新人榜确实是十分诱人的存在,有人说自己不动心那是假话。尽力而为罢了,能不能争得到就看天命了。

    再说以新人王的身份出道是多拉风的一件事啊,大事年鉴上还会有记载,等于是青史留名了。虽不见得每一届的新人王最后都能成名成腕儿,就跟每年的高考状元一样。但人家能夺得这样一个头衔,至少证明了人家能力,总比从头到尾做一条咸鱼要好。

    李长安不想当咸鱼,也不想树敌与众。说实话,新人王的待遇确实不错,但能出头的毕竟还是少数。要是被某些老玩家大佬盯上了,情况就更加不妙了。

    当然有那种专门充当新人杀手的大佬,但总体还是好的,不会主动破坏商城系统的用户体验。

    其实这个也不用在意,对于李长安而言,商城系统最吸引人的地方就是自由度,就像是开放世界的游戏。一个大服里面什么样的人都有,有好有坏的。新手期就是顾名思义的新手期,自然是会受到保护的。

    过了新手期如果是因为锋芒太盛而遭到狙击,只能说明你那一区没有正义感十足的大佬。全是那些充当新人杀手的老油条鳖孙,这个躲不掉,没办法还是换服吧。

    多数的确的制衡度还是好的,每季度的新人王只有一个,而且是不分区服的。

    就李长安所处的这个环境,要夺得新人王其

    实很难。她也没有那个念想,只要能上了榜单,平稳度过头年的新手期,后面的日子其实就很好过了。自己安安稳稳把这个当做一份营生,其实也挺不错的。

    不与其他的商人接触,玩法多种多样。基本上只要不做什么作死的尝试,有自己把自己弄到破产的其实很少。

    可为什么新手期那么多破产的呢,主要还是新人榜的诱惑了。这逼得新人不得不在头年借贷投资追求最大的利益冲榜,到了期限之后没有实现预期的价值而把自己给玩脱了。这就跟一般的网游手游七天乐活动一样,在头一周的时间里是各种比拼,因胜出而得到的各种增值道具,大幅度决定了以后整体的排名走向。

    但其实,头一周不花钱后面又不是不能玩。只不过事事落在人后头,成了一个名不见经传的咸鱼罢了。

    相比起来,游戏氪金是没有那么大风险的。只要舍得砸钱,基本上冲排行榜没有什么问题,涉及

    到操作的空间很小。你为什么没有成为头牌,还是因为充的钱不够。

    但商城系统也有其优势,虽然也鼓励新手全面氪金,连李长安也拿了头年的新人贷,这个应该是必要的尝试,否则举步维艰。但你知道,新人贷款对所有新人的额度都是一样的,你想多氪也没有了。

    大家氪金的程度一样,比拼的自然就是操作技术了。同样的氪金程度,如果你还冲不了榜,那只能说明你的操作和意识都不够。

    当然了,所处的区服环境那仍然是决定性因素的。前面已经说过了,有些地方,就真的是对新人很友好,特别好赚钱。

    那样一般是商城系统覆盖率比较不错的地区,借助新人保护阶段赚钱的确容易。但过了新人保护期,引进了竞争机制之后,想要求发展就很难了。毕竟是遍地群狼的世界,能活下来的又将是一颗冉冉升起的新星。

    所为区服的差别,也还是有利有弊吧。
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