装备品质:从低到高依次是{无品质}、{常见}、{精良}。
根据《江湖》中的分级,张诚推测上面应该还有:{稀有}、{独特}、{史诗}、{传说}、{神话}(已证实存在)。
已知至少有三种神秘属性,获得方式极少,加成十分强力。
其中一种应该是名为天赋的属性,据张诚推算:每点会降低所有技能、装备的各项需求1。
装备在身上的装备短期依然计入负重,但是根据装备类型的不同,达到一定程度后就会不计入负重:
武器:需要造成一定量的伤害。
鞋子:穿着后移动一定距离。
裤子:穿着后进行一定的步数(区别于距离,是因为原地踏步的步数也计算在内)
披风:装备一定时长。
————————————————————————————————
关于状态栏的一些属性的设定:
重属性表现力角色的负重能力。
负重超过60,进行活动时会加快耐力下降的速度(30);
负重超过70,玩家移动速度将微幅下降(10);
负重超过八0,玩家移速将小幅下降(30);
负重超过90时,玩家移速将大幅下降(50);
满负重时将寸步难行(99)。
随着角色的奔跑、攻击、移动等现实中类似剧烈运动的行为会消耗耐力。
保持静止或慢走可以恢复一定耐力。低饥饿度时恢复速度会较快。
低耐力时,角色的负重、移动速度将会降低!
耐力清零时,角色将无法移动,物理攻击力、攻击速度下降90!
饥饿度表示角色饥饿的程度。
饥饿度会随时间缓慢增长,当加快耐力恢复时增长速度会加快。
饥饿度增长过60时,角色的部分属性会略微下降;
超过八0时,角色的属性会大幅降低;
超过90后,角色将处于十分虚弱的状态;
饥饿度达到一百后,角色将死亡。
干渴表示角色缺水的程度。
干渴。随时间增长。
增长到50以后玩家将感觉到口渴。不影响任何角色属性或状态。
90以后角色将陷入虚弱状态。
达到100点时将直接死亡。
——————————————————————————————————————
新手保护:5级前耐力不会消耗,饥饿不会增长。
10级或就职前装备不会受到耐久影响。
15级前不会受到死亡惩罚。
——————————————————————
金币系统:采用百进制,按照铜银金价值逐级递增。
10等级以内的金币不会计入负重。
————————————————
负重系统:装备物品按描述中的重量计算。
食物按份计算,每份占重量1
药水等消耗品按组计算,十个一组,每组占重量1
————————————————————————————
死亡惩罚:角色死亡时,将损失50的当前经验值,掉落身上10的携带金钱,有20几率掉落身上一件装备,10几率掉落包裹中一件物品。复活后有十分钟的虚弱期,所有基本属性降低30。
————————————————————————————
通缉值:玩家率先动手击杀其他玩家或者合法np会获得通缉值。前十个人,每人一点通缉值;11-20,每人两点;21-30每人四点以此类推。
按照通缉值的多少,分为六个等级。
0-20:心狠手辣。所有np售价提升30。遇到官差类型的np会主动逮捕你!
死亡惩罚:损失75当前经验,掉落金钱20,30几率掉落身上一件装备,20几率掉落包裹一件物品。
21-40:残忍无情。所有np售价提升50。即使是平民np看见你也会举报你!
死亡惩罚:等级下降1级,经验值按百分比补给。掉落金钱40,30几率掉落身上两件装备(意思是30几率掉落一件,30几率掉落两件,只有40几率没有损失装备),20几率掉落包裹两件物品(同前文解释)。虚弱时间+(等级-15)的分钟数。
41-60:凶名昭著。其他玩家攻击并击杀你不增加通缉值。商人售价提升100。所有能战斗的np都会主动攻击你。
等级下降1级,经验值清零。掉落金钱50,40几率掉落身上两件装备(掉落身上一件装备的概率仍然是30),30几率掉落包裹两件物品。虚弱时间+等级的分钟数。
61-八0:罪大恶极。没有np会向你售卖物品,所有np(除个别特殊np外,后文不再多提)默认与你为敌对状态,不可进入大城。玩家击杀你会获得悬赏。
等级下降2级,经验值按百分比补给。掉落金钱60,50几率掉落身上三件装备(50掉3件,40掉两件,10掉一件),30几率掉落包裹三件物品(30掉3件,30掉两件,20掉一件,还是有20几率不损失)。虚弱时间+2等级。
-100:十恶不赦。悬赏根据你的实力大幅提升。所有np默认与你为敌对状态。会有帝国的高手追捕你。
等级下降2级,经验值清零。掉落金钱70,70几率掉落身上3件装备(70掉3件,30掉2件),50几率掉落包裹3件物品(50掉3件,30掉两件,20掉1件)。虚弱时间+3等级。
100以上:全民公敌。悬赏根据你的实力大幅提升。所有np默认与你为敌对状态。会有帝国的高手追捕你。每十分钟全服通报一次精确位置。通报同时会有帝国的高级np刷新在你身边。
等级下降3级,经验值清零。掉落金钱100,100几率掉落身上3件装备,100几率掉落包裹五件物品。虚弱时间+3等级,但虚弱效果改为所有基本属性下降50。
------------------------------------------