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网游之帝国双璧

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《世界》游戏相关已知设定
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    装备品质:从低到高依次是{无品质}、{常见}、{精良}。

    根据《江湖》中的分级,张诚推测上面应该还有:{稀有}、{独特}、{史诗}、{传说}、{神话}(已证实存在)。

    已知至少有三种神秘属性,获得方式极少,加成十分强力。

    其中一种应该是名为天赋的属性,据张诚推算:每点会降低所有技能、装备的各项需求1。

    装备在身上的装备短期依然计入负重,但是根据装备类型的不同,达到一定程度后就会不计入负重:

    武器:需要造成一定量的伤害。

    鞋子:穿着后移动一定距离。

    裤子:穿着后进行一定的步数(区别于距离,是因为原地踏步的步数也计算在内)

    披风:装备一定时长。

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    关于状态栏的一些属性的设定:

    重属性表现力角色的负重能力。

    负重超过60,进行活动时会加快耐力下降的速度(30);

    负重超过70,玩家移动速度将微幅下降(10);

    负重超过八0,玩家移速将小幅下降(30);

    负重超过90时,玩家移速将大幅下降(50);

    满负重时将寸步难行(99)。

    随着角色的奔跑、攻击、移动等现实中类似剧烈运动的行为会消耗耐力。

    保持静止或慢走可以恢复一定耐力。低饥饿度时恢复速度会较快。

    低耐力时,角色的负重、移动速度将会降低!

    耐力清零时,角色将无法移动,物理攻击力、攻击速度下降90!

    饥饿度表示角色饥饿的程度。

    饥饿度会随时间缓慢增长,当加快耐力恢复时增长速度会加快。

    饥饿度增长过60时,角色的部分属性会略微下降;

    超过八0时,角色的属性会大幅降低;

    超过90后,角色将处于十分虚弱的状态;

    饥饿度达到一百后,角色将死亡。

    干渴表示角色缺水的程度。

    干渴。随时间增长。

    增长到50以后玩家将感觉到口渴。不影响任何角色属性或状态。

    90以后角色将陷入虚弱状态。

    达到100点时将直接死亡。

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    新手保护:5级前耐力不会消耗,饥饿不会增长。

    10级或就职前装备不会受到耐久影响。

    15级前不会受到死亡惩罚。

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    金币系统:采用百进制,按照铜银金价值逐级递增。

    10等级以内的金币不会计入负重。

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    负重系统:装备物品按描述中的重量计算。

    食物按份计算,每份占重量1

    药水等消耗品按组计算,十个一组,每组占重量1

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    死亡惩罚:角色死亡时,将损失50的当前经验值,掉落身上10的携带金钱,有20几率掉落身上一件装备,10几率掉落包裹中一件物品。复活后有十分钟的虚弱期,所有基本属性降低30。

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    通缉值:玩家率先动手击杀其他玩家或者合法np会获得通缉值。前十个人,每人一点通缉值;11-20,每人两点;21-30每人四点以此类推。

    按照通缉值的多少,分为六个等级。

    0-20:心狠手辣。所有np售价提升30。遇到官差类型的np会主动逮捕你!

    死亡惩罚:损失75当前经验,掉落金钱20,30几率掉落身上一件装备,20几率掉落包裹一件物品。

    21-40:残忍无情。所有np售价提升50。即使是平民np看见你也会举报你!

    死亡惩罚:等级下降1级,经验值按百分比补给。掉落金钱40,30几率掉落身上两件装备(意思是30几率掉落一件,30几率掉落两件,只有40几率没有损失装备),20几率掉落包裹两件物品(同前文解释)。虚弱时间+(等级-15)的分钟数。

    41-60:凶名昭著。其他玩家攻击并击杀你不增加通缉值。商人售价提升100。所有能战斗的np都会主动攻击你。

    等级下降1级,经验值清零。掉落金钱50,40几率掉落身上两件装备(掉落身上一件装备的概率仍然是30),30几率掉落包裹两件物品。虚弱时间+等级的分钟数。

    61-八0:罪大恶极。没有np会向你售卖物品,所有np(除个别特殊np外,后文不再多提)默认与你为敌对状态,不可进入大城。玩家击杀你会获得悬赏。

    等级下降2级,经验值按百分比补给。掉落金钱60,50几率掉落身上三件装备(50掉3件,40掉两件,10掉一件),30几率掉落包裹三件物品(30掉3件,30掉两件,20掉一件,还是有20几率不损失)。虚弱时间+2等级。

    -100:十恶不赦。悬赏根据你的实力大幅提升。所有np默认与你为敌对状态。会有帝国的高手追捕你。

    等级下降2级,经验值清零。掉落金钱70,70几率掉落身上3件装备(70掉3件,30掉2件),50几率掉落包裹3件物品(50掉3件,30掉两件,20掉1件)。虚弱时间+3等级。

    100以上:全民公敌。悬赏根据你的实力大幅提升。所有np默认与你为敌对状态。会有帝国的高手追捕你。每十分钟全服通报一次精确位置。通报同时会有帝国的高级np刷新在你身边。

    等级下降3级,经验值清零。掉落金钱100,100几率掉落身上3件装备,100几率掉落包裹五件物品。虚弱时间+3等级,但虚弱效果改为所有基本属性下降50。
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