返回

网游之帝国双璧

首页
关灯
护眼
字体:
7级就职张继枫人物属性汇总 附带元素亲和、耐受、抗性的说明在末尾
   存书签 书架管理 返回目录
    角色:张继枫

    装备栏:

    粗布套装:粗布帽子、粗布上衣、粗布腰带、粗布裤子、粗布鞋子。

    效果:共计加25点双攻,65点双防,15点移速,30点命中,10点闪避,100点生命与法力。

    套装效果额外加全属性一点。

    啸火戒指:火攻+10,魔攻+5,施法速度+10,无视目标火抗1点。

    暗炎玉:火焰伤害+10,火攻+40,+5火焰伤害会心率,火焰耐受+20,元素耐受+20。

    火焰吊坠:命中+20,火焰伤害+5,火攻+25,火焰耐受+10

    基本属性栏:

    力量:9

    体力:9

    智力:17

    精神:17

    敏捷:16

    精准:10

    意志:12

    状态属性栏:

    负重:?/159

    耐力:?/153

    饥饿:?/100

    干渴:?/100

    暂无异常状态

    生命:974/974

    法力:764/764

    经验:???/2144

    加成属性面板:

    魔攻+10;施法速度+10;移动速度+20;命中+20

    元素加成:火攻+10,火焰伤害+25,+5火焰伤害会心率。

    所有火焰效果最终增强10。

    表征属性面板:

    物攻:1+25=14八

    物防:109+65=174

    魔攻:(179+75)(1+10)=279

    魔防:165+65=0

    移动速度:(1八5+0+15)(1+20)=240

    命中:(1八2+0+30)(1+20)=254

    闪避:56+0+10=66

    施法速度:10八八(1+10)=1196八,时间节=0八356s

    元素属性面板:

    元素亲和0点;元素耐受20点;元素抗性0点。

    火焰亲和0点;火焰耐受30点;火焰抗性0点。

    火焰攻击八3。火焰天赋2点。

    火焰元素精灵的眷顾:这是i自元素精灵的永久祝福buff,效果与10点火元素亲和相同,但是并不会增加火元素亲和。祝福buff会直接增加某些效果,因此需要单独计算和说明。

    职业专精效果:

    {跃动的火魔}职业专精加成:被动技能灵火之体;灵火之体的学习进度加快。

    技能栏:

    战斗技能:

    职业技能之{跃动的火魔}

    火球术——消耗30点法力与1个时间节,火球造成10等级+15倍魔攻的火焰伤害,冷却时间6s。有效距离20米。

    备注:消耗与冷却时间会受到天赋属性的降低(该条以后不再提);命中时会额外造成火攻数值的火焰伤害,火焰伤害先受到火焰伤害增幅效果的加成,最后受到火焰效果加成10的加成。

    爆炎术——消耗100点法力与两个时间节,3米为半径的圆形区域内,对所有命中目标造成10等级+2魔攻的火焰伤害。冷却时间20s,有效距离20米。

    灵火之体(被动)——永久提升10的火焰伤害,10的移动速度,1点跳跃能力。

    火焰轨迹——消耗30点法力与1个时间节,使得自己在30s内获得增益效果,30s内自己和自己周围一米以内的区域会产生燃烧效果,在自己离开后,燃烧效果仍然会保持5s。任何敌对单位碰到这些火焰,都会受到自身10等级+1魔攻的燃烧伤害,持续5s。5s内从接触瞬间开始每隔一个时间节跳一次伤害。

    持续的接触火焰不会造成0间隔的无限伤害,而是刷新这个持续伤害的持续时间。

    冷却时间:60s

    备注:天赋属性会降低施法消耗和冷却时间;火系效果增强的buff,会增加buff的持续时间、燃烧的持续时间、燃烧的每一跳的伤害。

    燃烧效果可以与灼烧效果同时存在。持续性伤害一旦产生就无法被免疫,元素耐受会变得无效,每一跳的伤害减去可以生效的抗性点数,就是损失的生命值。

    烈焰之墙——消耗100点法力与2个时间节,产生一道10米长的火墙,持续5s。碰触者会受到燃烧效果。燃烧效果同火焰轨迹。

    冷却时间:30s

    有效距离:20米

    备注:火墙的时长、宽度会受到加成。

    职业技能的{法师基础}:

    冰冻——消耗05个时间节和20点法力值,缓慢飞行的冰球在命中目标时会冻结目标3秒。攻击会使剩下的时长转化为减速。

    冷却时间:20s

    有效距离:自身15米以内

    额外技能:

    控火者(被动)——火焰伤害造成灼烧效果;可以把非元素的攻击性技能消耗法力转化为火元素伤害。

    神级技能:

    神之刹那:效果很强,副作用很大,施放方式十分玄学。

    备注:天赋的降低消耗、缩短冷却对神级技能无效。

    通用技能:

    孤注一掷:消耗剩余全部,手动投掷物品。

    备注:天赋降低消耗之后,不会空法力,还会剩一些。

    每一点元素抗性会给予1的免疫元素伤害的几率,同时在承受元素伤害时,降低1。同样,如果被克制的元素攻击,元素抗性无效。

    元素耐受会等额的降低任何元素伤害。如果伤害的元素类型克制宿主的主要元素系,则无视通用耐受。例如角色张继枫遭受冰元素或水元素的攻击时,将不计算元素耐受,只计算水元素耐受或冰元素耐受。

    每一点元素亲和会增强你施放的元素效果1。

    各个元素的亲和、耐受、抗性效果等同于通用的元素亲和、耐受、抗性。

    例如张继枫在遭受火元素的伤害时,假设伤害为x点;

    先计算抗性,假设张继枫的元素抗性+火元素抗性为a,则免疫几率为a,如果免疫则停止,如果不免疫则进行下一步;

    再计算抗性的削弱效果,x(1-a);

    假设张继枫的元素耐受+火元素耐受=b,则伤害被扣减为x(1-a)-b;

    最终张继枫会损失x(1-a)-b这么多的生命。

    火焰攻击:某某元素攻击,会在非元素的攻击性技能命中时,额外造成同等数值的伤害。例如张继枫现在的普通攻击、火球术、爆炎术命中时会额外造成八3点火焰伤害。

    这些火焰伤害先经过火焰伤害的增幅:八3(1+25)=10375。

    再经过火系效果增强10的增幅:104(1+10)=114最终会以114点的伤害数值,去计算对方的抗性与耐受,最后扣减血量。
上一章 目录 下一章
------------------------------------------
下一章 目录 上一章