从字面描述上看,这张永恒闪耀的黄金乡的效果无疑是令人惊喜的。
但它相比达克已知的所有秘仪卡,都要更加接近于《游戏王》卡牌游戏中的卡牌。
尤其是它的使用条件……
这是一张只能在决斗领域之中起效的秘仪卡!
而且是达克首次见到的,以对方使用必杀技为触发条件的秘仪。
单从效果1上看,就算说它是一张纯粹的陷阱卡也不为过。
简单来说,它的画风歪了。
但就现实层面考虑,这种“歪掉的画风”似乎也很符合时代变革。
覆盖了整个世界的神道仪式,正在发挥它的影响。
达克反复观察着这张永恒闪耀的黄金乡,便越发觉得,日后很可能会出现效果是“从自己的卡组抽两张卡”这样的魔导卡。
又或者,像这样的魔导卡其实已经在大量出现了。
想到这里,达克便不由将摆放在桌子上的神灯拿了过来。
他有心将这盏神灯当做核心素材,熔炼成魔导卡。
但目前为止,他还没有想好是将这张神灯炼成魔导精灵卡,还是道具卡,亦或是别的什么。
而以这盏神灯的神异,如果他最终炼成的是效果只有“从自己的卡组抽两张卡”这样的魔导卡……那就真是暴殄天物了。
另外,黄金王赠送的金砖也还没处理。
不过这主要是因为他手中没有多余的贪婪可用,等到下个月重新积攒起来,就能尽情发挥了。
而且,如果他想要炼成黄金国系列的魔导精灵,也需要用到贪婪。
如今有了永恒闪耀的黄金乡,黄金国卡组就有了核心。
现在的问题,反而是只有核心。
整套黄金国卡组,就只有这么一张永恒闪耀的黄金乡。
没有黄金国的魔导精灵,就算这张永恒闪耀的黄金乡再厉害,也没有用武之地。
达克有心再组一套黄金国卡组,奈何任重而道远。
黄金国卡组的大罪主题肯定是贪婪。
而除此之外,它独剑鞘可塑性其实也是非常高的。
在他的构思之中,黄金国的魔导精灵大体会和黄金元素种一般,即是魔像也是元素种,从外观到内在都具有极高的可塑性。
黄金国中复苏的那些黄金人,就是最好的例子。
达克的最终目标,就是炼成和那些黄金人一般的魔导精灵。
他并不只是想要炼成黄金乡兵卒、黄金乡盗掘者、黄金乡守护者这种一眼量产型的魔导精灵。
而是想要炼成诸如黄金乡兵卒·约翰这样的特殊个体。
在此基础上,“约翰”这个名字可以换成各种各样的历史人物。
就好比黄金王·吉尔伽美什。
这是他在学习魔像制作时,就一直有在考虑的事情。
如今有了黄金国这个契机,正好可以图谋一二。
当然,除了历史人物的复刻之外,他还有另一个构思。
那就是集齐十二黄金圣斗士!
这个世界是有明显的圣斗士痕迹的,十二黄金圣装就是源自于黄金圣斗士。
因此成功炼成十二黄金圣斗士的可能性,还要高于那些不知是否契合的历史人物。
就算无法炼成十二黄金圣斗士,他也可以从黄金圣衣上下手,构建出一套以武装为主的另类黄金国。
总的来说。
他之前炼成的魔导精灵虽然有着极乐、贪婪、傲慢这样精细化的分类,但总体上其实都是属于进化体系。
唯一从进化体系之中分离出来的,就只有青眼白龙系列。
现在则是进一步细分,尝试构建一套更加体系化的全新卡组。
以傲慢为主题的青眼白龙。
以贪婪为主题的黄金国。
如果可能的话,就以此为范例,逐嘸步构建出一共七套有着明显体系的卡组。
体系化的好处之一,就是不容易卡手。
不过这不是达克追求体系化的根本原因。
他只是顺应所学,在走一条所有学院派魔导师都在走的一条路。
每完成一套卡组,他对相应大罪主题的理解就会更进一步。
而且在现有规则的魔导决斗之中,拥有多套不同体系卡组的决斗者,显然更容易获得神因的眷顾。
不过短期内。
他的目标是复刻永恒闪耀的黄金乡,至少集齐三张!
而这段时间内,正好积攒贪婪,用于黄金国魔导精灵卡的炼成。
……
达克花费了较长时间才理清思绪,加上炼成永恒闪耀的黄金乡时耗费了极大的精力和魔力,早已疲惫不堪。
因此洗漱之后,他就钻进被窝,将笔记本放在膝盖上,随意勾画。
眼看着记忆中的黄金圣斗士们一个个呈现在纸上,墙上的钟表也转向了零点。
达克按照惯例,召唤系统,展开列表。
今晚已是七月最后一天,零点一过就是八月,正好做个结。
▼
傲慢:990
嫉妒:666
暴怒:八八0
懒惰:4545
贪婪:9195
暴食:990
极乐:909
▲
不过在这七月之中,大罪指数控制得相对较好,基本没有太大增减。
也就贪婪难以自制,增长较大,毕竟他面临的诱惑实在太多。
另外稍有增长的就只有极乐,那也是基于不可抗的因素。
除此之外的大罪,则都是不增反减。
其中的傲慢被抽了整整三十点,无论怎么也是涨不动的。
达克看了一眼之后便将列表关上。
七月为了炼成傲慢4和贪婪4,辛苦积攒的傲慢和贪婪都被消耗一空。
最终傲慢只剩下1点,贪婪更是清零。
最后留下的,是6点极乐和1点暴食。
但实际上,剩余的那6点极乐储备,并没有太大的意义。
被汲取出来的大罪是不可能永远保存的。
根据储存容器的不同,保存时间各有长短,但也迟早会消失。
达克有想过将那6点极乐继续储存到100点,再用以极乐5的炼成实验。
但考虑实际因素,这确实不太现实。
他应该尽快将其使用掉。
另外。
如果使用乐园版极乐来炼成极乐4的实验成功,这6点极乐的存在意义就更稀薄了。
达克估摸着自己,很快就能进入极乐自由的时代了。
只要乐园版极乐炼制成功,之后想要使用极乐,也就不用再抠抠搜搜了。
就算将其用于各种各样的,与魔导炼成无关的研究实验,也不会过于可惜。
而极乐自由之后,傲慢与贪婪也就距离自由不远了。
……
一夜无话。
八月在雷雨声中拉开帷幕。
达克苏醒之后,精神饱满,一大早就搬着造梦机器再次进入了密道。
这一次,他单人进入,身边只跟着能自给自足的谢米。
开启造梦机器,布置仪式。
达克·迪蒙尝试复刻永恒闪耀的黄金乡。
不得不说。
造梦机器配上密道真是神之组合。
几个时之后,达克仅仅消耗了一些黄金和一枚菱形黑钻,就成功复刻了一张永恒闪耀的黄金乡。
但他只是请了上午的假,下午还得参加决斗练习。
随着时间流逝,教授们对决斗练习的要求越来越高,有时还会故意增加限制条件,提高决斗练习的难度。
另外,除了学生与退休教授们之间进行决斗练习之外,近日来越来越有将高年级学生和低年级学生安排在一起决斗的趋势。
在场学生都是各个年级的顶尖,学习起来同样认真刻苦,拥有的教育资源也是不相上下。
就好像在学院杯中展现过的那样,低年级基本上不可能战胜高年级。
即便是在决斗新规之下也是普遍做不到的。
但授课教授们想要看到的,就是这种差距。
如何巧妙运用决斗新规,以较低实力战胜较高实力的对手,便是随后实践课的主题。
另外,从八月的第一个星期一开始,夏令营将新增晚自习。
说是晚自习,但实际上也算是决斗解析课。
授课教授们会从前一天在王都英杰大会中的决斗里挑选出精彩有教育意义的场次,投影播放,顺便讲解。
这种实战解析对于决斗者的帮助非常之大——虽然英杰大会的决斗还在使用老规则,但国王刻意放开了限制,解禁了许多以往逐步设立的限制。
只是海选初期,决斗者们顾虑脸面,依旧很少做到“无所不用其极”。
但八月进入淘汰赛之后,选手实力逐渐趋近,比赛变得更加激烈,如果执着于胜利,便会有很多人开始考虑盘外招。
一些决斗者使用的招式,简直异想天开,闻所未闻,仅仅隔着屏幕观看,都令人感到背脊发凉。
不过晚自习并非强制上课,学生们可以凭借自己的需求和意愿来决定是否上课。
达克就没打算去上。
这天下午的决斗练习结束之后,他吃饱喝足,养精蓄锐,到晚上八点再次进入密道,着手复刻第三张永恒闪耀的黄金乡。
连续三次,熟能生巧,达克成功练成了第三张永恒闪耀的黄金乡。
而后他手中的菱形黑钻,就只剩下孤零零的一枚。
……
永恒闪耀的黄金乡并不是能无限复刻的魔导卡。
达克在制作第三张时,就明显感觉到了一股之前不曾有过的斥力。
那种感觉曾在炼成第四张青眼白龙感受到过,但那时他只觉得是因为青眼白龙过于难练,直到现在才稍有察觉。
因此他很干脆的放弃了再一次的复刻,将那最后一枚菱形黑钻保留了下来。
而后接下来的时间,他又继续参与到了卡泽尔教授和哈维教授的研究之中。
时间辗转,转眼十日过去。
这十日以来,达克一共汲取了两次极乐和八次贪婪。
汲取极乐是为了凑齐三十点,以做备用。
如果使用乐园版极乐制作极乐4失败,那就用这极乐制作第二张极乐4。
而汲取贪婪却是为了炼成黄金国的魔导卡。
十日以后,他手中的贪婪储备到了4点,极乐则积累到了点。
另外。
八月九日,星期天晚上。
五名通过审核的候补议员在王都的圣教大教堂之中接受了圣教的洗礼。
首席大主教迦勒·诺里斯亲自主持,五名候补议员逐一登场,吟听祈福,接受神恩(圣水洗礼),场面神圣而庄严。
达克通过双胞胎的灵犀术观摩了全程。
洗礼仪式对外开放,理论上无论贫富贵贱都能入场观摩。
但教堂虽大,可容人数终究有限,最终挤入教堂的人,依旧是非富即贵。
如有例外,也都是些媒体人员。
身着金甲银甲的圣骑士站成一排将人群隔开,更多的圣骑士在内外维持秩序。
整个洗礼过程非常顺利,只是迦勒·诺里斯的声音太过催眠,每一次洗礼又都要拖满半个时,实在令人难忍。
达克耐着性子看完全程,立刻转到了英杰大会的夜间场,观看了一场决斗,洗了洗眼睛。
八月十日。
欧若拉在王都做完了最后的扫尾工作,就乘坐飞龙赶往学院。
八月十一日。
她终于返校。
但此时距离夏令营结束,已经只剩下二十天。
而达克·迪蒙,则开始做起了离校准备。
他要前往星辰塔了。
……
欧若拉刚刚返校便立刻投入到了紧张刺激的学习生活当中。
作为一名一年级生,她要学的东西还有很多,稍稍的落后反而激起了她的斗志,她比以前更加认真了。
当然,这和达克为她准备的爱心笔记,也是息息相关。
……
……
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