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终末王座

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第三十六章 任务面板
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    安顿好住宿后,趁着天还没彻底黑下来,卡洛斯来到城南的“佣兵协会”,这里的位置也是詹德尔告诉自己的。佣兵协会是在帝国的授意下成立的半官方组织,主要是提供雇主与职业者之间的信息交换并适当的规范职业者的行为。

    亚拉索思大路上,人类之中的职业者与非职业者比例虽然比起其他种族要低得多,但即使这样,帝国政权也没有办法将所有的职业者全部收揽到麾下,毕竟财政收入是有限的。可与此同时,帝国又希望庞大数目的职业者能够成为帝国的一大助力,于是佣兵协会就在这个目的下诞生。一方面,

    帝国和其他民间团体会将自己的需求以任务的形式发布在协会中,拥有资格的职业者可以接取任务并在完成后获得相应报酬。另一方面,协会也可以将优秀职业者以及相关任务完成情况推荐给有需求的贵族或商人。

    经常接取任务并以此为主要收入来源的人又被称为冒险者,五人以内的团体可以在佣兵协会注册称为冒险小队,五人以上到十人可以注册为佣兵团,十人以上并通过一定的考验可成为公会。大型公会有很大的权利,尤其是在一些小镇或村庄。从某种意义上讲,公会虽然将世俗的权利分走一部分,但大多是地区性的权利,也即地方贵族领主的权利,这也是对地方贵族权利的一种制衡手段。

    佣兵协会的建筑比卡洛斯想象中大得多,二层独立小楼,整体由亮白的大理石建筑而成,中厅高耸,西边一座钟楼上悬挂着巨大的铜钟,尖翘的屋顶被夕阳映得发红,紫红色的木质大门外还有几根石柱支撑,充满着浓浓的欧式风情。事实上无论是莱姆城还是马特尔城,城中的建筑风格都大同小异,主要建筑充满着地球上的欧式风格,但比起哥特式要多了些许圆滑,比起巴洛克风格又多了些许浑厚。小商贩或是居民住宅多采用砖瓦与木质结构并存的方式建筑,偶尔有些富裕人家采用石质结构。

    佣兵协会两侧的街道上便有着许多摊位出售周围打猎来的材料和一些装备。来到佣兵协会中,卡洛斯算是明白为什么一个发布任务的协会要搞得这么大了。大厅中除了一块粘满任务书的木板外,侧面还有一堆买卖装备的人群。佣兵协会是冒险者们最常来的地方,自然而然的衍生出了其他买卖装备之类的职能。

    卡洛斯扫了眼大厅摊位中的装备,这些装备明显比门口的装备好了不少,而且出售装备的大多是协会工作人员,卡洛斯猜测这些可能是冒险者懒得亲自卖而委托协会将装备处理掉。这样不仅可以省下不少时间,还能增进跟协会人员的感情,而且公正性还有了保证。

    他来到发布任务的公告板前,仔细浏览了一下发布的各个任务。任务共分为a、b、c、d、e五个等级,公告板上的任务大多是c、d和e,也有少量的b级任务。他这次来的目的主要是查看下任务能给出的报酬,好大致了解最基本的生存问题是否有所保证。大多数任务报酬是差不多几枚银币到几枚金币之间,取决于难度及复杂度,比起房费来说还算合理,基本能够靠这些任务自给自足,倒是让自己安心许多。

    卡洛斯来这里的第二个目的,便是探寻自己的任务面板,因为早在丛林中系统升级后,自己便知道任务面板发生了变化,可是具体区别在哪还没有弄清楚。抱着试一试的态度,他打开自己系统中的任务面板,令他惊讶的是,任务面板现在果然已经罗列出了自己目前可以接受的任务。在他接触佣兵协会任务公告板前,自己的系统面板什么都没有给出,而现在却给出了不少任务,其中部分与佣兵协会公告板上的任务相重合。

    自己的任务面板现在已经有了显示自己可接任务的能力,不过在接触公告板前却没有显示,这说明可选任务的出现也要有个契机,在这里,契机就是面前的任务公告板。据此推测不仅是任务公告板,如果是自己遇到一些突发事件,比如偶遇亡灵什么的,估计也可以触发任务。

    还有个很有意思的地方是,卡洛斯比较了一下自己系统面板中的各个任务与佣兵协会发布的任务,对于有些任务来说,二者给出的难度评定和奖励评定差别还真不小。有些任务难度是d级但奖励却是c级,有些任务难度是c级奖励却是d级。

    其实早在丛林中,消灭掉那队亡灵之后,他的任务面板就给出了两条任务完成的提示:

    “任务描述:消灭亡灵斥候小队

    任务难度:d级

    任务奖励:d级

    获得物品:

    经验卡:包含100点经验

    两份强壮药剂:永久增加体质04点(不可系统携带者使用)”

    “任务描述:保护魅魔女王投影

    任务难度:d级

    任务奖励:a级

    学会技能:阴影跳跃

    可跨越距离瞬间跳跃至十米内任意阴影中。

    学会技能:潜行

    可隐藏在阴影中,期间可慢速移动,但有概率被侦破。

    获得物品:

    经验卡:包含800点经验

    刺影皮甲:

    防护+45

    力量+12

    敏捷+19

    体质+21

    速度加成10

    魔法抗性10

    静心法袍:

    防护+18

    精神+21

    体质+08

    法术加成5

    自带法术:防御罩(3次/日)

    玄火角马召唤牌:

    独角兽变种,可当坐骑,可作战,战斗力评级c级,速度评级b+”

    只不过当时由于卡洛斯没有合理的办法解释自己是如何获得的这些战利品,并没有直接将奖励拿出来。毕竟要是说自己从那些骷髅架子身上摸出来几件法袍什么的,谁要是真相信的话那智商绝对是有硬伤。

    在仔细的比较自己任务面板中的所有可选任务后发现,有部分与那些大人物有关,或者与比较重要的人物有关的任务,存在难度低,任务奖励高的情况;还有些对战争关系重大或者能够左右局势的任务也都是难度低,奖励高。比如有些护送商人运输货物的任务,对于那些运输粮食、珍贵法术材料、战争辅助品的任务,奖励往往就要好于同级别的运输奢侈品之类的任务。而在周边侦查亡灵的任务也是难度仅为d,奖励却是c。

    目前信息来看,很有可能是对世界影响较大的任务普遍奖励等级要高于难度,而无关紧要的任务虽然难,但是奖励却不好。比如保护魅魔女王的任务,虽然简单的很,连交战都没有,不过奖励却高达a级,这不得不说是一个投入与产出严重不配比的任务。看到任务收获的当时,可是把卡洛斯乐翻了天,不过这仅限于卡洛斯自己的系统面板发布的任务,佣兵协会自己的任务却没有这些现象。

    卡洛斯暗中猜测,如果自己真的是被某个存在带入这个世界并赋予了任务系统,那么可以肯定的是那个存在也并非无所不能——否则系统一开始就可以100融合度了,用不着慢慢升级,任务面板也可以一开始就是现在的高度进化的样子。此外,若是真的任务奖励级别与自己对这个世界的贡献或者改变程度有关的话,那就很有意思了。至于是奖励级别到底是跟贡献还是改变程度有关,这点可以慢慢去证实。如果是前者,那么系统就是更倾向于让自己为世界做贡献,有很大可能带自己来的存在就是某个保护这个世界的神。如果是后者,任何形式的改变世界都可以获得奖励,就说明改变世界未必是目的,而是手段。带自己来的存在无法直接给自己奖励,所以只能通过自己先去改变世界,然后那个存在利用这个“改变”来赋予自己一些奖励。从前世地球上的物理理论也可以近似的理解这个问题,类似于自己作为这个世界的外来者,将会改变这个世界的“熵”,熵的变化也即能量的变化,通过能量的变化转变另一种形式,成为自己手中的奖励品。如果是这样,那么带自己来的存在应该属于这个世界之外。

    接下来卡洛斯去了趟图书馆,那里是获得关于这个世界信息最多的地方。在几天之内,不断出现亡灵攻城,魅魔女王来到地上的事情,给卡洛斯带来一丝不安。一切偶然之中都存在着必然,这两件事的发生都存在着一个先决条件——大陆局势不稳。

    可到了图书馆门口的卡洛斯却是吃了个闭门羹——图书馆侍女介绍说,这里规定只有对马特尔城做出一定贡献的人才有资格免费进入,对于冒险者来说,进入要求为至少完成一个c级任务或者两个d级任务。

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