的前夕,在征得了楚河的同意后,章恩将稿件修改了一下就刊登到了游戏星空的头条上。
文章的内容顿时引起了国内玩家的热议。
我们其实不赚钱的。
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经过文章中楚河对于a游戏的一顿分析,大家觉得很有道理,但为什么听上去感觉那么刺耳?
嘴里说着不赚钱,然后公司慢慢的都成了全球知名的游戏大厂了?
不赚钱,那能把我钱包的钱换给我们么!
一时之间玩家们纷纷在贴吧还有论坛进行调侃。
不过调侃归调侃,但同时也有一个公认的事情,就目前而言国内能做a,也敢做a的,大概就只有天河络一家了。
然后什么都没有做的亿还有企鹅就躺枪了,包括贴吧跟论坛,还有微博上面被各种,然后dis。
两家游戏部的公关部门一脸的懵逼。
我们干什么了啊?
我们什么也没干啊!
不是,人家有那个底气做a还能赚钱,我们没这个本事,你们干什么要怪我们啊!
………………
作为全球最为知名的游戏展会之一,毫无疑问是被所有玩家都期待的一场盛宴了,虽然无论是什么时候都不是单纯的游戏展会,但显然伴随着游戏产业的越来越发达,已经被打上游戏的标签了。
而天河络从第一次参加,到如今已经一步一步完成了自己的蜕变。
从最开始仅有国内玩家数值,到如今至少在知名度上已经不输给暴雪等游戏厂商。
不过这一次的跟以往不同的是从国内前来的玩家变得越来越多了。
比如楚河刚刚从酒店出来后,就正好碰到了两个蹲在门口的粉丝,还专门请自己给他们进行了签名以及合影。
唯一有点遗憾,那就是自己碰到这两个粉丝并不是姐姐,话说上一次碰到姐姐粉丝,好像还是去京都的卡普空参观的时候吧。
期间国内央视的记者也到了上,采访了一下天河络,毕竟目前国内游戏产业发展的越来越好,国家对此的优惠政策也越来越多。
{}/ 但在天河络发布会结束后,最近因市值达到历史新高而意气风发的a在自己的发布会上疯狂画饼。
引得玩家跟业界人士,疯狂欢呼。
首当其冲的自然是去年表现良好的战地系列新作,这一次的战场离开了一战,而是来到了二战末期,如同战地一如既往的风格。
宏达的战争场面,跟让人肾上腺素激增的战争氛围,当然还有配合上a跟天河络的技术合作,升级后的寒霜引擎,无论是画面还是物理效果都更上一层楼。
而后质量效应的续作,跟星球大战前线的续作,彻底将整个发布会的气氛给点燃了起来。
就如同游戏的名字一样,质量效应。
每一部单独罗列出来,都可以算得上是神作,剧情相连的三部曲叠加上,其系列的粉丝绝对是庞大的。
至于后者就更加不用说了,只需要简简单单的四个字放在那里,就已经完全足够了。
星球大战,这个i就已经足够振奋人心了。
当主持人穿着质量效应中星联士兵的恤上台,介绍质量效应,以及背后大屏幕上播放着由寒霜引擎打造的全新进化画面时,整个发布会的气氛完全被点燃了。
尤其是在质量效应的项目介绍完之后,两个s所扮演的绝地武士与西斯进行交战时,更是将气氛推向了一个巅峰。
在发布会上关于质量效应跟星球大战的画面演示,绝对称得上是世界顶级的画面,甚至在部分的光影处理上面,比起荒野大镖客要做的更好。
当然这仅仅只是演示画面,真正游戏的实机表现是如何的,还是需要保留意见。
不管怎么样,毫无疑问三款同步制作的a级巨作吸引了无数人的眼球。
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