“基础模板,还有特殊模板……我总觉得你把另外一个游戏的设定塞给我了。”
看着脑海里内容大致上大相径庭没有多少区别的两个技能树,高乾突然觉得总觉得有些眼熟的样子,似乎在哪里见过这种设定。
“对了,那个神枪手体系的技能树好像也是这个风格。”
高乾又调出了神枪手体系的技能树,的确是这个风格。
“技能树系统”
“基础模板:人类,转职:枪手→漫游枪手魔弹枪手机械师”
“特殊模板:无一二三四最高级,授权许可:超空间天基核子力场……”
“额…”
“这个区别还是蛮大的,这是哪个游戏里的设定?”
高乾看着这个风格虽然很像,但是画风却迥然不同的神枪手体系技能树,突然不知道还怎么吐槽。
“这个槽,不知从何吐起……”
“这个游戏是哪个世界的?我想玩。”
“这个是‘本体’那边搞得,我也不知道其中具体究竟是个什么情况。”
“也许是……”
……
阿拉德大陆,贝尔玛尔北部,精灵之森再向北,万年雪山地域,斯顿雪域。
经过冒险者工会和一众冒险家大佬们的努力下,解决了冰龙斯卡萨后,班图族也算是正式和贝尔玛尔公国结交,不在那么排外了。
而也因此吸引了很多冒险家们的到来挑战。不过虽然布万加不像其他三位剑圣那样居无定所,身居高位,神出鬼没,但是想要见到布万加,还是需要先正面硬刚撸翻那几个班图族下属分族的首领才行,听说这些人里有耍鸟的,有耍蛇的,还有耍冰的和喜欢乱蹦的。
不过那些和高乾还没有什么关系,离开了斯顿雪域,高乾便朝着万年雪山里的赶去。
“这个技能树……”
在山脊上,高乾看着这个‘新’的剑魂技能树,觉得的确有点意思。
(ex){}&/ “这个‘新’版剑魂技能树里武器奥义和武器精通技能好像被改的很神奇的样子啊。”
也不知道到底好不好,总之武器奥义变成了剑之奥义,和武器精通没有联系,技能效果也完全改变了。
剑之奥义。以精神力,剑意混合鬼神之力修炼而成的独特剑气力量。增加总物理攻击力百分比,攻击时剑气将侵入目标躯体,造成持续伤害,伤害视该技能增加的百分比攻击力数值而定。
“感觉像是太刀精通的出血效果,直接改成剑魂自带了,你这是要删除狂战士吗?”
‘乾’:“笑话,红王爷又不是靠出血吃饭的。”红王爷打伤害靠的是什么,是暴走外加自身残血,真·不残血不会玩系列。
至于五种武器精通却是直接改成一级上限的被动技能,不过看那个没有上限的熟练度属性。
“很像是过去那种全息网游的某些设定。”技能不加点,全靠练。
不过里鬼剑术这个技能倒是变了,而且还多出了五个后续被动技能…原来是把武器精通的效果搬到里鬼剑术下面了。
里·鬼剑术。剑魂的独特剑术,使用不同武器将会产生不同的效果,同时使用里·鬼剑术时可以随时强制中断里鬼剑术使用所有剑术类技能,同时继承里·鬼剑术的特殊效果。巨剑:霸体,蓄力。短剑:剑气。钝器:冲击波,倒地追加。太刀:刺伤,双刀。光剑:双刀,追击,感电。
而里鬼剑术下面延伸出的五个武器精通里,则是包括了原本应该出现的五段斩,霸体银光落刃,格挡反震,锤地冲击波,拔刀斩追斩等等各种效果。
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