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使徒的地下城

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    见识到了能够一个哥布林就能挑了这次所有的冒险家后,高乾和狂喵等四人觉得自己不能浪费一丝一毫的时间提升自己。

    所以四个人一路向后小跳的跳出了营地大门。

    “这些冒险家…不会是有病吧!”守门的守卫哥布林心里想到。

    好吧,练习后跳熟练度的方式的确有着不好的影响。

    “话说,后跳是不能提升等级的吧?”

    后跳,基础技能里有好几个都是不能提升等级的,不过却有熟练度的进度条。基础技能里这种设定的技能还不少,比如有后跳,受身蹲伏,追击,瞬步。而这些技能在提高熟练度超过一定数值后,会获得一些延伸技能。

    而后跳这个一开始就有的技能,其延伸技能也是非常重要:受身和逆回!

    受身和受身蹲伏不同,受身蹲伏只有在倒地后使用,但是在真实化的情况下,抓倒地的方法就更多了。

    “受身蹲伏”

    品级:技能树基础

    类型:世界规则/主动

    功能:倒地后进入蹲伏状态,获得持的保护状态,保护结束后获得持的霸体状态。

    熟练度:100/300/700/1500

    非被击倒下使用不获得熟练度

    ps:倒地,然后蹲下,但重点是:你要怎么反击,或者逃走?

    “也就是说受身蹲伏的持续效果最多只有三秒?”

    “应该…是吧。”

    新手期第一幕里,冒险家其实只有寥寥无几的几个技能,这还要加上如后跳,受身蹲伏,格挡,追击,瞬步,暴击这种辅助功能性技能。

    “小心潜伏!”

    在营地外的一片茂密树丛中,高乾四人隐藏在高大茂盛的树木叶冠中。

    “先把树果都收集了,支线任务需求还真不少。”高乾在队伍通讯里说道,任务共享后,需求反而变多了不少。

    “这一棵树才收集不过五六个树果,任务需求要一百以上,这要收集多少棵树才够。”

    “按照内测的时候我们得到的情报,像这种不限量的收集任务收集到任务数量需求的两倍才能达到最高奖励,也就是说我们需要收集两百个树果,也就是说我们最起码要爬上四十多趟树冠。

    (ex){}&/  高乾仍然是抓住其中一只哥布林的脖子,进行了一套投技,“极乐落”,连续左右摔砸,最后跳起向下重砸。

    而阴人不同,他是一套擒拿外加分筋错骨手,最后他手上的那只哥布林全身骨头脱臼错位,惨叫声十分渗人可怕。

    四人先后解决了自己的目标,最后到了检查战利品的时候了。

    “有裂纹的狼牙棒,碎布片,破旧的皮革,风化的碎骨。”

    “哥布林手骨,有异味的布带?碎牙?”

    “有异味的布带”

    杂物,ps:你或许可以丢给商店,不过更多的可能还是丢掉。

    “碎牙”

    杂物,ps:被打掉的古怪獠牙,没有收藏价值,因为它的主人并不一定能彰显你的强大。

    “奇怪的东西,我这里是手骨和树果,看来这些哥布林也会撸树果来充饥。”

    “比起树果和手骨,我更想知道的是亚麻花究竟在哪?”

    “那群没有领到支线任务的人现在正在为了重复任务不断的撸树,碎石呢。”

    哥布林营地建立的地方原本离树林和石丘有一段距离,不过扩建后基本上出营地就到了,所以哥布林十夫长为了住上好房子,便打着建设营地,增加营地防御能力,发布了重复收集任务,而奖励则是所谓的营地建设完成度,所以说现在所有的冒险家基本上都是在干着房奴外加泥瓦匠的活。

    “重复:收集营地建设材料”

    收集:木材?石料?泥沙?

    奖励:聚集区住房建设,石质防御围墙石质防御高塔建设,哥布林堡垒建设,加强型营地大门建设,瞭望塔建设,坚固栅栏建设,石质中心营地篝火建设,尖刺防御建设,哥布林图腾升级

    “这也太多了?这要收集到什么时候?”

    “这个工程量,第一周估计完全不够用,等第二周更多人加入公测或许才能完成。”微:y66,你寂寞,小姐姐用电影温暖你
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