2100年,世界正式进入了22世纪,在科学家语言的人类将要在200年后拥有飞往太阳系外的能力的语言已经过了一半的时间,而在我们现实世界,我们已经可以驾驶载人飞船飞到海王星了。
是的,只要在努努力说不定就能飞出太阳系了,可是想要突破第三宇宙速度可并不是一件容易的事情。
在能源方面,我们已经成功解决了能源危机,2035年,一位天才横空出世,利用太阳引力与地球磁力的引力造出了一个以地球位磁体的磁生电发电装置,产生的电量相当于现在中国所有发电装置加在一起的三十倍,从此人们不再因为电能发愁,因为电能与磁能的进一步发展,无数催生产业相继发展起来,磁悬浮技术得到突破进展,人们可以拜托专门的磁悬浮轨道而利用太阳与地球之间的引力而铺设无数虚拟轨道,2055年,一位国首屈一指的大资本家倾尽公司之力连和多位世界五百强企业以及诸多国内外知名学者与科学家用十年时间研制出了磁悬浮飞车,经过无数次试验证明在臭氧层范围下磁悬浮飞车可以在任何高度以其最大速度内的任何速度进行飞行,并且全车只用电能驱动,而非汽油。
电池可在30秒内充满且正常使用寿命长达20年,且不受地球自身磁场变化影响。因为与地球与太阳之间的引力相比,地球内任何磁场变化都可近乎为零。
磁悬浮飞车拥有几乎完全智能的操作系统,上手简单,最高时速可达600k/h,且车身以完全成熟的纳米材料打造,无论在防撞性还是缓冲性上都是碳纤维无法比拟的,并且以现在的科技水平,一辆磁悬浮飞车的造价并不算高。在现在这个交通极度拥堵的时代极大程度上缓解了问题,因为道路并不只局限于一个平面上了。
各个国家看到了这一优点不约而同开始将研制出新的交通道路和法规设为当今最主要待解决问题,各个国家在相继在5年内研究出了一套非常完备的交通体系,并结合磁悬浮飞车的生产情况迅速进行推广普及,国的目标是务必在30年内将新版交通体系完全取代旧版,所以对磁悬浮汽车产业给予了非常大的补贴,每年投资3000亿来降低价格,并且采取汽车高价回收政策,回收的汽车将被分解并转化为其他可用材料,有了这些政策加持,不出所料,取代计划仅仅用了3年时间便完成了百分之九十九。并且几乎所有能源供应全为地球此能发电机所提供,这次里程碑式的科学大爆发非常有效地解决了全球变暖问题于能源问题和交通拥堵问题,而新生产业和伴生产业的爆发同时充分解决了就业问题,使大量人才的能力充分得到发挥。
而就在十年前,另一个史诗级的、足以改变所有人的发明出现了,这是两位天才科学家发明出来的,全名叫做神经纤维电能连接交换装置,这么说可能大多数人听不懂,通俗点说就是思维连接器,就是人的思维可以利用这个装置进行交换。
次年,他们创立了一家公司,名为艾思游戏公司,同时上市了他们的第一款游戏,也是直到现在的唯一一款游戏“精神世界”。
就像名字所说的,人们智能通过思维连接器进入游戏,游戏里人们的一切感知都和现实中一样,视觉、听觉、嗅觉、处决和痛觉,甚至连困觉都和现实完全一样。
在这个世界,人们可以学习魔法长出翅膀,可以和怪物战斗成为勇士,可以通过击杀特定怪物从而拥有异于常人的能力,可以从事律师,为当事人辩护,也可以把这里当成另一个真实世界,有很多人投资大量金钱打造生命维持装置,彻底摆脱现实,而这里的时间是外界的十倍,也就是在这里你在这里待上一年而现实中还没过一个月,这对于一些紧急会议和学习备考是非常有帮助的,同时远在大洋彼岸的情侣或亲人只需花些游戏币购买一个传送门便可以瞬间横跨千里来来相会。
这个游戏的功能远不及此,游戏在出了一年后便在世界上获得了非凡的反响,公司仅用三年便成为世界500强,五年后正式成为世界上规模最大的公司,公司服务器的数量便占用了将近一个城市,因为全世界已经有40亿人成了这个游戏的忠实玩家,没有人能够抗拒对心中理想世界的向往,作为公司创始人的两人也被世人称为“神明之下的第一人“或“造物主”。
可是在一年前,其中一人却突然宣布退出,将自己手中的股票的一半转给了另一位创始人,而另外一半却不知去向。
几个月后,各个国家的领导人都受到了一封由这位退出者署名的加密邮件,信中的大致意思为:我将我一半的股权转让给了我的合作伙伴,而这另外一半是留给你们的,希望你们能以举国之力找寻我们创造这个世界的真实原因,哪个国家找到后哪个国家便可得到我的一部分股份和相应的公司控制权,希望你们为了人类的未来,重视这封信。
在确认这封信的来历后,整个世界沸腾了,因为各个国家都发出了相应的悬赏令,游戏中的所有玩法和可行之处都有在现实中的相应悬赏,从此,这个世界的新的篇章正式开启。
------------------------------------------