暴起的一剑并未有丝毫击中实体的感觉,但几乎就在这剑递出的同时,几道凌厉的劲风也从刘逸飞面门前呼啸而过,吹起刘逸飞额前几缕碎发的同时,也让他的眼神更加明亮。
偷袭+先攻!吸血鬼最致命的第一击,被他躲过了……
亡灵族四阶的吸血鬼绝对是对外战争的王牌之一!
成军之后,攻击吸血+伤害分摊+浴血重生的天赋足以令其成为战场上人人闻之色变的不死强军,以区区四阶的出身甚至能逼得六阶、七阶的绝对主力部队手忙脚乱。
而哪怕单打独斗,能飞能跑,能变身能偷袭的吸血鬼也是无数人的噩梦,即便到了游戏中后期,遇到高级吸血鬼只能绕道走的玩家也大有人在。
吸血鬼本身就具备急速攻击的天赋,说白了就是后发先至,哪怕被人主动出手抢攻,如果对方实力不够的话,也非常容易在短时间内被吸血鬼反向压制,这一特点被玩家简称为先攻。
而其化身吸血蝙蝠形态后虽然攻击力、防御力骤降,但敏捷提升明显,自带无声飞行天赋,第一轮先手攻击的话还有一次偷袭效果加成!
配合暗夜环境和变身时被动放出的遮蔽普通视野的魔法烟雾,可以说吸血鬼的第一轮攻击甚至能打得不少准英雄级单位手忙脚乱,对于眼下的玩家就更是无解的绝杀了!
但是~
这一切在刘逸飞跟前就不大好使了……
吸血鬼的天赋多、实力强他自然硬杠不过,但一些能够简单克制对方的小技巧他也熟悉无比,自身近战方面的硬实力勉强算个二阶半,刘逸飞这才有把握斗一斗这个强大的亡灵单位。
果然!刚才死中求活的第一击效果就很不错~
吸血鬼的变身能力具备很微弱的“判定敌我”的效果,在将要现形的瞬间,如果目标空间内有“异物”,不适合个体变形的话,它就会下意识的出现极小程度的移位能力。
(ex){}&/ 满地翻滚时,刘逸飞一边和对方互殴王八拳,一边将单手剑的剑格蛮横地塞入了吸血鬼的嘴里。
这玩意儿毕竟不是人,一嘴的小尖牙锋利的很,万一在近身搏斗中犯傻忘了这点,被对方趁机咬住脖子之类的要害那真是死了都白死~
而后刘逸飞利用左臂和腋下死死卡住了对方的右臂,抹出腰间一把匕首就在吸血鬼的右手臂上和腰腹位置一通乱划!
感谢吸血鬼的变身能力,这一原本强大的对敌手段有着不允许其装备金属护甲的默认限制,所以除非吸血鬼完全放弃自己的变身能力,在一开始就化身铁皮罐头,否则它们在防御力上天然就处于弱势……至少和它们那个水准的敌人相比,吸血鬼的防御力是很不值一提的~
也就亏得吸血鬼是亡灵,虽然防御力上有短板,但作为亡灵生物天然就生命力强横,且不具备活体生物的绝大部分致命弱点,令其虽易伤,但不易死。
再加上吸血鬼有吸血疗伤甚至是浴血重生的能力,这才真正铸就了吸血鬼凶威赫赫的恐怖之名!
只是相比那些真正配得上吸血鬼实力的对手,它们的防御力不堪一击,可对于眼下的刘逸飞而言,他倒也没有一击杀死对方的妄想,只能是尽可能得扩大对吸血鬼的伤害。
当然了,这不是没有代价的~
堵住了对方的嘴,限制住了一条右臂,但刘逸飞还得掏匕首攻击,所以对方的左臂就自由了,在刘逸飞攻击对方的同时,吸血鬼也疯了一般全力在刘逸飞身上抓挠着。
攻击速度快、力量大,哪怕刘逸飞体质属性最高也难以靠血肉之躯硬顶,之前剧情中积累下来的护甲都只是些皮质胸甲,扛不住几下就烂了,二者间的搏斗从一开始就变成了血肉横飞的修罗惨景……
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