上次进行剧情时,三人只是远远的看到镇上有火光,虽然情形看起来不太好,但到底不及身处骚乱现场来的身临其境。
等到从“局外人”变成“局内人”后,为战而生和冷风过境才真正体会到什么叫“当局者迷”……
墓地那头是实打实的战斗任务,他们二人就算联手也未必敌得过小二十具二阶行尸,所以对于杰拉特队长交托的探查任务就格外上心,也想表现下自己的能力。
可二人在镇上转了好一会也没真正发现什么可疑人物,反倒是二人夜间一直在路上徘徊不去,而且东张西望的反而引起了巡逻队的警惕,差点直接将二人抓起来拷问一番。
为了摆脱巡逻队的追捕,为战和冷风二人很是闹了阵鸡飞狗跳,亏得这些也就是小镇上民兵水准的巡逻队,要不然二人这回还真就完了~
好不容易摆脱了官方追捕,还不待二人从长计议,他们忽然就注意到在一些阴暗小巷的角落里,忽然钻出来一些穿着破衣烂衫的贫民np。
这些贫民鬼鬼祟祟地穿行在夜色下的小镇阴暗地带,并且快速地将一些水带状事物扔进一些民居和商铺内,小部分甚至直接撞破在建筑物的外墙上。
“这是……灯油?糟了!火是这些家伙放的!”
为战而生就近寻摸了一点建筑物上的液体在鼻下一闻,当时就判断出了这些水带里装的都是些什么东西。
没办法,随着噩梦狼穴副本的热度持续走高,如今任何能够轻松引燃火焰的物事在玩家眼里都是宝贝,“灯油”作为其中的佼佼者更是几乎无人不知无人不晓!
而在分辨出灯油后,为战而生和冷风过境也都意识到了情况的不妙!
那些“贫民”的来路暂且不管,但对手已经从“外来的邪恶法师和亡灵仆从”变成了“莫名出现的控制着大量贫民的本地势力”,这一来一去的差距如何以道理计?
前者的话就算为战二人力敌不过,至少也能第一时间将消息传递出去,发动np一起来攻击对方,阻止对方在镇上放火,引起骚动。
(ex){}&/ “快!快分出人手,回头去把那些找到的沾有灯油的地方挖些土掩埋起来!!!”
这回倒是冷风过境第一个反应了过来,前面已经烧起来的地方难救了,可后面那些暂时还没被点燃的地方一定要保住!
“这办法能行么?”
“哎呀!死马当活马医吧!这时候什么办法都要试试了!”
在二人的带头下,已然有些被吓懵的巡逻队员也开始跟着行动,其他剩下的人则赶紧分散出去警告更多还没醒来,或者没搞明白发生什么的镇民,还有那些小镇上的管理者,希望能够集结更多的人力尽快扑灭大火……
虽然冷风过境和为战而生已经很努力了,可他们依旧小瞧了在战役模式下,这游戏世界的拟真度之高……
当火势在小镇上逐渐蔓延开之后,人们在夜色和烈焰的映照下被逼到了群体恐惧的边缘!
哪怕在现实的高度文明社会,人们有着良好的受教育情况,更为理智和富有智慧,一旦在商场那种环境下发生了火警都有可能形成恐怖的踩踏事件,就更别说在眼下这种落后时代下的大火造成的骚动了。
有些人想救火,有些人想逃跑,有些人想着抢救财物,有些人想着浑水摸鱼……
跳动的火光下,仿佛每一张面孔都变得扭曲而充满怪诞的狰狞感,冷风早已被眼前来来去去的人影晃花了眼,她耳畔充斥着凄厉的惨叫、愤怒的呼号和老人孩子哭天抹泪的嘈杂声音,只感觉大脑一阵阵发胀,根本想不到什么遏制骚乱的办法。
这……这些真的只是一场游戏么?可这灾难的场面也未免太真实了……
从未想象过眼前这一幅灾难景象的冷风过境有些不由自主地愣怔想到。
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