事实也正是如此。
闪雷趴在那竖直的一面上,就像是有块吸铁石吸着掉不下来。
闪雷往那“墙”上一推,试图前往其它物块。刚离开一下子,却立马又被吸了回来。
而此时,2秒已到。闪雷被传送回了地面。
第一次挑战,失败。
“剩余挑战次数:2。”
虽然失败,但也收获到不少情报。
闪雷在地面上来回走动,低头思索着应对挑战的方法。
首先,100米之前,难度不算太大,但会对体力有所消耗。所以这一阶段,最重要的事不是追求速度,而是求体力的节省。应对起来也很简单,放慢节奏,尽量选择有水平平面的物块进行跳跃,把它们当作歇脚的地方。
其次就是100米之后的四种物块。其中三种的特性已经基本确定了。
红色,代表“火”,会对接触到的人进行灼烧,十分容易造成烧伤的效果。
(ex){}&/ 想要躲过这两种物块,就必须好好设计路线,这就要考验闪雷的观察力和判断力了。
相比之下,蓝色物块只要有提前的准备,这种额外的弹力反而可以成为一种助力。
棕色物块如果摸清了具体效果,也是可以应对。
最后的麻烦就是,不能确定挑战到150米之后会不会又整出什么新花样。
而挑战失败的可能,就是在同一个物块上停留2秒无法转移至下一个物块,其原因可能是体力的消耗或是跳跃的失误。但还有一种可能就是失足坠下,无力再战。
一番分析之后,闪雷重整旗鼓,准备再一次挑战。
这一次的目标,是在摸清棕色物块的具体效果之后,冲击150米!
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