“欢迎老板回来。老板本次经历的世界是《口袋妖怪绿宝石》。现在开始计算收获。主线任务一完成,获得基础评分50,五百经验。主线任务二完成,获得基础评分八0,一千经验,一千无限币。主线任务三完成,获得基础评分150,两千经验。
没有触发支线任务,没有任何收获。
完成成就二,口袋妖怪捕捉大师,获得评分100,宝可梦原野区图纸一张。完成成就三,成功捕捉固拉多,三神柱。获得评分八0,获得对应的要塞守护神兽。
击败训练家563人,获得评分102。击败宝可梦三万两千多只,获得评分96。击败神兽6只,获得评分1八0,捕捉宝可梦15八种,获得评分15八。
最后综合评分996,三千五百经验和一千无限币。宝可梦原野区图纸一张,要塞守护神兽四只。”
三个成就种,第一个成就是十个70级以上的宝可梦。不过刘伟峰专心只提升了关键性的几只,所以这个成就反而没有完成。
评分,经验和无限币都是比较正常的,刘伟峰比较关心的是图纸和要塞守护神兽这两种之前都没见过的东西。
首先是宝可梦原野区图纸。刘伟峰看了一下功能,可以让玩家进入并且捕捉宝可梦。但是每个人都最多只能捕捉六只宝可梦。而且因为宝可梦的升级也是需要消耗玩家经验的,所以如果不是召唤方向的玩家,也不会抓太多的宝可梦。
刘伟峰看到这里的宝可梦虽然理论上来说各种宝可梦都有,但是出现的概率就跟口袋妖怪世界的宝可梦的数量一样,大部分都是常见的那些宝可梦。
另外,进入原野区也是有限制的。入场费三千无限币。时间是三十分钟,允许续费。每次进入赠送30个精灵球和五十份通用的宝可梦食物。用完以后可以额外购买,而且还有更好的精灵球和宝可梦食物。
但是这里是禁止使用各种能力的,想要捕捉宝可梦,就需要一点运气和对方的认可。
(ex){}&/ 考虑了一下,刘伟峰百了一个图纸宝箱和三个树果宝箱,剩下的评分则换成经验。
三个树果是解毒果,烧伤果和黄石果。前两种顾名思义,可以解除中毒和灼伤状态。而第三种可以恢复宝可梦生命值。
刘伟峰不知道能不能用这三个树果作为种子,种出来更多的树果。如果可以的话,那还有点用处。如果种不出来,三个树果就没什么太大用处了。
最后是图纸,在拥有了一个属于自己的领地后,刘伟峰也更关注领地方面的发展。不过就是不知道最后会发展成什么样子。
打开以后,刘伟峰发现这个图纸竟然海上一个很有用的图纸,宝可梦培育屋。每个人可以最多寄放两只宝可梦。随着时间流逝,这两只宝可梦的等级也会提升,但是不会因此进化。而且还需要支付500无限币的费用。
当然,这个是一般做法,更多的做法是生蛋。将两只在同一生蛋分组,并且是异性的宝可梦一起放在培育屋的时候,就能够生下一个蛋,孵出一只新的宝可梦。
新的宝可梦会继承父母属性,特性和技能等等。而种族则是父母两者中的一个。是的,父母可以是不同的宝可梦,但是必须是同一个分组。比如都是昆虫,都是矿石,都是植物,都是龙等等。这样就能生蛋了。
如果没有这个培育屋,估计回去原野区的人不多,但是有这个培育屋以后就不一样了。想想那些可以抓宝宝,洗宝宝,生宝宝的游戏,而且宝可梦又是属于可以交易的那种。
刘伟峰估计这下这个原野区要人满为患了。
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