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修真魔法擂台赛

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飞剑的正确设定
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    飞剑的正确设定

    欲说正确设定,先言错误设定

    错误设定一:飞剑靠意念驱动

    众所周知,万有引力定律,引力的大小和距离的平方成反比,注意是距离的平方成反比,意念力也应该符合引力规律,假使一个修真者意念操控一柄飞剑去刺1公里外另一名修真者,当飞剑距离他990米距离对方10米时候,如果二者修为相当,对方对他飞剑的操控力是他的9999=9801倍!这纯属给对方送飞剑!不过飞剑对方一旦使用也是给别人送飞剑,这样的飞剑毫无实际意义。

    错误设定二:飞剑实体飞出

    上边说了飞剑这种东东不可能是地上随便捡的板砖这类物品让意念操控的,必须是天材地宝,长期修炼让自己拥有灵性,如果这样的话一柄飞剑成本和制作周期就会非常漫长,这个也符合多数修真类小说的设定,那么这么成本高昂的东西使用时候如果实体飞出,对方把你的飞剑缴获你当如何?

    这个缴获你的武器不是不可以呀,我搜了下刀的价格也就几块钱十几块钱,这个价钱的武器多得事,被夺了在拎一把刀冲上去就行了,但是飞剑这么贵重的物品被对方夺了就不好了吧。

    有人说我难道不可以设置成飞剑不能被夺?

    我说这个设置通过什么样的方法来实现?你先给普通刀设定一个不能被夺的设定?让刀和你手长在一起?我想不出来,写小说可以写不存在的设定(比如飞行),但是不应该写不合理的设定(比如让普通刀不可被夺),飞剑已经是一个不存在设定了,你再加一个不合理设定

    飞剑的正确设定:

    要想飞剑使用状态下不可被夺,注意是飞剑的使用状态下,就是修真者之间相距至少1公里到几公里距离下,要是面对面直接互捅就行了,没必要用飞剑

    飞剑本尊在修真者手中握着,修真者一抖手里的飞剑,然后一个剑影飞出,这个剑影就是飞出去的飞剑,就算剑影被对方夺取也毫无用处,就是个光影,放到游戏里就是个移动的图片,你抓你手里也没用。飞剑有冷却期的,等过了冷却期,修真者在一抖手的飞剑,又能发出一道剑影……

    好了,这才是飞剑最合理的设定。
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