“从战斗一开始我就觉得很奇怪,主线任务是夺下那个装有样品的箱子撤退到军事基地,但是光凭我们这些人真的能够完成吗?”
“为什么不能?电影里面的主角不都是这样吗?看准了一个难得的机会夺下箱子,然后冒着枪林弹雨全身而退。”
“但你应该没有看过那些主角是靠双腿摆脱追兵的。不都是会有一些交通工具吗?或者摩托车、或是小汽车。但我们现场的情况完全不同,ai敌人非常有意识地击毁了我们全部的载具。而倘若靠双腿跑,人的时速撑死了只能达到时速20公里。可那些武装机械却能达到30—40公里。就算我现在把那个样品箱交到你手上,你能跑几步?”
刚刚结束一轮射击,方睿似乎斩获了不菲的积分,心情不错:“对啊!那系统的用意肯定是要让我们打败所有的武装机械,大胜而归!”
“别傻啦,肯定也不是这样。”
“为什么?”
“你看看现在的兵力对比?”
方睿这次注意到,己方阵亡数已经达到95,说白点,可能其他队员都是心浮气躁的类型,端起枪管就往前冲那种,现在整个场景就只剩下他们两个玩家而已。而ai这时大概只被击毁了10台武装机械左右。
“靠!不会吧,要被包围啦,这样别说5条命,50条命都不够啊。诶…难道是必输的剧情?”
打掉了最后一发,思遥没有再购买了,这时那些武装机械已经开始呈半圆形结阵包围:“可能是必输剧情,但我更加倾向另一个可能。”
这已经没有时间让思遥继续说下去了,其中一台机械的金属臂拾起了样品箱。同时一台外形科幻的战斗机突然飞过跳下了三个人……或者说是三个全身武装到牙齿的士兵。
三人都是全身金属装甲,其中两人手持小管炮,剩下一人是激光剑。完全无视那些武装机械的火力开始屠杀起来。
“方睿,买弹药。捡漏,赚积分!”
其实话语当中的“捡漏”是不成立的,因为积分的计算是玩家对敌方造成的伤害,并没有其他网游那种抢怪的说法。
但是这三个全身金属装甲的npc倒是非常肉,只要在射击时躲在他们身后就能大大减少被武装机械击中的可能,相对地玩家开火的机会就会大增。
这三npc的战斗力着实夸张,没一会就弄得满地残骸。打斗之时思遥见到其中一台武装机械上的枪械被那个用光剑的人非常平整地切了下来,没多想地就想捡起来用。但突然地就变成了一张卡片,强制进入了思遥的物品栏当中。
钨钢机枪:子弹伤害135,安装于自走机械兵上常用装备。
还未曾研究透彻,就进入了一段剧情的过场动画,思遥和方睿的角色强制开口讲话:“你们是什么人,隶属于哪个部队,在这次行动中我们并没有向其他部队求援。”
这时一个npc没有理会他们的发问,径自捡起了箱子。
“放下你手中的箱子并立即离开,否则你们将会被视为敌人。”
另外一个npc开口:“敌人?就你们这种菜鸟部队?”
同一时间那个速度奇快,使用光剑的士兵瞬间闪到两人身后,一人一下把他们打晕。然后两个游戏角色被抬上了那台科幻战斗机。
场景显示关卡通过,两人同时被弹出副本。
“思遥,今晚跟你玩得很开心,咋们明天继续,我先去睡了。”
“嗯,那祝你有个好梦。”
强烈的游戏代入感非常消耗精神,在忘却了饥饿的同时也带来了难以抗拒的疲倦。尽管不知道这种新网游的登录器何种原理。
“我应该是第一个带着这登录器睡着的人吧。”思遥如是想道,下一刻他也不知道自己是太累睡着了还是失去了意识。
但是一觉醒来,感觉很奇怪。“我怎么会这个时候醒来,而且之前的困饿之意已经完全消失了。应该没睡多久啊?”
“小子你发什么楞,现在是执行任务啊!”
是方睿的声音,似乎刚刚才跟他从游戏里道别,那场战斗持续了个把小时,二人战时一直在交流,所以思遥对这个声音非常熟悉。
但是为什么……此时才发现自己又再出现在游戏内的那台运兵车里。身上还是那副重得要死的装备,通讯头盔、防弹衣、机枪和大腿上的手枪。
稍有不同的是,这次身体对装备负重的感觉更加明显。而且思遥本身是那种不善运动的类型,人长得不高,肌肉松松垮垮的。但现在他却能感受到自己肌肉内仿佛蕴含着爆炸性的能量。那是长期锻炼才会有的结果。
难道是自己带着那个意识登录器睡着了觉,然后莫名其妙地开始了另一场游戏?
“方睿,你不累吗?怎么又开了一把……”
“轰…”
按照剧情,运兵车适时被炮弹击中,这导致到思遥话还没说完,就被气流抛出车外,而这次,他在空中捉住了方睿的衣角,让他们下落时处在同一位置。
但是整个情况,相当不妥。
首先,没有了那个突然停止场景的任务说明。然后运兵车爆炸时负责拿着样品箱子的小队长当场被炸身亡,他的尸首,没有像在游戏里那样,化为一阵白光重生成新的随机角色。而是静静地躺在地上,任由伤口上的血液冒出,其浓烈的腥味直冲入了思遥的鼻腔。
最后是身体感觉,痛!真的很痛。以人道主义为基准的游戏不可能出现如此强烈的痛感。这种种迹象告诉着思遥,这是真实的。但又仿佛在置身游戏里那么梦幻。
还是一样造型的武装机械,不是履带结构就是弹性轴轮结构。武器不是旋管机枪就是迫击炮。
不管是什么样的情况,思遥都已经接受了这是现实的想法。其中两颗子弹打到他身上的防弹衣,那力道根本不是开玩笑,可谓是痛切骨髓。
但如果这跟游戏里一样的话,那还有救……
想至此,他立马拉着方睿跑到装备车厢上,双手用力一抱,把大约4、5个发射器抱在身上,就近就找了掩体拖着方睿跳了进去。
“小子你怎么回事,这些遥控机器人很明显是来抢样品的,我们杀出去啊!”
“别!现在火力太猛了。”
听思遥的解释,方睿这才静下心来观察,这些武装机械不论是性能还是数量都远远比自己这边的突击队员要强。
这是也再次出现了与游戏不符合的现象。游戏玩家在享受游戏时基本没有任何心理负担,为的就是枪炮攻击的快感,所以大多会不顾自身角色的安危,非常贪图输出的机会。毕竟就算被判定阵亡也会有重生的机会。非要说慎重,就是在用最后一条命的时候会稍微谨慎点,但是玩家心态会最终战胜耐心,仓促结束这局游戏而完事。
但这个真实的战场不同,吃下一颗子弹的下场就会是真实的死亡,所以士兵们都非常谨慎,就算小队长被炸死,但是通讯员会立即接任临时指挥工作。耳机里现在就响起了各种报告声。在找好掩体,可以暂时观察的机会下,各队员都没有太过急于反击,反而在汇报这些武装机械的特点。
但也有跟游戏里雷同的地方,那就是武装机械正非常有意识地开始轰击现场的车辆载具。思遥知道随着一架架的载具被机会,己方部队可以逃跑的概率正在减少。
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