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联盟之征战再起

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第五百三十一章 一步错
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    比赛一直进行到五分钟也没有能够爆发任何的战斗,单杀在职业比赛之中本来就是相当罕见的情况下,其余大部分击杀都得看打野或者其他人的支援,但是uf和bf战队都没有选择冒险率先动手。

    动手,在很大程度上就意味着需要承担风险,而不动手发育至少能够保证不出现任何的差错,而对于采用漏斗战术的uf战队和bf战队而言,他们只需要保证队伍内沐璟和李玟的发育就足够了,根本没有必要在前期浪费其发育时间去帮助队友建立优势。

    这种行为,这是在本末倒置而已,一个王者代练去低分段难不成还会浪费自己的发育和经济去帮助可能无法arry比赛带领队伍拿下最后胜利的青铜队友吗?答案绝对是不可能。

    扶的起来的就稍微帮一下,烂泥扶不上墙的就干脆不管不顾任其去送,高分段去打低分段,最重要的就是要保证自己的发育不受到任何的影响,之后才能将手伸到其他路去,如果线上都无法打出优势又何谈支援游走?带着队友一起去送死吗?

    而即使沐璟和李玟两人与队伍内的其他人差距没有王者和青铜这么夸张,但是在漏斗战术之下他们分别作为各自队伍的arry者绝对不能够出现任何的失误,其他人可以死,塔也可以掉,峡谷先锋和龙可以让,但只要不涉及高地或者大龙,那么一切以他们两人的发育优先,这才是路人rak和职业比赛之中真正的躺赢姿势。

    正是因为如此uf战队和bf战队之间前期居然奇迹般的没有爆发任何的战斗,除了线上双方互相勾心斗角的争夺主动权之外其余也没有什么太值得注意的事情,峡谷先锋没刷新,龙坑内的水龙也并非是那种兵家必争的好东西。

    双方阵容都是贴近团战而选择的,往往很快就能够分出胜负,水龙所提供的续航能力对于uf战队和bf战队而言并没有太大的诱惑力,而打一条龙所需要花费的时间精力还是非常多的,而且稍有不慎就不会被抢掉或者被迫接团,这种局面是uf和bf战队都不想看见的。

    随着比赛进行到七分钟,双方中路终于开始了适当性的游走支援和入侵,这个时间点上中野差不多已经全部到六,而下路也是即将到六的时候,一般情况下比赛的第一个就会在此时展开,无论是对于一塔还是第一条龙的争夺都是能够影响中期比赛的走向的。

    后期翻盘的队伍和实例并不多,只是因为比较令人惊艳才会显得好像翻盘很正常一样,但绝大多数队伍都是在前中期抓住了敌方战队的破绽打出了优势,而哪怕是一丁点很的优势都能够被职业战队利用将这个雪球越滚越大最后将对方碾压至消亡的。

    毕竟拥有优势就意味着拥有主动权,就像是下中国象棋一般,只要比对方多一个大子就可以随心所欲的朝敌方发起进攻,哪怕是兑子也无伤大雅,毕竟兑子兑到最后占有优的那一方就已经立于不败之地了。

    一步错,步步错。

    有时候,前进的方向要远比前期的速度更加重要,走的快又怎么样?如果走歪甚至是走反了,那么还不如原地踏步呢,好歹不做不错,哪怕无所成就但也不至于弄到最后却落得一个满盘皆输的悲惨结局。

    随着中路沐璟配合诸葛伝迅速推线完毕,两人直接顺势打完刚刚刷新不久的红buff朝着下路游走而去,而李玟的卡莉斯塔同样在推完线之后和己方中单洛直奔下路而来。

    而bf下路早有防备的玛尔扎哈和布隆也是十分谨慎的缩回塔下并没有给沐璟等人任何的机会,至于越塔就更加不可能了,uf战队并没有坦克,再加上地方下路的玛尔扎哈和布隆控制很足,一旦越塔在这个时间点无疑会出大事。

    不过即使没有抓到什么机会沐璟也没有太过遗憾,比较bf战队大赛经验丰富,对于这种粗陋的游走自然不会露出什么不该露的破绽,不过这次游走他也没有打算去搞bf战队的下路就是了。

    {}/  bf的团战只需要看李玟一个人就足够了,李玟阵亡那么bf战队就是一盘散沙,而李玟若在哪怕仅仅只是孤身一人也能匹敌千军万马,他的存在就是一种象征,一如国旗与国家的角色一般,李玟本身就象征着bf战队。

    而现在李玟一次性拿到两个人头,那就是近千的经济,看上去似乎并不多,但是却能够大大加快其装备成型速度,卡莉斯塔在中期团战时作战能力无疑是所有ad当中最强的一个,有了等级和装备的支撑就更加如虎添翼无人能挡。

    成功拿下双杀的李玟顺势将龙坑之中的水龙一并拿下,毕竟在有优势的情况下多拿龙还是有好处的,毕竟只有打了这一条下一条才会出现,而即便是价值最低的风龙和水龙也并非全无作用的,只能说作用没有火龙和土龙来的那么明显和出众罢了。

    暂时陷入劣势的uf战队也是没有再多生事,而是重新稳住了局势进入了发育模式,本来uf战队就是比较偏向后期的阵容,霞和沙皇这对双的存在在后期还是相当猛的,相比之下bf这一边的卡莉斯塔在后期的作战能力因为受限于射程的缘故并不会太过无解。

    正是因为如此uf战队才没有在陷入劣势之后冒险做出其他的举动,而是继续发育等待机会,而bf这一边即便拿到了优势但也没有太过放肆的去浪,而是相当保守克制的继续维持着发育,比较两个人头的优势虽然不,但是倘若要打回来也只不过是一波团战的事情而已。

    而在比赛进行到九分钟时,上路的商墨泽直接立功,居然直接借助回城补给过的装备差强行过塔将bf战队的上单石头人单杀在了塔下,而自己同样也借助凯旋最后回了一口血硬生生跑出了塔外没有阵亡。

    这波击杀对于uf战队还是相当重要的,毕竟只要商墨泽在线上拿到优势那么bf就势必得分出一点注意力在上路,毕竟万一让卡蜜尔起来的话其恐怖的单带能力绝对能够轻轻松松的拖住两三个人都不在话下。

    毕竟bf的阵容整体都太过笨重了,而且除了卡莉斯塔之外其他人的伤害都十分有限,而且还是那种不疼不痒的魔法伤害,根本没有爆发,因此卡蜜尔的单带对于bf战队而言无疑是相当棘手并且难以处理的。

    而只要bf将注意力放到上路那么uf战队其他人就能够借机缓一口气或者寻找机会伺机建立优势,这就是队伍内有一个单带能力较强的上单的好处,不过这一波尽管石头人被单杀但是毕竟在手心不抖,等待复活回到线上之后无疑又是一个好汉。

    随着比赛进入到十分钟,作为重要战略点的峡谷先锋已经刷新,此时龙尚未刷新,uf战队和bf战队自然将所有的视线和注意力都放在了峡谷先锋身上,要知道此时uf战队和bf战队之间连一塔都还没有拿。

    准确的说双方上中下三路防御塔掉的血量各自掉的都并不多,基本上都保持在三分之二以上,如果继续正常打下去不搞事的话没有五分钟恐怕一塔想要推掉都困难,而作为战争推塔机器的峡谷先锋在此时的重要性无疑就凸显了出来。

    在局势处于僵持时,峡谷先锋宛如蓝翔推土机一般强悍的推进能力总是能够起到一个打开局面的作用,而一血塔的经济对于装备的成型无疑能够再次起到一个加快的作用,因此此时的峡谷先锋要远比什么龙buff或者人头要重要的多得多。5八看书

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