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世间缥缈

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第153章
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    “没什么自拍炫富之类“

    “这样的才阴险,让人迷惑。“

    “大不了不坐呗。“

    卓一又搞了一大笔钱。

    找了一处烂尾楼。

    这位置还不错,离市中心还不远,地方也不小。把这地方买了下来。又请了建筑公司。建成游戏公司。请了一个设计公司。设计的楼三栋三角形中部相连。上面还有直升机坪。一幢做设计 ,一幢放服务器,一幢财务等等。设计的几层是原画,几层是搞模型。几层是特效,动作处理,等等,是参考了很多游戏设计公司的样式,内部各种空间设计,考虑到以后的扩展。各部门之间的交流。有效,整洁。有序。

    这建筑就命名为三角大厦 。公司。命名为tri娱乐设计公司 logo 就是大厦的速写图。

    钱是大笔的砸了进去。效果也是不错的。造型也算是比较新奇的了。

    然后就是大量的招人。这些很简单。招了2个人一个是公司总裁。毕竟这么大的框架。经理这字眼格局太小。一个是人事总监。其他事就甩手交给这2个人。

    卓一有单独的工作室。挑高建筑。里面空旷无比。只有边上靠着几个大梯子。一个大条桌子上面的有笔纸。里面空间,由高到低是一排排的绳子。边上还有个电脑桌上面一个大屏显示器。

    员工有全职有兼职。主要就是做一款。互动性强。动作流畅,npc比较智能的。技能多,职业多,地图大的三维游戏,要有很强的兼容,移植性,还要能用于vr。

    先做几个角色试水。做的是格斗类的。要有可以把特效关闭的功能,不要太花哨。现在的游戏太花哨看的人眼疼。要有拳拳到肉的感觉。当然要是喜欢看,可以开特效。

    可以有单人pk群p。群p不要有乱的感觉,就是乱也要先看到自己,视角要多变。等等。

    这要要求游戏引擎要够强大。所以要有专业的软件设计团队。

    砸。钱砸。对于这个年纪轻轻不差钱的主。管理层无话可说。

    卓一说了。大不了就是我私人玩票。公司福利也好。假期该有的都有。当然要加班有加班费。有夜宵,有建身房。游泳池 spa ,酒店部分对外,部分对员工。可以说是小型城市 ,吃喝玩乐,全都有。这待遇眼红一大批人。

    最后让人大呼不可思议的是。把附近空的商品房全买了给员工住。干到退休的房就是你的。只要在干就能住。最起码一人一房。拖家带口的技术大拿。给套房,三室一厅什么的。四室。甚至复式。管理层也是按贡献。

    什么国外游那也是常有的。

    用卓一的话说,钱这玩意就是给人花的。

    所以这个公司的员工是玩了命的干。加班没一个提要钱的。没一个偷懒。连里面的保安都有房。至于保洁也有。不过都是年轻人。鼓励用空闲时间学习。

    员工说,跟这样的老板。人生该有的都有了,除了干,还能干啥 。

    有人算了帐,光这些花了卓一十几个亿。

    不过值了。tri公司出的游戏如同其说的一样,游戏要回归本质,玩的时侯顺便搞点钱。

    没钱的照样玩的嗨 。有钱的有专门的有钱人地图。当然与没钱的是人区别的。

    这游戏还能私人定制。把玩家要的角色情节什么的带入游戏。还有yy副本,在这副本里玩家想怎么爽就怎么爽。有钱人的yy与没钱人的又不一样。有钱人的可以体验到角色在里面肆意纵横的快感 。没钱人的yy那只能是一场梦,几个动画而已。

    这游戏还能加入玩家自己设计的插件,角色。不管怎么样这是个粘性很强的游戏。

    也可以说是一个世界。

    本人卓一是没想到这个能赚钱。不过报表一出来。让人大跌眼镜尽然第一年就有利润。

    员工们说,这是意料之中的。有这样的老板,不卖命那找豆腐撞死。

    这游戏可以是参考方方面面人的意见,网上调查。员工,从保洁到保安。街头巷尾。

    大人小孩,老年人。甚至上精神病院(这些人的脑洞是无比伦比的)。残疾人,各行各业。等等 。

    与其说是一个游戏。

    不如是一种人的精神寄托。最后有人建议改为乌托邦。这游戏也免费帮别人定制。采用随机选取的方式。选中的人说出自己心中的理想家园,然后把他制作出来。发给其人。

    也可以用到游戏中当自己的家园,当然这样的肯定会变化的。要想改的话会有一定的费用。

    这游戏有很严格的身份验证程序,必须本人视频验证。

    这是为防止小孩沉溺其中。不过要是大人的号,密码给小孩搞去那这就没法子了。

    不过要是买东西还是会开视频认证的防止小孩拿大人的。不这即使这样也有一些小孩有鬼点子。这样是非常少的了。不过也有小孩模式。这是后期一些员工自己搞的。因为家里小孩太烦人,为了不让他们打扰自己。就自己干。

    本人是卓一自己想搞一款给自己玩的。结果成了全球最火的游戏。

    这后来就不是游戏,而是个生态圈了。卓一并不想成为众始之敌。把里面的一些影视改编权,小说权。周边玩具权。动漫权全卖给相关行业。自己只搞游戏。卓一一开始就提倡原创。

    而一些玩家加入的无素收入也会归玩家。公司收一些点。玩家也没意见,毕竟他拿到大头。如果愿意把版权或给或卖给公司也行。公司都会给公道的价格。

    所以这游戏是吸引越来越多的人来。

    导致其他游戏公司生意不好。引发了一系列的官司。

    当然卓一也有准备。打就打谁怕谁。因为服务器在中洲。所以就是别国判垄断有什么用,关不了。其他的都是通过卫星信号 。

    卓一很嚣张。我就是不差钱。至于来源。当然来自投资 。结果那些公司打不过。给卓一并的并 吞的吞。成了全球最大的游戏商。在中洲。更是如游戏帝王,不过没人告。大家都活得很滋润。很多周边。很多外包。自己吃的又饱又爽,闲的蛋疼才告。

    卓一有点哭笑不得,在现实中没成为帝。在游戏界到是成了帝。

    至于国家。小小的游戏再牛逼又怎么样,当然背后的利益网,各种关系也有很大作用。

    虽然有所谓的审查制度,不过tri公司貌似该干嘛干嘛。里面当然有各种不合规的,不过都外包给国外了。是属于暗里的。那些市场卓一不稀罕他也不想要。

    符合自己口味的游戏是没有那些东西的。

    真正使乌托邦这游戏成为至尊一统全球游戏的时侯是虚拟设备的普级。

    当然这些设备有三角公司技术部门的功劳。不过专利全给了国家。收益给了这些技术人员。也换来了国家对三角公司的垄断地位的认可。合法的垄断。

    受卓一的影响,三角公司的员工对钱貌似没什么概念。他们在乎的是精神的享受。衣食住行,无忧。最主要是医疗无忧。想玩玩,玩吃吃。人生只有利用大脑这种事让他们乐此不疲的了。

    而他们的企业文化也是,自由是什么。不知道啊。就是能多用用脑袋瓜子吧。享受其转的快感 。

    公司也没所谓的工作服。上班时间。但每个人都知道干什么。

    至于所谓的办公环境。就看个人了。有的是如狗窝。有的是如部队。

    最热闹的时侯就是开视频讨论的时侯。。如菜市场。吃的吃 ,喝的喝。脚翘桌子上,放着音乐的。穿拖鞋走来走去的。

    不过当有人发表看法时。就是静一片。发表完就是菜市场。

    不过每个人还是能听到其他人在讲什么,每人头像下都有发言的内容。

    这时卓一也会参于。

    这时大家就会看见那挂满图画的空间。卓一。拿个长棒子在一个显示大家发言内容的大屏幕前指点。

    然后说下自己的想法。

    对于三角公司这种乱糟糟的化。来参观过的人都感觉不可思议。

    一个开发部的部长是这样说的。“我们是做游戏的。游戏是什么,就是没规律,就是玩。“

    这家伙在说话的时侯还在吃饭,

    吃几口,又在纸上画画。

    这下算可以了。戴着头盔。双手套上感应手套。脚裸扣上感应环。再戴上护膝似的感应。躺在床上。或坐椅上,或站着。或走。

    进入了一个虚拟的世界。
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