“龟龟,有双飞,怎么打?要回去换一个麦克雷出来吗?”
“不用,先就这么打打看,a找机会稍微牵制一下,我们先吃地面。大不了我们攒一波大打个一波流,三分之一个点总归能占下来吧!”王萧庞说道。
他们这边没有能够有效限制双飞的英雄,对于他们来说最佳的处理办法无疑是先把地面上的人处理好了,再去想办法处理天上飞的这一对比翼鸟。a的牵制也无非是用矩阵吃一下法老之鹰的几炮伤害,并借助a推进器的功能稍微的驱赶一下法老之鹰,不给法老之鹰安逸的输出环境而已。
虽然他们这边少了禅亚塔的减益buff让集火效率降低了一个档次,但卢西奥的存在也让队伍在行动速度以及群体回血上有了一定的弥补,也算是各有千秋。
王萧庞这边采取的是分开走的策略,其余人贴墙走正面,既能规避不少伤害也能更快的接近目标。而王萧庞自己则是从二楼上来,对于铁拳这个英雄来说一个合适的高点几乎就是他的行动纲领了。
我们也都清楚在放狗阵容中禅亚塔这个腿短又脆的英雄永远都是第一个被针对的目标,所以精通的禅亚塔跟客串的禅亚塔往往会让游戏呈现出完全不一样的局面来。就好比王萧庞这边的禅亚塔他平时主要玩的都是猎空源氏士兵76这一类的英雄,这也导致他在玩禅亚塔的时候总是会不自觉的向前走几步并沉迷输出,这种习惯如果不是有心在注意的话,根本不会想到会是自己的问题。局势如果是顺风还好说,一旦走到逆风这个锅轻而易举的就甩给了队友,毕竟我玩辅助我骄傲,况且我还是一个位补位辅助。
总而言之,抓人的第一目标的选择永远是威胁最大的,跑的最慢的,血最少的,最好欺负的那一个。在放狗阵容中,禅亚塔很不幸的几乎把这几条要素全给占齐了。
当然这些都是理想状态下的情况,现实情况中一个队伍中如果没有一个指挥去选定首要击杀目标的话,很大程度下各人会根据各自的习惯去选择目标也往往会发生各自为战的情况。
(ex){}&/ “法老之鹰死了,稍微关注一下天使别让她把人给重新拉起来了。”王萧庞第一时间给队友报喜,毕竟这是他们交战到现在产生的第一个人头,要是被天使重新拉起来了,他可不觉得还能有这么好的机会再去把法老之鹰给秒一次了。
“牛皮啊,还是一个防空铁拳啊。”
“大哥,我服了,你是我这几天以来碰到的最溜的铁拳了。恕我直言,我之前碰到的那些铁拳跟你比起来简直就是一坨屎。”源氏对着王萧庞一顿猛夸,同时不忘踩一脚之前的队友来抬高王萧庞的地位,反正那些被他踩的人也不知道不是?
闲聊归闲聊,他们还是分出一部分的注意力在防守方的天使身上,尤其是自身带强制位移的卢西奥更是死死锁定了天使。
在不需要预防多方向的攻击之后,只用管正面的进攻方打起来就舒服很多,只有一个方向的伤害让他们规避伤害亦或者是换人来顶在前面吃伤害都做的行有余力起来。
与此同时他们给防守方施加的压力也骤然大了起来,抛开六打五不说,单单就铁拳的瞬间爆发伤害就让本来慢慢相互磨血的防守方在抬血方面变得局促起来,而且因为源氏的切入再加上交火的位置逐渐往点里转移反而是防守方需要注意来自好几个方向的进攻。千日防贼终有一疏,一个一个的终究还是被击倒在点里,他们以零伤亡的优势毫无压力的拿下了胜利。
“nie!感谢大佬带我躺上宗师。”
“大佬你等下马上继续排吗?”天使问道。
“对啊,怎么了?”王萧庞回道。
“那我去拉个屎,迟一点再开,我不想刚被带上宗师又重新排到你对面去然后被你再亲手打回大师。你这个铁拳实在凶的可怕!”有对面那个活生生被玩到崩溃的例子摆在眼前,就目前而言他还不想做第二个吃螃蟹的人。
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