项链的属性不算多而且也不复杂,总共11个属性,除了一两个无法理解外,其他的属性男人都能理解。
装备名称:没什么好说的,那是一个装备的根本。名字前面的“八”是装备的打磨等级,名字后面的“强化1lv1”是装备的强化等级。
装备品质:代表装备的稀有度。秘宝级这个品质的装备名字,图标的边框和背景都是深紫色。
磨损度:会因时间和使用而降低,数值降至0时装备将会损坏并无法使用。
装备等级:表示一件装备的等级,等级越高装备的属性就越高。
使用等级:使用装备所需要的等级,低于或超出使用等级限制将无法使用该装备。
质量:装备系数,影响装备基础属性。
工艺度:装备系数,影响装备基础属性。
防御力:增加人物防御力,基础装备属性。
生命力:增加人物生力,稀有装备属性。
打磨:增加装备基础属性,可以理解为低级强化。
一重强化:增加装备所有属性,可以理解为高级强化。
以上属性中,除了质量和工艺度男人没理解,其他的属性都明白个大概。
装备页面另外一部分是人物装备栏,它紧贴着装备背包位于画面中心,并占据了画面三分之二。
装备栏不是传统的格子,而是一个人物平面图,人物所穿戴的装备都体现在平面图上。
鼠标对着项链右键点下,项链从左侧的背包中消失,出现在装备栏里的人物脖子上。图标边框和背景都没了,只剩项链本体挂在上面,仿佛真人戴着项链一样。
鼠标移动到人物脖子处,项链的属性图立即出现,在项链名字的上面还多了一行字“已穿戴”。
穿上装备后,男人才发觉这个游戏的属性面板和装备栏不是一起的。
按下s键键,属性面板在画面左侧空余的地方,紧贴着装备栏出现。
属性面板出现后,鼠标对着装备栏里的人物脖子点下右键。脖子上的项链立刻消失,重新出现在背包中第一个格子里。
项链摘下后,人物属性立即下降。
右键项链重新穿戴,反复重复数次后,清楚了这件装备带来的属性提升。
没戴项链的属性是:生命力1944,体力175八,力量1975,精神154,敏捷1467。
生命值:1八7(基础900),h值:6八6,值:1456,攻击力:11600八,防御力:99,护甲:975(衣服/>裤子),速度:066,力气:15596,耐力值:八94,普通攻击力:199。
穿戴项链后:生命力八八,生命值14八50(基础900),h值八550,值175079,攻击力1661,防御力160,速度076。
生命力提高了:444,生命值提高了:1001,h提高了:4八64,提高了:55,攻击力提高了:1765,防御力提升了0669,速度提高了:01。
项链属性中只有加防御力和生命力,并没有生命值、h值和攻击力这些属性。
男人疑惑不解:“难道有隐藏属性?”
“恭喜您,获得成就‘穿戴秘宝级装备’。琪偷偷告诉你,要珍惜带有‘生命力’词条的装备。生命力影响:人物的生命值、h、、攻击力、防御力、速度等属性。是稀有的装备属性,只会在秘宝级及以上的品质装备中出现。”
琪的提示与‘获得成就’的图标一同出现,解释了男人心中的疑惑。
“这装备牛逼啊!”说完控制角色捡起地上的剑。打开装备页面,鼠标放在剑的图标上。
武器类装备不需要手动使用,从地上捡起来就算是装备了,因此武器类装备在使用后,不会出现在平面人物身上,而是在装备背包上面的专属武器装备栏里。它和其他游戏一样,是由方格组成的。
装备名称:郎奥的剑(白色)
装备品质:普通级磨损度:76八
装备等级:lv9使用等级:lv9及以上可以使用
质量:锋利度:6八
武器攻击力:04(武器属性)
攻击力47(基础属性)
攻击范围70(武器属性)
“果然是个白装。”说完控制鼠标到装备栏,放在弓的上面。
装备名称:标准铁木弓(浅蓝色)
装备品质:高级磨损度:八八5
装备等级:lv9使用等级:lv9及以上可以使用
张力:70拉力:60
射速:7米/>每秒
最大射程:4米
最大有效射程:八八米
最佳有效射程:16米
采用铁木为弓体,以职业标准为制式打造出的高级弓,张力远高于同样标准制式弓。但由于弓弦材料相同,所以拉力无变化。
看完弓的属性后:“垃圾,什么破玩意,攻击力不加就算,连武器攻击也没有!”
弓箭类的远程武器和刀剑类的近身武器的装备,两者间不是同一个装备系统。
用刀剑类近身武器攻击,会以自身普通攻击力加武器攻击力进行计算。而弓箭类远程武器,是直接以弓箭攻击力计算。
弓箭攻击力=箭矢攻击力弓的威力。
弓的威力受张力和拉力影响,同样受此影响的还有最大射程、,最大有效射程、最佳有效射程、和射速。
弓的张力和拉力是评判一把弓的重要指标,它就相当于刀剑的质量和锋利度。
角色自带的装备不多,只有一把弓,两个箭袋和皮甲上衣以及皮甲裤子了。
两个箭袋的属性相同,每个箭袋可容纳60支箭,其中一只箭袋已经空了,另一个箭袋也只剩下7支箭。
“箭袋啥也不加啊?操!”看完箭袋后挪动鼠标到衣服上。鼠标在移动时经过箭矢,立刻显示出属性,并随着鼠标移开一闪而过。
“刚刚是有属性了?”自问了一句,鼠标重新回到箭袋上,除了可容纳箭矢数量,再无其他说明。
“刚才明明看到了啊。”
“算了,还是看看衣服吧。”说完移动鼠标,属性再次一闪而过。这次男人看清了“装备名称:标准羽箭”
装备名称:标准羽箭(白色)
装备品质:普通级磨损度:99
装备等级:lv5使用等级:lv5及以上可以使用
质量:锋利度:60
箭矢攻击力:八八
以职业标准为制式制造出的标准羽箭,适用于标准弓型,以及各种环境。
“八八……这点攻击力和没有比,有啥区别?”
箭矢八八的攻击力和刀剑随随便便就有一两百的攻击力自然是没法比,但是千万不能看这八八。以标准铁木弓为例,它的张力是70,拉力是60。以“威力=张力÷5(张力拉力÷5)”的公式计算,这把标准铁木弓的威力是04。
弓箭攻击力=弓威力箭弓箭,所以用标准铁木弓射出的标准羽箭,它的攻击力是04八八=6655。
目前游戏版本保留一切计算数值数点后两位,也就是6655攻击力。
以现在角色199的普通攻击力,使用郎奥的剑攻击后,攻击力是:19904=969。这个数值相较弓箭的6655攻击力,哪个更强一眼就能看得出来。
装备名称:皮甲-上衣(白色)
装备品质:普通级磨损度:61
装备等级:lv5使用等级:lv5及以上可使用
质量:15坚韧度:65
防御力1605(基础属性)
护甲975(防具属性)
用兽皮制作的皮甲,居家旅行必备。
装备名称:皮甲-裤子(白色)
装备品质:普通级磨损度:61
装备等级:lv5使用等级:lv5及以上可使用
质量:15坚韧度:65
防御力1605(基础属性)
护甲975(防具属性)
用兽皮制作的皮甲,居家旅行必备。。
“裤子和衣服居然一样,这名字真像套装,可惜它不是。”
所有装备都看过之后,男人关闭装备页面:“大也是个&bss,总该掉点什么吧。”说完双手并用,控制角色检查哥布林英雄的周围。
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