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幸运与厄运之虚拟游戏

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73.不是一个级别的
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    李飞不知道自己费力击杀一个玩家后,就被评为轻松击杀一个玩家。

    而对准一个没有护甲的脖子造成全额输出,就成了拥有强大输出伤害了。

    就这一个误会,就让一个弱小的低级玩家,被当成强大的高级玩家。

    不是李飞有多强大的问题,只是波澜壮观之间描述不专业,没有专业分析眼光。

    李飞那只是有着格斗技巧玩家实力,面对一个杀怪实力不错的玩家,单挑起i简单像和一个小孩子玩耍一样。

    如果波澜壮观之间和善恶我报一起上,不是善恶我报冲动,想要一个人依靠自己职业技能移动性,进行干扰行动。

    那将李飞留下i的机率会大大提升,也能对李飞的恢复进行干扰。

    当然两个人一起行动波澜壮观之间就太显眼了,没有冲刺技能接近,李飞也可以继续跑路拉开距离。

    这就给了李飞单挑机会,从而接触善恶我报的那一刻起,李飞就开始寻找他身上的弱点处。

    然后除了第一下攻击有试探性,接下i就是对准脖子的致命打击。

    只要善恶我报身边有个人的话,那李飞就不可能轻松击杀,就算技术上有差距,但最少也能拖个几分钟再被击杀。

    再怎么说两个人处理起i都比较困难,想要好好的进行输出,也并不容易。

    千里寻仇:“善恶我报刚才联系我了,说是被击杀了之后,也不知道对方的名字,所以不清楚对方是否是有组织成员。”

    合作者a:“看不到击杀者的名字啊,看看对方是有什么道具可以隐藏击杀信息了。”

    合作者b:“应该不是击杀信息,要是他能够隐藏击杀信息,那样还会被通缉吗?只能说他隐藏了自己的身份信息,让其他玩家看不到他的名字。”

    合作者:“我觉得也是,要是真的有隐藏击杀信息的话,那么系统不应该让他变成一个通缉犯,而是成为一个无罪之人,这样对游戏太不公平了,游戏公司应该不会让这样的事情存在。”

    ……

    而在波澜壮观之间报告完不久之后,千里寻仇也收到了善恶我报好友信息。

    把信息内容共享给其他团队里的队友时,又引发了新一轮的争议。

    当然这个争议李飞也不清楚,他现在也不知道追杀者,看不见他的样子,也不清楚他现在的名字。

    要是知道他的名字的话,恐怕这些人就一个人想到,他们所面对的玩家根本不是什么高级玩家,而是一个刚刚离开新城市不久的玩家。

    只能说下信息不对等的情况下,各种误会形成了李飞现在被重视的情况。

    红名玩家a:“总之你们给我撑住,我现在正开着技能赶过去,等我到了马上把他给斩杀,通过击杀他成为患者第一通缉犯。”

    红名玩家b:“滚吧,想成为第一通缉犯不是简单吗?只要疯狂击杀低级玩家就好了,别在这耽误我成名机会,等我把这个玩家第一凶人击杀人,接下i就是所有人为我恐惧。”

    红名玩家:“至于吗?不就杀个玩笑而已嘛!凭一个这样的笑话理由有意思咩?我是老是跟你们说话,反正有人买这个玩家的命,让我有机会把他给击杀了,就立刻把人杀掉,不能让他有升级的机会。”

    波澜壮观之间:“不会吧,那么快就有人要收买玩家性命,这是守尸的节奏吗?这个问题到底杀了多少人啊?这么快就被现实中的高层人士给通缉了。”

    千里寻仇:“是啊,我们这玩家在游戏里面被系统通缉已经够厉害了,现在还有追加的现实通缉,哥们这个通缉在哪里接?要是我们有机会击杀的话,到时候就可以去领取相关奖金了。”

    合作者a:“别傻了,他们不会告诉你,多一个人接到信息,多一个人分享,他们怎么可能会告诉你?”

    合作者b:“反正现在我们是一个团队,只要击杀了他,都能够领到系统的通缉奖励,就没必要去接受现实的追杀圈子了,里面的水肯定会很深的,我还是老老实实做我的玩家比较安心。”

    ……

    在他们之前聊天的时候,已经有人陆续赶到李飞的地方了。

    只是这样一i,他们的体力都耗光,而且增加移动速度的技能也在冷却中,要是李飞要追上他们的话,他们也没法用技能逃跑。

    当李飞看到他们有三个人的时候,就不再继续等待恢复了,就先跑为敬。

    三个人体力也没有恢复完全,见到李飞要跑了,知道必须要追才行了。

    于是所以没有开始追逐战,渐渐靠近铁爪熊所在的区域。

    因为他们跑的不是直线,给李飞带着走一条,复杂的s型路线。

    其间他们的队友遇到了不少怪物的巢穴,你们都要被动绕路走才行,导致他们现在还没有完全追上,一天路上有不少怪物存在对阻挡他们的道路,或者会出现一些路障,让他们需要绕行而走的。

    而李飞真的是带着他们要着复杂路线走?那倒不是,他走的只是他之前走过的路,之前开箱子的时候走的路并不是一直现在,当然会绕i绕去了。

    李飞也清楚这片地区有多么的危险,怪物团体一大堆一大堆的,就算他按照自己的路线走,有时候也会遇到一大群怪物在前面,自己也要绕路走才行。

    群体怪物并不是固定位置,当然会自由的走动,比如说刚好前面没有怪物的时候,人刚刚走过了,后面就有一群蚂蚁横向路过。

    这个时候要是你直接冲过去,速度够快的话,只要没有碰到这些巨大的蚂蚁,当然还没什么问题,但你要是碰到这些巨大的蚂蚁,那就是一场战争了。

    李飞也是被这些怪物追杀过的,跑了很长一段距离才脱险,所以说这个场地真的是非常的混乱,也给了李飞足够的逃脱空间……嗯!按李飞同志的话i说,这不叫逃,是叫跑,所以应该叫做跑步空间。

    当然双方的差距还是有的,一边是专职的获得大量技能,其中有移动技能的玩家已经迅速追上李飞的前线了,现在才过一段时间,李飞就会被包围。

    李飞也是有增加移动速度的技能,那就是他匕首上的爆发技能,只是一旦使用就要冷却一个小时,在没有干掉对方这群人的情况下,只是使用技能i跑路的话,对他i说太过亏。

    毕竟现在就算跑了,这群玩家还是一样知道自己的大概位置,那样就得一直跟他们这群玩家玩捉迷藏了。

    谁也不想身后一直有人追杀自己,这样还怎么好好的玩游戏呢?这个不是李飞想要的游戏生活。

    李飞甚至还感觉到非常无语,在脑海里面想到:“我的通缉令悬赏奖励有那么好吗?值得你们这群家伙连级都不练,专门赶过i追杀?”

    当然如果他知道,这些追杀的人里面,有人是专门在现实中收了钱,再联系一下他的话,他恐怕要联系下,相关的专门服务部门了。

    看看他战场上得到的功绩,换i的服务项目里面,有没有对游戏进行相关服务的。

    如果有相关服务人员的话,恐怕他会对着追杀的人说道:哥!也是有关系的,别以为哥是你们随意能悬赏追杀的。

    从体力上i说,高级玩家获得的体力,比起低级玩家要更加多,体力上限也更加高。

    按照这游戏的规定i说,体力上升的决定因素是包括了:人物等级和人物属性,等级越高的玩家获得体力上限越多,而属性的影响,是因为近战玩家更加消耗体力,所以在力量跟体力,控制三个属性上加点的玩家,在属性点到一定程度的时候,会增加额外的体力上限。

    再加上跑步的时候,相关的跑步姿势也是起到一定的消耗影响,这是早就已经被玩家所知道的信息。

    毕竟有太多玩家对体力值消耗都产生了疑问,有疑问自然会有玩家去实验。

    一个跑步运动员跟一个普通玩家,相互在游戏里面奔跑,跑步运动员跑得更加的快,但不像是现实中那样压制性的,在游戏中有很多地方都出现数据化,导致跑步运动员没法做出完胜普通玩家的速度,但在体力消耗上,同样的距离,你普通玩家消耗少了三分之一。

    这个测试结果并不准确,因为加点属性上的不同,跑步项目的不同,还有环境的影响之类的,都有可能改变这一份数据。

    总之是在那之后,不少玩家也开始注重起运动知识,现实中做不到的,尽量在游戏中做到。

    当然有人习惯了,在游戏中的做法之后,使得在现实中也实施一遍。

    这个非常明确的表示,锻炼上没什么改善,身体反应能力还是跟不上脑海意识。

    他们的大脑知道该怎么做,跑得更好,但身体却没有那个意思,不愿意协调大脑的动作,按照以前习惯的动作进行锻炼。

    当然,也不是说没有好处,经过一些玩家的实验,长期在游戏里面进行正确锻炼的玩家,然后回到现实中进行锻炼的话,锻炼的适应期,会更加的短。

    回到李飞这边的情况,也是因为他的体力消耗坚持下i,所以追上他的玩家,也都一个个更加肯定的,觉得他是一个高级玩家了。

    虽然他没有使出一些移动技能,但一些玩家可以理解为是职业问题,对方还有可能是一个没有位移技能的职业。

    波澜壮观之间就是一个没有位移的职业,导致他后i都被甩开了,跟不上追踪的第一线。

    在李飞到达熊区的时候,身后刚好已经有四个玩家追上了。

    本i他们三个人的时候,就已经打算要攻击李飞,是为了保险起见,在后面进行干扰式放暗器,各种投掷武器进行攻击。

    只是李飞身后好像长眼睛似的,他们的投掷攻击基本没有命中,就算有命中的,也被李飞反手进行格挡防御。

    完全没有给李飞造成任何的伤害,顶多是干扰了他的跑步动作,增加他的体力消耗。

    现在四个人齐聚的,立刻使用技能冲上去,从各个角度进行攻击。

    而李飞像是知道身后有人攻击一样,向前面一扑,同时后腿也在攻击身后的人,令他们的攻击出现偏移。

    李飞一个翻滚式转向,变成正面看着四人,虽然四个人眼中李飞的面是一片漆黑,但四人也开始进行对比应对的李飞打量,从李飞的装扮i看,得出的结论是,李飞应该是流氓系职业。

    他们在队伍频道里面说话,进行协商合作攻击方案时,李飞看到的是,四个人的嘴巴不停在动,像是哑巴不停的张嘴一样。

    但李飞知道他们是在交流,只是他们交流的频道是在队伍里面,所以才听不到他们的声音。

    不过,李飞是那种老是跟着他们交流,然后等待他们攻击的玩家吗?

    当然不是了,趁着他们在交流的时候,眼神稍微走神了,李飞就立刻发动了,战略性撤退。

    想着不远处的铁爪熊跑去,四人玩家也紧紧跟上李飞。

    同时他们也做好了心理准备,才能看得出李飞是想利用这只熊,对他们进行干扰。

    在如此接近的距离里面,进行投掷武器攻击,干扰效果更加巨大。

    李飞的行动也受到干扰,还没靠近那只熊,就被迫停下i了。

    而这一次,四个玩家的攻击策略已经完成了,并没有停下i做出任何商量举动。

    直接对李飞做出狂风暴雨般的攻击,让李飞做出各种躲避,还有格挡动作,根本没有机会继续跑路了。

    四个人里面,一个是流氓系职业,一个是枪客系职业,两个是力士系职业。

    流氓系玩家在与李飞交手,两个回合交手后,就不再近身攻击了,改成使用各种暗器,进行中距离攻击。

    而枪客系玩家也没有如善恶我报那样被近身攻击,一直保持一定的距离进行放暗枪。

    两个力士系职业,一个穿着全身铠甲拿着长斧的进行贴身攻击……或者说是贴身防御,被李飞拿i当作盾牌使用了好几次。

    另外一个力士系职业穿着重甲拿着大刀,但并没有全身防御效果,在交战中被李飞打出各种高额伤害后,也就改为拖延时间的中程距离攻击了。

    李飞的在格斗技术上有一定的造纸,面对四人的攻击,轻松的做出各种反击,以最小的动作对于他们的攻击进行躲避,这离不开他的痛觉设置,所激发的战斗直觉。

    这些玩家首先都是注重技能攻击,没有学过相关的武术体系、瞄准射击体系对付起李飞i,反而成了被压制的一方。

    战斗形式成一边的,四个人的攻击基本上没有起到效果,反而是李飞时不时给他们造成的高额伤害。

    他们之间都没有人把技能升到太高级,所以不清楚基础技能升高级之候,所造成伤害到底有多大,就以为那是李飞的攻击伤害。

    而其他一些较低伤害的时候,就得当成是暗器的伤害,因为李飞所放出的暗器也不少,有时候接拿在手上,当做武器使用。

    五人战斗,不一会的时间,就算是全身铠甲的力士玩家,生命值都被李飞打了近一半,主要是李飞每次攻击其他三个玩家时,一旦触发雷劫技能,都会往他身上捅。

    给人一种他魔法力量攻击更强的感觉,同时物理攻击也是非常高,加上这几个玩家都没有真正的攻击到李飞,不是被格挡的,就是被避开的。

    所以这些玩家就开始猜测,李飞所获得的职业,是一个强攻型的职业,防御能力,生命值都非常之弱,只要他们能够攻击中,就可以轻松击杀他。

    所以他们觉得这场战斗有胜算,就在队伍里面喊他们的人,快点赶过i。

    随着战斗时间越发持久,围攻人数已经达到了20人了,只李飞还在里面进行各种躲避,同时向着这些人贴身攻击。

    李飞之所以能够抗衡20人的围攻,主要是他的抓力技能表现的效果,对力士职业效果不怎么样,但对其他职业是有非常好的效果。

    李飞抓住他们的人,就使劲拖着追击另一个玩家,是利用被抓住的玩家进行防御。

    在长达十几分钟的战斗中,其实围攻人数已经超过了50多个人,只是大多数都是在围攻的时候,被李飞抓住做人肉盾牌了。

    在一个可以造成队友伤害的游戏环境下,成为了人肉盾牌了,就只有被队友攻击自己的下场。

    毕竟很多攻击都是属于远程攻击,一旦打出去之后,就不可能再收回i了。

    剩下的这些玩家,都与李飞保持了一定的距离,不给他任何近身的机会。

    在十几分钟的战斗之中,因为不但展示强大的攻击力,还有强大的恢复能力。

    因为被斗篷挡住了,李飞的信息,这些玩家都不知道他们已经多次对李飞造成的致命伤害,好几次都差点把李飞给击杀掉。

    现在这个情况,可以说是李飞所能做的极限了,已经不可能支撑下去,正当李飞绝望的时候。

    “嗷”

    所以玩家都在这个时候,听到一声龙吟。

    然后就看到一道红光,从远处极速飞i,迅速把李飞给包围了。

    同时挡住了所有攻击李飞的技能、武器,紧接着出现在众人面前的,是一头把李飞给包围的蛟龙。

    这个时候所有玩家都目瞪口呆,像是中了定身技能一样,都不会动了。

    而追杀玩家方面,他们想到的是:尼玛还带这样召唤bss的吗?这70级的蛟龙,就算是一线玩家也不是一个级别的对手,有这玩意,你早用出i呀!谁还去杀你呀!

    而李飞看到这条蛟龙之后,想到的是:我艹,大哥,不就妨碍了你一下嘛!用得着到现在还要追杀我吗?该不会你之前一直都在找我吧!还真是有心了,蛟龙大哥。

    如果被你击杀也好,起码那群玩家,还得不到任何奖励,貌似他们i打了你一下,也就是说已经建立仇恨了,看i他们要跟我陪葬了。

    双方都绝望起i,但所想的事情却并不一样。
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