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第五章 魂能
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    第五章魂能

    众所周知的,正常情况下,一个新世界的诞生,必须要有一定的基础,比如在外界的能量或者物质等基础条件都存在的情况下,才能顺利让其诞生。之后,新世界才能在这些基础上演化,进阶等。不存在什么都没有就凭空产生一个世界。

    但是,在老爷爷的伟力下,魂界就像无中生有一般产生了,而且魂界还具有了超高阶世界才拥有的无中生有产生物质,能量等的能力。

    魂界相对于现实世界最特殊的就是能无中生有慢慢的产生能量,物质等。而魂界产生的能量中,茗天最在意的就是自己根据老爷爷的介绍选择的特殊能量——魂能。

    一般而言,世界及个人在每个不同的等阶时所需的能量都会不同,只有越来越高级的能量才能支撑个人或世界的不断进阶。越高阶所需能量就越多,对应的所需能量等级也越高级。但是诸天万界中,总有一些很特殊的能量存在,其中魂能作为茗天精挑细选出来的一种特殊能量,具有极高的潜力。

    在八阶以前,魂能对世界及个人都会产生作用,这之前,每一个阶段的生物及世界都能利用到魂能,只是利用效率,方式,产生的效果等会根据等阶不同有所不同而已。

    魂能对进化程度越高级的生物产生的有利影响就越大,而越低级的生物越难以受到影响,比如细菌,病毒等即使在魂能的影响下,百万年也不见得能自然进化一次,还没有人工影响来的快。而有灵魂的生物受到的有益影响凌驾于进化等级之上,是受影响最强烈的。

    魂界产生的魂能三成左右的离散魂能在特殊影响下向地中界汇聚而去,供地中界孕育以及提升魂器。五成的魂能储存在地中界两面的专门用来储存魂能的地方,当某些地方发生巨变导致魂能不足时,就会在特殊规则的影响下,从储存地转移到魂能不足的地方。其他的就弥散在魂界各地,与各种各样的物质结合,使其产生特殊变化。

    魂界大陆有两个极大的面积相同的面,每个面形成一个世界。对于魂界今后的归属问题,茗天问过老爷爷,老爷爷说以后将会把魂界的控制权交给茗天,由茗天自己进行抉择。

    茗天并不是完全无私的人,他还是要将魂界控制在自己手中的。魂界两个面都可以供地球生物生存,但其实一面的世界已经完全足够现阶段的地球生物生活。

    所以魂界大陆其中一面的世界茗天打算对外开放,让地球生物进入,可以作为避难所,也可以作为进阶宝地。除了重大事件之外,他自己几乎不会对其发展主动做出什么影响。

    而另一面的世界,茗天打算由自己完全控制,不对其他人开放,只是将其作为自留地,并放入许许多多的生物,让其自行发展。还可以划分出一些区域,可以在特殊规则下规划成类似qq农场、牧场等一样的特殊区域,专门用来培育不同等阶的能帮助生物进化或修炼的生物。

    魂能是很特殊的能量,其性质中正平和,自身并不显现任何属性,但却在和其他物质结合或受到影响时显现不同的属性。其可以在外界影响下转化为所有属性的力量。

    几乎任何生物都可以在魂能的影响下得到强化,一些生物在魂能较多的地方繁衍生息,受到高密度魂能的影响,一段时间或几代之后其自身甚至都能慢慢的开始利用魂能。

    只要与魂能相性相合的,魂能大多数情况下对生物都是有利的,但是如果没有适应相应浓度的魂能,生物就贸然接触高密度的魂能,对生物自身反而会产生不良作用。就像氧气一样,适量的氧气浓度有利于人类生存,但是氧气浓度太低或太高都会导致人体出现各种各样的问题。魂能也一样,贸然接触高密度的魂能,甚至会使生物溺亡。所以生物想要依靠魂能进阶,想要能运用魂能,正常情况下需要很漫长的时间。

    考虑到这个世界的生物从没接触过魂能,如何使生物快速的使用魂能,从魂能中快速受益就成了必须要解决的问题。

    参考说中华夏的修炼体系,其中天材地宝都是不可或缺的重要角色,茗天也在魂界中创造了一种名为魂树的特殊植物。

    魂树能从大地中汲取魂能,经过漫长的孕育之后,结出特殊的果实——魂果,只要有灵魂的生物吃了魂果,即使不用修炼,之前没接触过魂能,也能在灵魂上开辟出魂源,之后该生物就能轻松的吸收和利用魂能了。每颗魂树只能结出一颗魂果,之后这颗魂树就会消散在天地之中。

    魂树不同,结出的的魂果也各不相同,最后开辟出的魂源属性也不相同。

    茗天打算一次性在魂界投放数以千万计的魂树,之后将不再轻易投放魂树。

    除了魂果可以直接使其他生物能使用魂能外,其他的东西也可能有使生物能使用魂能的,但是却只有魂果能做到直接开辟魂源。

    说到魂源,就得好好的说一下魂能体系了。

    魂能体系的修炼大体上分两种,一种是有灵魂的,一种是没有灵魂的。

    没有灵魂的生物也可以吸收魂能,但是此时魂能对他们的作用极。

    没有灵魂的生物吸收和利用魂能只能是被动的。其对魂能的利用只能借助外物间接的使用魂能,强化自身也是被动的,就像人类对食物的吸收一直都是被动的,而不是由自己的主观意愿决定的一样。

    无灵之物即使能强化到高阶,他使用的还是自身的能力,所依赖的还是自身的强度。

    有灵魂的则不一样,如果没有吸收魂能的方法,那么有灵之物也只能被动的被魂能影响,直到强化到一定程度,自身能感受到魂能,开始主动吸收魂能,达到开辟出魂源的程度,才能开始主动的吸收使用魂能。

    如果没有开辟出魂源的话,即使是有灵之物也只能和无灵之物一样,但是开辟出魂源后就大大不同了。

    有灵魂的生命体在开辟出魂源后,可以依靠魂源吸收魂能,储存魂能。如果想强化自己的身体,也可以主动吸收使用魂能,虽然也有极大部分会溢散浪费掉,但是效率却比被动的要高很多。

    魂源最主要的作用不是强化身体,而是可以通过魂源的修炼来强化灵魂。

    每个魂源都能像灵魂中的心脏一样,会在灵魂上衍生出许许多多的脉络,这样的灵魂上的脉络叫做魂脉。

    魂源吸收魂能后,可以将魂能输送到魂脉中,形成一个循环,魂能在循环的过程中会被魂脉吸收,然后作用于灵魂,从而强化灵魂。灵魂强大的人对魂能的利用就越强,比如在相同条件下,用一单位魂能作用于外,用来提起重物,如果是才开辟出魂源,没强化过灵魂的人可以提起一公斤重物,而强化过灵魂的可以提起两公斤,三公斤······甚至更多。

    有了魂源之后,除了魂源自身的属性之外,还可以通过魂源运转魂能从而与外界的魂能产生共振,产生出火焰,寒冰,破坏,治疗等等不同的现象。但是这样做的效率是很低的。

    大部分人的灵魂都有自己的偏向属性(某些人的灵魂是无属性的),有偏向属性的对于该属性的运用会有加成,起到事半功倍的作用。但对于相反属性的就会有克制作用,需要使用更多的力量才能达到自己想要的效果。无属性的对所有属性的使用都没有加成也没有减损。

    灵魂有自己的属性,魂源也有自己的属性,但是魂源的属性不是灵魂属性中的金、木、水、火、土、风、雷、光、暗、音等组成世界的基础属性,而是防御,攻击,治疗等概念型属性,魂源属性和灵魂属性一样,对使用魂能都有加成作用。

    比如说相同条件下制造水箭并发射到一百米远的位置,魂源属性为速度的会使冰箭的制造及发射速度增加,而灵魂属性为寒冰属性的会使冰箭产生的冰冻伤害等效果更好。

    魂源的属性不仅能增强魂能相应的运用,还能在利用魂源强化身体时产生不同的效果,比如攻击属性的魂源会使肉体攻击能力更强,防御的会使防御更强等等。

    魂源可以储存魂能,在利用魂能修炼的过程中,可以选择将魂能储存起来,也可以选择消耗魂能,逐渐的增强、增大魂源。魂源越强,储存的魂能就越多,对外界魂能的调用也越强,作战时持续时间也越久。

    灵魂或魂源强大的生物能用自身较强的魂力封锁别的相对弱的生物,使其不能调用外界魂能,只能使用自身魂能,从而形成压制效果。如果两个生物之间相差实在太多,强的一方还能能封锁对方所有的魂能,甚至暴力突破其灵魂防御,直接对对方灵魂或魂源造成伤害。

    魂能作用多种多样,其主要作用就是能直接修炼改造灵魂,在修炼的过程中,魂能在灵魂脉络中游走,还能治愈受伤的灵魂,修炼到高深时,除灵魂寿命达到极限外,即使身体死亡,只要灵魂不被毁灭都有治愈重生的希望。

    灵魂和魂源的修炼是同时进行的,在修炼时魂源不断强大,灵魂也不断强大,在此过程中灵魂会逐渐的由虚无状态变得凝实,灵魂中也会不断产生新的魂脉与魂源连接,直到灵魂中完全被魂脉填充,灵魂也接近实质化。

    之后的任务就是使灵魂凝实。灵魂凝实后,魂脉会和魂源一起逐渐的与灵魂融合,之后的目标就是使灵魂和魂源同体,灵魂就是魂源,魂源就是灵魂,灵魂就同时具有自身属性和魂脉属性。

    之后强化灵魂的时候会逐渐的接触到外界法则,灵魂越强,对法则感知就越强,直到感悟到足够的法则,就可以在灵魂中产生出相应的法则,自己也能使用多种多样的法则能力。

    当自己掌握的法则足够多的时候,就可以选择在灵魂中开辟出一个世界,或者是选择继续只强化灵魂,强化自身。这时就可以达到传说中的圣人层次,即通用的17阶阶位。

    用魂能来修炼灵魂主要有两种方式,一种是单一路线,一种是复杂多样的路线。

    单一路线是指每一个魂源形成时都有自己的属性,在之后的修炼中,只修炼一个属性,即一直不断的修炼强化一个魂源。

    多样性路线是指每一个灵魂都可以开辟无数个魂源,在修炼过程中,可以选择开辟出多个魂源,同时进行不同的修炼,自身也能因此拥有不同的属性。

    两种路线各有千秋。

    单一路线是专精路线,因属性单一,前期修炼的速度比较快,基本上没有瓶颈。而且因为专精,所以对单一属性的掌握能力很强,因此在该属性上战力也很强。但是在开始感悟法则时,因为单一属性太强,会阻碍到其他法则的感悟,可能就此止步不前。

    多样性因属性复杂,在前期修炼,战力上会弱很多,在魂源和灵魂融合时,也会因属性太过驳杂有可能出现相互排斥,形成瓶颈,冲突太严重而没有解决办法的,一辈子可能都没法再进一步了。但是在这之后,因为属性多样,对对应属性的法则领悟很快,也可以通过多样的法则共鸣,更轻松的感悟到其他法则。

    魂源除了修炼之外,还有许多奇特的功能,其中一种是能将魂器储存于其中,魂器除了在魂器界中被特殊环境和魂能温养,在漫长的岁月中逐渐升级以外,只有在魂源中才能培养,进阶。

    魂器是由魂器界吸收魂界其他地方的物质再结合魂能孕育而出,魂器能在魂器界慢慢成长变强,不过魂器在魂器界的成长十分缓慢。

    在魂器界,一把初生的魂器从1阶成长到阶,如果不是有意外发生,正常情况下需要一万年,之后每成长一阶所需要的时间都是之前成长一阶所需的十倍。

    每一件魂器成长到7阶之后都能产生灵魂和一个魂源,自然地产生自己的意识,从此成为有灵之物,之后也可以自己修炼成长。在魂器界中的魂器也必须遵循不能主动伤害外来生物的规矩。

    而如果把魂器放在生物的魂源中,主动进行培养,魂器将会极快的进阶。对魂器可以有选择地进行培养,如果主要培养魂器,魂器甚至能比生物自身更快的进阶,如果不培养,魂器进阶仍然会很慢。
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