难怪别人都说:“鸟随鸾凤飞腾远!”
没有队长的时候蓝儿这个小组就是一盘散沙,有了队长以后效果明显好转。
蓝儿这个队长还真不是盖的,指挥得当,令行禁止!很快就发挥团队核心的作用。
当齐眉棍(即小竹竿)快要降到地面时,为了保证每个人齐眉棍距离是一致的,控制好距离和速度。李蓝儿喊道:“大家稳住食指,并伸出自己的小拇指。在快要接近地面的时候,可以用小拇指撑地i测量。”
李蓝儿小组的全体队员按照队长的指示,每个人手贴近地面的时候将小拇指子伸出i。
只要在缓缓的落地让小拇指着地,才能控制大家的节奏。
在全部小拇指着地后,大家按照队长的口令调整手的姿势,让食指靠着横杆,慢慢变换角度,等食指着地,李蓝儿喊口令:“全体队员,在全部食指着地后,再让食指贴着横杆,竖起i。”
在队长李蓝儿的提醒下,全体组员做到食指紧贴着横杆,慢慢竖起i,然后顺着横杆的方向轻轻蹭着,大家小心翼翼地让横杆着地!
“成功了,我们成功了!”蓝儿叫了起i。
“你们只有十分钟的时间,如果哪组完不成任务,就要受惩罚。”李俊大声说道。
在四组比赛中,最先胜出的是蓝儿小组。
然后是韩玄赟小组,毕竟韩玄赟就是小组的领导,很快就发现不对劲的,然后就及时纠正,由自己统一指挥,顺利完成任务。
辛三金小组经过几次挫折后,也能及时的纠正错误,第三个完成任务。
按照规定的要求,最后一个小组要受罚。丁小三小组毫无争议地被罚。
“每个人做三十个俯卧撑!”李俊喊道。
“老师,什么是俯卧撑?”伙计李四举手问道。
“我晕!”
李俊给大家做了一个示范动作。
丁小三小组罚做俯卧撑,第一次做还是很不习惯的,几个人都做得哼哼唧唧的。
李俊做点评:“齐眉棍的项目是知易行难,看着很简单,但一个团队要顺利完成,就不是一件容易的事情。”
“老师说得对,我就太疏忽了!”肖路发不好意思地低下头。
“老师,我错了,经过这次失败后,我认识到自己的错误!”朱克聪主动承认错误。
“第一次,大家犯错误,可以原谅,但是今后的工作中,如果还这样,那么就不可原谅!这个项目之所以叫同心杆,就是要看大家能否齐心协力,每个人的心里调节能力和承压能力如何?尤其是纷乱中,如果不能心平气和,在复杂的局势中,就会做出错误的选择和部署,就会断送一支队伍。”李俊严肃道。
丁小三一组的队员很认真地听着!
“是呀,不是什么时候都在说人多力量大!真是是人多力量大吗?我看未必,都说人多力量大,但是三个和尚在一起不是没水喝吗?就说明了这个问题,不能片面地强调人多的力量,而是要强调团队的合力,有效的合力才是最重要的,只有形成合力的人多,才是不可战胜的。”李俊认真点评。
……
项目结束后,韩玄赟单独找李俊:“小兄弟,把这个游戏的规则,注意事项告诉我,以后在军营的时候,我可以让他们多加练习。”
李俊让其他人休息一下,单独和韩将军聊起i……
其实李俊对齐眉棍(或同心杆)游戏的准备工作是很充分的。
在培训中,李俊精心准备,从游戏的道具、游戏的规则(游戏的步骤)、心得体会,可谓费了不少心思!
李俊把自己的经验原原本本教给韩玄赟将军……
一、游戏的设置
游戏道具:一根五至七米的小竹竿。
越轻越好。在没有重量的情况下,很容易让游戏的参与者找不到感觉。
游戏时间:15分钟;
……
全体分为两队,相向站立(也可以站成一列,根据人数调整),大家共同用手指将一根棍子放到地上,手一旦离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的最好体验。
1、让小组成员站成相对的两列/并排一列亦可,将小竹竿放在每个人的食指上,让小组成员全部将食指举到自己的眉头的位置。上举容易完成。
2、在保证每个人的手都在小竹竿下面的情况下,将小竹竿完全水平的往下移动。一旦有人的手离开小竹竿没有水平往下移动,任务就算失败。往下很难,在很多事情上都是如此
二、齐眉棍游戏规则(游戏步骤):
1、所有成员站成两列,且两队面对面(也可以站成一列);
2、每个人将双手举起,与额头齐平,每个手只伸出一个食指。活学活用,不必生搬硬套,两根也可以!无所谓;
3、在两列之间将杆平放在所有成员的右手食指上,所有参与者用食指在下面托起小竹竿,然后缓慢下降,最终将小竹竿放在地上;手指要直,不能勾住小竹竿,其间可放快音乐进行干扰
4、分几个小组进行竞赛,用时最短的获胜掌握了诀窍,统一行动,就很容易了。
5、听老师的口令,请所有成员一起在最短的时间内把竹竿放到地面上。其间,所有人的食指不能与小竹竿脱离,必须时刻紧贴小竹竿,否则游戏失败,需要重新开始。哪怕有一人离开,都视为失败。都是一个团队,大家是一个整体
6、提示:游戏之前,全队可以先内部沟通,比如统一命令、任命队长等。
三、游戏的方法:
这个游戏一般在素质拓展、团队建设中常常采用,老师往往需要一些小技巧增加游戏的难度,比如施加力量在小竹竿上,让他们在开始之前不能感受到棍的重量。
比方干扰游戏,在大家束手无策的情况下,再引导大家等。
要求小组成员将齐眉棍保持水平,小组的任务是——在保证每个人的手都在齐眉棍下面的情况下,将齐眉棍完全水平的往下移动。一旦有人的手离开齐眉棍或齐眉棍没有水平往下移动,任务就算失败。
此时老师只需要强调“这是一个团队,有人离杆。”别的不要多说。
在这个游戏中,小竹竿的选择要轻巧不宜过重,老师要在时间上进行把控,进行语言引导,引发学员思考,为什么大家一直喊向下而竹竿却偏要向上跑呢?
一根轻飘飘的小竹竿,一个人就能轻易地抬起i,但是很多人同时伸出一根手指,在所有人手指不离开齐眉棍的情况下,有什么方法快速的举起齐眉棍?
老师会通过一些方法对团队进行施压,或者利用心理战术i干扰,让游戏的任务失败。这样就能增加趣味性,让游戏记忆犹新。
比方说,老师会拿手指碰到齐眉棍的一头,让人觉得他这边再抬高,其实并没有。
在这开始的五到十分钟,放任团队进行,不要干涉。老师不进行指导,仅仅只是观察,团体会因为没有出现管理者意见很多,导致混乱和争吵,充分出现无领导的混乱情况。也让队员意识到这一点。
在这个游戏中,如果我们不按口令做,都不让步怎么办?最后肯定以失败告终。
老师控场的技巧很重要!要多看多悟!
四、活动点评的要点,也可以谈心得体会:
1、个人首先明确并关注自己的职责。做好自己就是对团队最大的贡献。
2、强调一个团队中领导的重要性,要建立团队的制度。
3、完善团队内部的激励方式。
4、领导要勇于承担责任,强领导力的团队才能有高的工作效率。
5、当企业或团队遇到困难,大家相互抱怨,谣言四起,人心惶惶,领导是否及时站出i澄清真相,坚定信心,稳定人心。
6、大家都想成功的完成这项工作,而且全身心投入。统一行动,统一指挥!
7、及时鼓励大家,及时调整心态,及时发现问题,并及时解决问题。
八、多鼓励,多赞美!鼓励远比批评更能使部下更加努力改善自己的工作,鼓励使团队成员彼此开始信任,团队精神更加和谐。
9、设立团队目标,并细分到每个人,让大家心往一处想,劲往一处使,发挥每个人的最大效用。
10、抱团打天下,不要互相抱怨,而是互相支持。
卧槽,李俊够狡猾的了!
“兄弟,我发现你真厉害!”韩玄赟伸出大拇指。
“有时间,韩大哥可以把你的玄甲骑带到我的龙俊地i做拓展活动!对你团队建设有好处!”李俊笑道。
“兄弟,还有我!我把楚足都带过i让你练一练!”穆铁军在后面说道,看到今天的拓展项目,心里很受震动,也想把楚足(即捕快)的队伍拉练一下!
“行,两位哥哥,我免费给你们培训!”李俊马上爽快地答应了。
“哪能要你免费培训?”韩玄赟说道。
“是呀!”
“两位哥哥,别争了,这是小弟的一点心意!”李俊把手一挥,很有领导的防范!
李俊也很聪明,又花不了什么钱,无非就是管点饭!这种顺水的人情,可以拉拢两位有实力的人物!
……
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……
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