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最后一名战士

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『世界』基础设定
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    (数据与设定随本书的进度而更新)

    *

    一·种族与特性

    人类

    特性:自立(主动技能)

    效果:清除自身所受到减益效果

    冷却时间:12小时

    矮人

    特性:石化(主动技能)

    效果:增加10%防御和魔抗

    效果:减少20攻击力

    持续时间:5秒

    冷却时间:12小时

    精灵

    特性:恢复(主动技能)

    效果:10秒内恢复10生命值

    冷却时间:12小时

    兽人

    特性:狂暴(主动技能)

    效果:增加10攻击力

    效果:减少20%防御和魔抗

    持续时间:10秒

    巨魔

    特性:假死(主动技能)

    效果:强制进入脱战状态

    冷却时间:12小时

    亡灵

    特性:亡者的思考(被动技能)

    效果:增加5智力

    效果:减少5移动速度

    *

    二·九大基础职业以及天赋树一览

    1战士(仅吴潦一人)

    防御-强攻-狂怒

    可选种族:全种族

    2圣骑士

    防御-惩戒-圣光

    可选种族:人类精灵矮人

    3法师

    冰霜-烈焰-束缚

    可选种族:人类精灵亡灵

    4刺客

    刺杀-强攻-毒药

    可选种族:全种族

    5牧师

    圣光-戒律-束缚

    可选种族:人类精灵亡灵

    6萨满

    元素-增强-治疗

    可选种族:矮人兽人巨魔

    7猎人

    射击-兽王-陷阱

    可选种族:全种族

    八术士

    召唤-灼烧-控制

    可选种族:全种族

    9德鲁伊

    可选种族:精灵亡灵

    巨熊-法鹰-树人

    *

    三·物品的品质

    注:顺序从低至高排序

    粗糙(灰色)—普通(白色)—优秀(绿色)—精良(蓝色)—稀有(紫色)—传说(橙色)—史诗(红色)

    *

    四·属性对基础数值的影响

    注:角色每升一级,全属性加5

    (幸运除外)

    1力量

    影响战士和骑士的攻击力(一比一)

    影响巨熊德鲁伊的攻击力(一比一)

    影响生命恢复速度(比例未公开)

    2体力

    影响所有职业的生命上限(一比二)

    3敏捷

    影响刺客和猎人的攻击力(一比一)

    影响闪避几率(比例未公开)

    4智力

    影响法系职业的攻击力(一比一)

    影响法鹰德鲁伊的攻击力(一比一)

    影响树人德鲁伊的攻击力(一比一)

    影响法力值上限(一比二)

    5精神

    影响治疗技能的治疗强度(一比一)

    影响法力恢复速度(比例未公开)

    *

    五·货币

    1粉钻=100000金币

    1金币=100银币

    1银币=100铜币

    *

    六·声望等级

    1崇拜:声望中可获得的最高荣誉等级。

    2崇敬:特殊的声望等级赐予特殊的英雄。

    3尊敬:在该阵营的商人处购买物品可获得10的打折优惠。

    4友善:玩家所属阵营中的声望标准等级。

    5中立:非玩家所属阵营,也非敌对阵营的声望标准等级。

    6冷淡:无法购买、出售,或一切互动动作。

    7敌对:见则杀。

    八仇恨:全阵营通缉。
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