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第五百八十八章 简单好用的套话
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    一席谈话,宾主尽欢。

    “其实你们来的挺好的。”

    谈话结束时候邵秋霖握住喻家树的手久久不愿松开:

    “《八方》是要做艺术游戏,但是我们想要的是雅俗共赏而不是曲高和寡。”

    邵秋霖说的是实话,而且66等三人也很认同,刚才的时间里前面还是聊天,后面邵秋霖聊的高兴干脆就直接让助理抱了一台p过来,然后现场给三个人演示这个游戏的种种细节,并且还会指着游戏中某个不起眼的插画告诉三人这些画他们的画师用了多久才手绘出来。

    两个小时喻家树收获的是沉甸甸的感动,他之前以为在鸿翼工作的设计师已经到了人生巅峰,结果没想到这是一群依然还在努力追求实现自我价值的追梦人,而且他们的追梦旅途也并不顺利。

    “《八方》可能是我们目前玩到的最为精美的国产游戏。”喻家树也不吝赞誉,说的也是真心话,虽然这个游戏不是太对他的胃口,但是说实话,他并不觉得这游戏不是好游戏,相反,在经过邵秋霖详细的解释讲故事之后,喻家树觉得这个可能是今年最有诚意的游戏之一。

    “你们接下来……应该还想采访陆老师吧?”邵秋霖问了另一个问题。

    喻家树毫不羞赫大大方方的点头道:

    “我们做的节目主题就是深度,这次要做一个嘉年华专题,陆涛老师那里基本是必去的,不过前面看的人太多,然后想到邵老师这里应该有时间,于是就先来这里了。”

    “你倒是实诚……”邵秋霖点点头,对于自己这边受玩家冷落这一点也看清了,一时之争暂时不用在意。

    “不过你们想采访陆老师的话我倒是可以帮忙。”

    喻家树闻言眼睛一亮:“真的吗?”

    邵秋霖点点头:“我们只算是普通朋友,不过这次嘉年华开幕我和他的游戏基本是两个极端,我要是提议让你们做一个两款游戏比较的视频你们会是什么反应?”

    “嗯……”喻家树思索了下,然后发现不知道怎么说,两个游戏一个是回合制2d,一个是3d即时格斗,不管从哪个方面来看都是风牛马不相及的两个游戏,这样的两个游戏还能分出来高下?

    (ex){}&/  “你不知道吗?”邵秋霖自然而然接了一句随后才反应过来:

    “等等,你怎么知道的?!”

    喻家树憋笑:

    “我们不知道,我们猜的。”

    然后他将之前餐厅时候吃饭的一顿分析说给邵秋霖听,然后笑着道:

    “我刚才只是忽然想起来电视剧里的桥段,就想着诈一诈邵老师您,没想到居然有意外收获。”

    邵秋霖苦笑,没想到自己居然这么戏剧性的着了这样的手段。

    “你们别宣扬就行。”

    “不用签个保密协议什么的吗?”喻家树现在心情很好,故作惊讶道。

    “签个p!”邵秋霖没好气道:“赶紧滚蛋别乱说,而且你们也就知道大后天有东西发布,具体是什么你们又不清楚,有什么好保密的。”

    说罢邵秋霖直接回自己后台了,虽然前面说的他对狩猎的粉丝数量很羡慕,但是正因为羡慕狩猎的大体量,现在才更应该珍惜自己的粉丝。

    三个人站在路口,66哈了哈气捂住自己的脸取暖,声音闷闷道:

    “现在我对大后天的越来越好奇了,这群人真是……”

    喻家树没接茬,看着皮姆道:

    “你的分析呢?”

    “我觉得……大后天的发布会肯定不会是一个新游戏。”

    66惊了一下:“你们又知道了?”

    三个人一起往回走,他们打算先喝点热饮再考虑接下来是再拍点别的还是直接剪辑,一边走一边喻家树随口道:

    “我和皮姆是站在邵老师的位置上考虑的,因为他那个也是工作室,只不过是在望京,他来鸿翼总部的身份没比皮姆好多少,但是他却知道,你能分析出来吗?”

    “啥?”66一脸懵逼:“所以呢?”
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