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没人玩的游戏

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第十一章 输不起(7)
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    这样一加,若是让他把这个离魂连出来,几乎满血的我也会直接变成一个死人。手机端s:而且更要命的是,如果剧本这么发展,由于这场比赛结束得非常快,他身上的大部分buff会得到保留,那么下一个登场的宋怡也有可能被他用同样的方法击杀。

    我忽然想起月神当时说的一句话“再后来,有段时间,他似乎着了魔,说什么自己只能在境界上寻求突破,和所有的父母亲友全部绝交,为了去练什么‘绝剑’。”

    我心中暗暗惊讶,看来他和师姐战到这种程度并不是因为实力不济,而是专门为了叠加这些增益buff,这就好像一个人一开始处处挨打,看起来特别没出息,但实际上这人是在忍辱负重,苦心积虑地憋一个原子弹出来,然后吊打所有之前看不起他的人。

    他的这个举动着实吓出了我一身冷汗,我当然不能让他把技能连出来,连忙交踏月闪人,却不料他的踏月没转好,影穿却一直没有用过,卡了一个完美的时间点,利用我尚未放出踏月时,结算影穿初始的距离和面向,在我释放出踏月之后再结算影穿结束后的距离和面向。这种对时机的把握和反应速度简直秒到巅毫。

    如此一来,他通过一个影穿居然跟着我来到踏月之后的位置,不仅来到我的身后,而且连招也没有中断。

    很多人都认为尚贤的打法过于“普通”,所以想当然地认为他是一个操作一般的选手,但实际上,真正了解他的人都知道,他的无效操作很少,处在一个“可以操作,但是没必要”的境界中。

    我眼见事态逐渐开始严重,自然不能坐以待毙,立即也交出影穿,试图通过移动到他的背后中断他的连招。没料到尚贤早已预判到了这一点,立即回头,接上下一剑,在我连续交了两个轻功之后,他还是不可思议地将技能接续了上去。

    此刻他的血量不多,我心里很清楚,让他把技能连出来就是我死,若没有连出来,那就是他死。我不再犹豫立刻利用第九重的内功特效瞬发了一个却邪,试图使用击退打断他的连招。

    (ex){}&/  众所周知,刻舟这个游戏账号因为内功的影响,力量属性比较突出,用以影响出招速度的敏捷属性则比较一般。所以,一般人即使将ap飙到这么高,也不可能在一秒多一点的时间将连招完成,由于其中大部分也是无效操作,角色的动作没做完,你再怎么去按键,系统也不会把你的输入反馈给游戏。

    但我的这次操作,在本身已经快速的轻击过程中,利用鼠标的点选,在剑接触到尚贤身体的一瞬间立即取消该动作,卡掉了全部十一个连招按键的后摇。所以,我的连招速度反倒比敏捷高于我的尚贤更快。

    虽然只有短短两秒左右的时间,但那一刻我觉得自己的双手似乎被点燃了,燃烧着手上所有的神经,进行这种极限操作。

    当然此刻的我并不知道,现在的过度操作将会产生严重的神经应激反应,这种反应将会潜伏下来并在我的职业生涯末期爆发成为难以治愈的伤病。

    几乎在同一时间,我的技能动作和尚贤的技能动作一齐发动。但凌风剑法增加敏捷的buff是优先于技能动作使出的。所以在释放技能的瞬间,我的敏捷反超了尚贤,这一变化使得原本释放时间相同的两个技能,最终还是由我的技能先打出伤害,这使得尚贤先倒在了地上。

    对局结束后的读取画面会有一段短暂的黑屏,因为降噪耳机的关系,我听不清场内的观众这一刻在说着什么。黑屏的显示器成了一块奇妙的镜子,我看到镜子中的自己眼睛布满了血丝,不知是因为昨天没睡好,还是因为所谓的――杀红了眼。

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