游荡的夜叉开始减少,从散布出去的斥候反馈的消息来看。庐州已经引起了几个夜叉王的注意,他们带领着自己的族群,在山林中游荡,顺便收拢着那些零散的小夜叉。
小夜叉,成群的游荡的小夜叉,他们并没有想着进攻庐州,而是在山林中捕猎,人类就是它们的猎物之一。踏入了庐州地界时,需要保护村落的黄烨自然会全力灭杀。
今天上午,随着又一群小夜叉被猎杀,所有需要转职枪兵的预备兵已经全部转职成功。现在还有张桐他们总共16个充当斥候的人没有转职,他们不想转职枪兵,黄烨手中也没有适合干斥候的转职职业,只有让他们自由发挥。
110名枪兵,除了林虎带着的22人小分队,其他的88人全部接受黄烨的亲自指挥。林三他们三个的十人战队技能还没练出来,这个技能入门级就要320功德。手中功德不够的黄烨打发他们三个带着自己的九个士兵在校场练。只要有战斗,就领着剩下的58人到处溜达。
现在手下就林三他们三个伍长,然后就是一水的老兵和正卒。三人战队已经能无伤击杀一只小夜叉,但是两个没有伍长的三人队遇到两只夜叉的话就抵挡不住。数量更多的时候,遇到聚在一起的同等数量夜叉时根本挡不住。每次都要黄烨精确的指挥才能稳住防线,再用频繁的调动,用魔法的支援,将夜叉打散,打成小队可以应对才能由枪兵队击杀。
如果能有一个合格的伍长,将两个三人战队拧成一个整体,这样虽然攻击不足,也足以无伤牵制住3只夜叉,也就能从一个方向挡住夜叉的攻势。黄烨就能将自己的精力从细节指挥上抽出来,从其他方面组织更强的攻势迅速将夜叉分割。
如果有什长,哪怕这个什没有伍长,也能指挥手下的三个标准三人战队打出反击。如果配备了伍长,攻势就更加犀利,对抗同等数量的夜叉群都轻松自如。
现在什长太贵,需要320功德,足够催熟4个伍长了,毕竟一个伍长级需要的入门级五人战队技能才80功德。黄烨的打算是先催熟几个伍长,能挡住夜叉攻势的伍必须尽快建立几个才行。
80点功德消耗后,黄烨直属的第四个伍长出来了。
有效指挥下的43人走在前面,指挥不过来的15人就以三人战队的形式分成5个小队自己跟在后面。前面有一场硬仗,两只夜叉王率领着近两百的小夜叉来到了这边。接到自己命令的林虎分队正在向这边靠拢,黄烨需要带着这些人将这群夜叉给堵住。
在李家坡基地的时候,做的那笔魔法师转职的生意,赚了九千多的功德,当时就感觉自己发财了。回到这个属于自己的基地才短短十来天时间,单单为了给这些兵转职就已经花费了近一万三的功德。这些功德,如果全靠基地的收入,哪怕把其他所有的消耗全停掉,也要三个月才行。
现在只花了十来天就做到了,靠的就是不断的击杀这些游荡的夜叉。每打死一只小夜叉就有9点功德入账,一个战士转职需要的120功德,14只小夜叉就够了,还有多的。而14只小夜叉,杀起来也就十分钟的事。
战争,不愧是来钱最快的事情。但是,如果战败被杀,自己人死了,那么前面的投入也就全打了水漂。不管你投入了多少,哪怕花了数千数万的功德,也全成了打水漂。
现在能做的,就是继续带着他们打胜仗,继续活下去,然后继续变强。战争,容不得失败。
该考虑主动出击了,以战养战,带出一支真正的精兵,只有精兵才能活得更久。
思绪飘飞中,也听到了前面的嘈噪声。以前带队攻击这里的那只夜叉王就是在前面的那片空地被杀死,跟着它的那些小夜叉,是在前面那片地方被烧死。此时,这片地方已经没有了树林,只有烧焦的泥土地。现在正好作为黄烨代表的人族和两只夜叉王带领的夜叉决战的地方,超小规模的决战。人数虽少,战斗水平确实低,但是谁让那一战代表着黄烨的两种不同命运呢。
这群夜叉全是红夜叉。这些夜叉王的传承叉好像长得都一样,现在这两只夜叉王抓在手中的也是完全一样的传承叉。乱哄哄跟在他们身后的是一群群拿着木棍的红皮肤小夜叉。
5个指挥不过来的三人队被远远的调到后面,不准他们靠近战场。他们零散的队伍对付不了集结在一起的小夜叉,黄烨的统帅值不够,也无法将他们纳入一个整体,来了就是死。自己死也就算了,还会挡着正常的军阵运转降低整体战斗力,干脆把他们远远的撇开。
小夜叉又开始冲锋了。他们万年不变的作风,看到敌人就一窝蜂的冲上来。
照例是一轮魔法飞弹打向夜叉最密集的地方,然后就通过侍郎大印向刚才催熟的那位伍长传达了在前方五十米位置采用防御战术的命令,同时通过侍郎大印向另外12个被大印分出的意念勾连上的老兵下达了命令。依托那个刚组建的伍为基础,形成了四个小分队,每个小分队都是由3个老兵队构成,正好形成四个类似十人队,从接到就地防御命令的伍的两侧,快速绞杀靠近的夜叉。当疲劳或者产生了失误,旁边的小队会立刻靠近并掩护后退,借住防御伍形成的空间,重新整队后继续杀出。
战队,战阵,防御方面的最大体现就是使参与到里面的每个人的容错率大大增加。哪怕失误了,也有战友帮你,能让你重新开始第二次,第三次。同样的,攻击方面的最大体现就是降低敌人的容错率。只要对手有一点点失误,甚至都算不上失误,在战友的配合下,也能实现无损攻击。
随着直接下场指挥战斗的次数越来越多,对手越来越强,黄烨对战阵的理解也越来越深,指挥起来也更加顺畅自如。
不论是将军的虎符,还是君主的大印,或者是文官的笏板,在开启了统帅属性后,自然就能通过兵符分裂出一份份可以包裹着麾下战士的意识通道。意识通道,将领哪怕只是一个念头,念头那边的战士就能收到命令,完整的理解了将领的意思。
这些分裂的意识通道,帮着将领实现了战场的实时指挥。不需要说出口,只要在心中想着,自然就将想表达的意思传达到了战士那里,还不会出错,比现代的战场联络器还厉害。
有效指挥数,也就是能分裂出的意识通道的数量。
这些意识通道,需要用兵符才能相连,每次还只能使用一个兵符,所有的意识通道必须通过同一个兵符。还没见谁能实现多个兵符一起使用。这也成了每个将领都只带一种兵的缘故。
随着军阵的运转,一排排的小夜叉被击杀。当林虎带着自己的小分队堵住了夜叉的后路接触战斗的时候,击杀的速度更快了。
火红色的火焰包裹着传承叉,一次叉子的挥击就将负责防御的一个士兵击杀。那是一个正卒,1级枪兵。于此同时,在黄烨指挥下相互配合着的老兵队,加上被杀了一个队员的队伍,总共有6杆长枪刺在它的腰腹间。
效果不太好,虽然将它的腰腹击穿,留下6个向外冒血的伤口,它却连战斗力都没减弱,挥舞着带着火焰的叉子继续向下砸。
衰弱射线,杀伤性的魔法虽然给力,战场上却不如这种削弱用的魔法好使。
这个魔法的威力是(1-6)+魔法加值/2;6黄烨现在是6点精神力强度,还有2点死灵法术威力加强,也就能造成(1-6)+(6+2)/2=(5-10)的力量减值。夜叉王的力量是26,对力量只有12左右的普通枪兵形成了力量碾压,完全无法防御的那种。被削弱后虽然还是很强,无法碾压也就意味着可以被防御,自然就能让战队的攻防有效运转起来。
那只已经减员一个的老兵队,还有两个一直和他们打配合的老兵队,在周围战友清出来的空间中,围着夜叉王开始了不断的攻击。还有黄烨抽冷子给来上一发魔法。
力量降低了,枪兵已经可以防住他的攻击,攻击的枪兵只需要专心攻击。所以,这只中了数十枪,身上都被扎成了破麻袋的夜叉王被击倒。两根葱眼眶扎下去的长枪,一根对着脖子扎进去的长枪,彻底完成了对它的击杀。
另一边,林虎带着的小分队和那只夜叉王的战斗还在继续。那里的战斗又是另一番状况。
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