教廷遇到了一点麻烦。
因为那些骸骨战士出现的位置邻近两国的边境,大主教与菲力公爵商议后决定,这次行动仅仅由教廷的圣殿骑士和神官们执行,而王国军则分散驻留在附近的开拓村附近保持警戒,毕竟谁也无法确定附近会不会冒出第二支骸骨军团向他们发动袭击。
为此教廷还制定了循序渐进的推进方案,尽量避开对方的数量优势一点点消耗对方的数量,在他们的眼中骸骨生物是一种没有智慧的生物,比之石像鬼更加容易对付。
然而现在,他们却被一群没有智慧的骸骨围住了。
“维持壁垒魔法!”
“空出的间隙让骑士们顶上去!”
“注意控制节奏!范围攻击的魔法不要连续使用!现在还无法确定敌人的数量!”
一道道命令接连不断的从托克大主教口中发出,在平时他是负责对外交涉的大主教,但是一旦有战斗发生则会化身为临时的指挥官,在这一点上其他两位大主教都无法做到,因此大多数时候骑士团和魔法师团的指挥都由托克大主教负责。
不过看着眼前一眼看不到尽头的骸骨军团,托克大主教还是没法理解,对方究竟是怎样才能让己方陷入重围之中,毕竟沿途已经让神官做出谨慎的探测,确保脚下没有任何魔力反应。
这其实是教廷方面的疏忽。因为缺乏对骸骨生物的了解,他们把这种介于生物与死者之间的形态当成了骸骨的混合体,以石像鬼的方式试图理解其构成,因此才会使用恶魔之心作为探测的手段,但是两者却有本质上的区别。
虽然两者都是以数量取胜,但是拥有魔力核心的石像鬼是恶魔的从者,也可以看做是最低等的恶魔,探测用的恶魔之心会对其魔力核心产生微弱的反应。
但是骸骨战士却不同,他们没有魔力核心,仅仅是用魔力驱动的尸骸而已,埋藏于地下的时候和普通的骸骨别无二致,使用对付石像鬼的方式显然无法将其分辨出来,因此也造成了现在的困境——他们被数不尽的骸骨围困其中。
“维持阵型,注意脚下!不要随便行动!注意保护神官!”
罗布斯领的北方是一片平原,虽然有森林可以隐藏,但林地对那些骸骨战士而言并不算阻碍,反而是不时由脚下冒出的骸骨经常会打他们一个措手不及,已经有数名神官因此而受伤。
所以托克大主教不得不下达命令原地驻守,以带来的辎重配合神官的壁垒魔法打造出一个建议的防御阵线,由圣殿骑士们在缺口处迎敌。遗憾的是那些骸骨们并没有什么智慧,不会选择刻意留下的缺口而是继续沿着堆积起来的防线攀爬,这也导致大主教不得不分出一部分人手去对付那些攀爬而上的骸骨们,特意留下的出入口反而成了他们主动出击的位置。
如果从外面看,圣殿骑士们的防御圈仿佛是一个爬满了各式骸骨的环形建筑,明明是魔法的世界却硬是演绎出了末世僵尸围城的风格。
骸骨战士其实并不强,尤其是在以光魔法为主要攻击手段的教廷战士面前,往往一发光之矢就能干掉两个到三个骸骨。作为军团的骸骨战士可不像特意创造的那种,因为数量的问题无法注入太多魔力,所以不过是普通的骸骨而已。
如果每只骸骨战士都如大公爵曾经展示的那样强大,那么只凭这些骸骨战士就已经能与王国军正面对抗了。
神官们所使用的光之壁垒不像卡伊那样可以在小范围内操控自如,他们使用联合咏唱的方式分担整个壁垒的魔力消耗,这样的优点在于可以让壁垒持续更长时间,只要轮换及时甚至可以一直持续下去。缺点则是缺乏机动性和应变性,作为阵地防守固然是不二的选择,但是战场上谁还会盯着一个乌龟壳啃,拿来对付这些没有脑子的骸骨倒是正合适。
“主教大人,我们已经准备向城镇方向告知这里的状况,相信很快就会有援军到来。”
传令官现在无法突破外面密密麻麻的包围,但是他可以通过飞行信使来传递消息,骸骨们可不会考虑封锁消息的问题,他们只会不停向周围认为是敌人的对象发起攻击。
(ex){}&/ “森林那边有没有消息?”
虽然用起来不太顺手,但是罗布斯大公爵并没有其他可以依靠的属下,毕竟他所做的事情在很多人类看来都无法接受,如果没有这些恶魔崇拜者的协助,很多事情他都无法完成。
“抱歉。”
亲自负责森林陷阱的大祭司没有回音,而王国军已经从教廷手中接手了那里,这意味着行动已经失败了。
虽然成功与否并不影响这位大人的计划,但是却证明教派并非他们所说的那样有用,以大祭司为首集合了多位引导者及其学徒所组成的队伍,就这样莫名其妙的失去了消息,而按照他们的判断,哪怕是教廷在罗布斯领的成员全部出动,想要毫发无损的捕获他们也不太可能。
所以年迈的引导者只能向恶魔大人祈祷,希望他们只是被什么事情拖延没有来及传递任何信息,如果有什么意外能让末日教派的顶尖战力在对己方有利的情况下全军覆没,那么这个“意外”已经不是他们所能够理解和想象的内容了。
“没用的家伙”
大公爵原本还有一些小小的期待,毕竟由末日教徒负责牵制教廷的行动,骸骨军团在面对王国军时就能够发挥更大的作用。
作为那些骸骨的创造者,罗布斯大公爵很清楚这些小东西的弱点,如果让擅长各种光魔法的教廷参战,骸骨士兵的损失至少要提升三倍以上,所以他才会想到利用陷阱先解决一部分教廷的神官,剩下的部分再想其他办法。
结果末日教派的大祭司外带数名引导者就这样莫名其妙的失去了踪迹,这也让罗布斯大公爵开始担心这次教廷的行动或许并非只有表面上能看到的那些。
“北方领的消息有没有传来,我需要知道教廷和王国军的动向。”
现在考虑这些已经没有了意义,边境的行动已经启动,教廷和王国军大半都已经被吸引了过去。那么就让那些骸骨们陪他们好好玩一下,运气好的话还能够把临近的莱特领一起拖下水,这样一来他就有足够的时间去对付留在北方领的两方势力。
夺取属于自己的城镇听上去有些怪异,但是罗布斯大公爵需要一场战斗来检验这支亡者军团的战斗力。如果在有王国军和教廷骑士驻扎的情况下依然可以夺取两座城镇,那么整个南方王国大概没有几个城镇能够阻挡这些骸骨士兵的步伐,如大公爵从一开始就已经提到的,数量对于亡者而言并不算是问题。
“自最后一次联络已经超过了四日,并没有新的消息传回,我怀疑您的继承人同样也参加了行动,因此才会被封锁传递消息的渠道。”
年龄在一定程度上可以代表经验,引导者的猜测在正常情况下确实没有问题,否则难以解释为什么每隔一天就会汇报一次的库克忽然中断了与领地间的联系。
“哼,自以为是的家伙,完全没有贵族应该有的样子,喜欢冲在前面的人通常不会长命。”
因为库克的行动在一定程度上也妨碍了自己缓慢发展的计划,所以大公爵对这个新继承人的意见也逐渐浮现出来,不过考虑到没有其他更加合适的人选,大公爵决定姑且绕过这个满脑袋骑士风格的继承人,现在他甚至开始有些怀念已经死去的罗伯,如果有那家伙在或者与末日教派的沟通会更加轻松一些。
“那么暂时不用考虑那边的废物们了,按照预定的计划开始行动吧。”
将自己的计划又重新考虑了一遍,确认没有太多的疏漏,大祭司和库克失联的情况就被抛到了脑后,对于大公爵而言这只是两颗无关紧要的棋子而已,他所在意的只是教廷方面和王国军而已。
这是两个无关紧要的疏忽,却让整个罗布斯领的事件慢慢走向了另外一个方向。
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