四娘在两害相权取其轻下便将身体侧向身后土墙,而手中的门板则也调转了相当角度斜对着另一边。想-免-费-看-完-整-版请百度搜-如此姿势就可以确保原本身侧和前进方向不受伤害,只有正上方及来时的方向才会露出不大的空隙。
这一取巧之法便与缩头的乌龟无异,然而将弦拉满的弓手们却也不能一直蓄力瞄准,只能在发出“啧!”的一声后无奈放箭。于是箭支命中门板的熟悉声音就再次密集出现,几乎大部分都被门板给挡了下来,但却有两支是从另一边射在门板上的。x
“身后的房屋上也有人!不能腹背受敌!”
四娘如此想着还在心中模拟态势,心知以眼下状况是不方便再回复原来姿态了,不然就只能遭到两面的反复侧击。若是甲胄被命中了还好说,从以前做过的测试中就不至于产生太大的惧怕,唯独就担心暴露在外的双手和面孔会被命中。
她并没打算获得一个不是残就是死的下场,还有很多事情没来得及去处理,还有很多乐子没来得及去享受呢。哪怕身上的弱点面积并不大也不值得冒险,这处城邑不过是以前并不怎么听说过的远方,因鲁莽死在这里可并非自己所愿。
“就现在吧!”四娘再次怒喝一声便拖着门板移动,不过这次却是稍稍向着来时的方向退了两步。
要知道很多人都在盯着四娘的动向,不论是这座城邑的兵丁还是自己带来的手下都以为她是要败退回来了。于是他们都不由自主地将目光顺着接下来可能的势头移动过去,却不料后退者并未出现在预想的位置,而是向着正出现身后的门扉上发出肘击。
要说不同人家的财富还真是差别颇大,表现在具体的效果上也是非常地一目了然。
四娘手中可做盾牌的门板真是又厚又沉重,就连有着蛮力之人也只敢从门枢着手破坏,并没有想过去攻击最结实的地方。而身后的简易门扉却会应声而破,再经合身撞击就被当场撞散成了柴禾模样。x
(ex){}&/ 四娘这么叫喊纯粹是在嘲笑外面的人胆小,反正那些弓箭手们只敢于在远处放箭,若是进入如此狭窄的空间中倒是可以被近距离解决了。所以她便有心在这里看看有没有鱼儿上钩,至于在等待的时间中则是蹲在地上用箭支划拉。
因为那些黑褐色的印子实在是令她感到在意,在对土层进行戳刺后便能发现渗入下方数分,但还不至于直透到底的地步。很多气味会在寒冷的情况下不是那么明显,直到挑起一小撮放在鼻尖附近才会获得更多信息。
或许是距离足够近的缘故,又或许是喷出的热气让那点冰冷变得活跃,四娘能嗅闻到一丝丝腐烂臭气的味道。绝对不是草木之属的腐臭味道,而是来自有血有肉的亡后遗存,而在这个环境便只有一个可能。x
“晦气。”
四娘轻轻地咒骂了一声,此地显然在不久之前才刚刚死了全家,破坏了死者的逝去之地可实在不吉利。心情不好之下便想找其他人来分担,她在向可能存在的鬼魂告饶后就对外面招呼:“怎么还不进来呀就等你们啦!”
然而回答就只有一个:“你出来!”
可见在外等待的弓箭手们很清楚自己弱点,他们更乐意在拉开距离的情况下无伤输出。
四娘倒是很想扯着嗓子叫唤几声“你进来”什么的,虽然行为幼稚却足以给自己添乐,看着别人气急败坏直跳脚也是挺有意思的。不过主要是自己还在后面留下了一堆小弟呢,总不能放着他们去面对腹背受敌的糟糕环境。
如此情况下就必须要改变局面,于是四娘就转动起目光开始打量所在的房屋内部,试图从这里找到可以提供帮助的东西。
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