成功烙印完成一枚妖核,对于自己的杰作,吉祥已是不无得意之色。
安置好灵石与妖核之后,吉祥对傀儡发出神识意念发出指令。
剑侍傀儡竟然真的动了起来,尽管迷宫外面依然鬼雾弥漫,而剑侍傀儡走出去却是毫发无损,片刻之后便捧了块石头回来。
剑侍傀儡成功在鬼雾之中,取回来一块石头,使得吉祥兴奋不已。
而莫点睛却满含鄙视地问道:这就是你吭哧瘪肚,折腾一晚上所烙印的神识指令,就为了拿一块石头回来?
“呃!若是有金子,也可以拿回来的。”得意的吉祥很满意自己的杰作。
原本还想要挖苦他几句的莫点睛,忽然突发奇想,说道:咦!对了,你可以让剑侍傀儡捧着阵盘,进入小山谷,这样就不会惊动那些枯骨妖兽。
“呃!那些妖兽不会撕了它吧?”吉祥有些担心地问道。
剑侍傀儡没有灵力波动,那些妖兽应该不会留意到它的存在。莫点睛依然信心满满的说道。
“要是这样的话,还是烙印个跑得快的妖核,万一不行也能快速逃掉。”吉祥的心思也立刻活泛起来,取出妖核付之以行动。
有过一次烙印成功的经验,再次对妖核进行神识烙印,便顺畅得多,仅仅消耗三五枚妖核,就被他成功完成两枚,烙印有奔跑意识的妖核。
这时候天色已经大亮,鬼雾上升到树梢以上,吉祥走出迷宫,收取阵盘法器,快速奔向小山谷的方向。
很快来到距离小山谷,百十丈左右的地方,吉祥取出剑侍傀儡,对其发出神识指令。
剑侍傀儡如同具备灵智一般,找了块石头捧在手里,随后便不紧不慢地走向小山谷,没过多久已经接近那些妖兽。
吉祥在远处注视着小山谷的方向,眼瞅着剑侍傀儡走近那些妖兽。
忽然一头高大的枯骨妖兽,似乎察觉到了什么,转身走向接近的剑侍傀儡。
吉祥顿时紧张起来,连忙传出神识指令,剑侍傀儡站在原地不动,并且做好准备,情况有变随时奔逃而走。
(ex){}&/ 而阵盘里面的吉祥,却感觉自己如同蝼蚁一般渺随便一块土坷垃,都能使他陷入万劫不复的境地。
豹形傀儡顺利穿过兽群,即使谷口的那几头大妖,对这件仿若同类的傀儡,也是视而不见,任由其在面前从然而过。
豹形傀儡毫无阻拦的顺利进入山谷,吉祥立刻跳出阵盘。刚才在里面那种渺小的感觉,让他感到莫名的恐惧。
从豹形傀儡口中取出阵盘,挥手之间,连同两只傀儡一起收入骨玉指环,这才开始打量起所在的小山谷。
整个山谷出于玄妙阵法保护之中,因为有阵法禁制的庇护,山谷之内感应不到死灵之气,然而却也没有灵力的存在。
而且山谷不是很大,几乎可以一目了然。
在山谷的中央位置,曾经是一个巨大的水潭,几乎占据山谷近半的面积,只是原有的潭水早已干枯,露出怪石嶙峋的潭壁以及潭底。
周围险山峻岭环绕,形成天然的屏障,却不知是不是那些大能修士,人力所为。
环绕山谷的那些险峻山岭之下,可以看到多处洞府入口的存在。之所以判断其为洞府,是因为这些洞口之前,均有人工开凿的台阶。
而且这些洞府围绕水潭而建,在当时资源匮乏的遗迹环境,饮用水无疑是极其重要的资源,由此也可推断得出,是因这处水潭的缘故,所以才在此开凿的洞府。
吉祥粗略地计算了一下,洞府的数量竟然有十七处之多。而且这些洞府大小各异,却也显得还算规整。
山谷入口两侧的洞府,相对要狭小一些。
最为宏伟高大的一座洞府,坐落在山谷最深处的位置,高大的洞府门户,正对着谷口的方向,显得地位超然。14
------------------------------------------