此篇只是介绍规则,因为没有太多的情节描写以及人物刻画,所以并不属于正文,此后,关于规则的篇章不再收费。如果觉得啰嗦的话,可以直接跳过看情节,规则很简单的,说不定你看一会就明白了~
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1在判决游戏里面分为俩界,“灵和幽”一般两界之间互不干扰,极少的情况下灵界和幽界一起被判决。(极少≠没有,最近的一次一起判决是在鬼乐盛宴时进行)
新罪人一开始进入判决通过赚取灵之币来换取灵,还有另一种比较快的方法就是在游戏里面击杀带有灵的老罪人(偏邪恶);幽比较特殊,一般只能凭运气,和灵不同,幽可自己顺从于喜欢的罪人,而实力比较偏低。(偏和平)
灵偏向于近身搏斗,会给罪人带来一定的素质型幅度增加,灵的等级越高,本身实力越强大,增强幅度也就越高,会带来力量型的技能。(偏搏斗,血可以让它们兴奋。);幽偏向于远程控制,会给罪人带来一定的精神性幅度增加,罪人的心性保持得越冷静镇定,则幽实力增强,和灵不同,幽的幅度正将远远大于灵,会带来智商型的技能。(偏思想,智商越高越好。)
4在每一个游戏的角落,都会散布官方发出的特殊福利。
5你所进行判决的时间,会根据官方监控者给出的评级决定。如果好的话,你可以在现实中待三天(例如)。如果不好,可能你完成一场判决,下一场判决直接来临。
最后
在这场游戏里,结束别人的生命并不是杀人,而是在进行判决,因为他们罪有应得。
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