截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能
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装备属性是以5点分级,5级算一个档次装备,提高5点相关属性,一个颜色品质同样提高5点,史诗橙色往上都是每一个色增加10点,完美到史诗也是加10点。
雷爪之刃:4级橙色史诗品质,单手武器,魔法刀,力量75,体质75
装备特效1:持有该武器施法,施法时间减少05秒。
装备特效:战斗中受到攻击有15概率麻痹对手1秒,使用气系攻击法术时,有15。攻击范围40码,弹射间距不得超过0码。
吟唱时间1秒(原15秒),技能冷却时间1分钟。
作为一柄魔法刀,雷爪之刃不像常规单手刀剑那样只有物攻没有魔攻,雷爪之刃的物攻和魔攻基本属于同一档次,而且雷爪之刃终究是史诗装备,其物理攻击力与云枭寒现在用的诺格加尔的长剑相比,要高出非常多,即便和正常的45级黄色单手武器相比,也要高出一截。
闪舞之巨人盾:八级橙色史诗品质,巨型盾,双持类型,体质70。
装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高5概率触发再生效果,生命恢复速度提高400伤害没什么大用,盾击类技能的伤害都很低,加5概率触发龟甲效果,10秒内综合物理防御提高0。
加摩拉套装,需集齐五件套方能激活套装效果。
50级紫色板甲头盔,65力量,65体质,增加0力量,该件装备的物防额外提升15的物防,实际物防相当于同级同品质正常板甲的15倍了。
4级的黄色板甲裤子,65力量,65体质,5体质。
4八级紫色板甲护手,65力量,65体质,65精神。
45级黄色板甲鞋子,65力量,65体质,65精神,体质、10体质属性(包括装备属性)。
巨熊的白银项链:5级紫色项链,55体质,0体质属性(包括装备属性)。
这个戒指相当不错,可惜和之前的一个5级紫色戒指有冲突,如果有不只一枚戒指带了按百分比赠加生命最大值的效果,则只有效果最高的那枚戒指可以起效,云枭寒之前有一枚5级紫色戒指,55力量,55体质,10生命最大值效果就就无法起效了。
这种限制只存在于戒指和护符中,而如果是其它类型的饰品带这个效果就可以叠加,百分比赠加生命最大值的效果算是很强力的一条效果了,比按百分比加体质要强不少,如果玩家可以堆叠该效果,一些高血量职业就很容易把生命上限堆到很夸张的地步。
戒指和护符都可以拥有多个,又不像腰带、披风,带一定的基础防御属性,附加效果再好,该淘汰还得淘汰,而戒指和护符只要有一条极品效果就可以使用很久,想凑齐多个加同一强力效果的戒指或护符都不是难事,所以不加以限制显然是不行的。
戒指:
4级黄色戒指,70力量,70体质,70精神,1体质属性(包括装备属性)。
格里哈斯之戒:40级黄色完美品质戒指,65力量、65敏捷,10,持续0秒,冷却时间分钟。拾取绑定。
装备特效:受到攻击时有0,法术伤害降低10力量属性(不包括装备)。
装备自带技能盔头龙冲撞:指向类技能,对60码范围内的单一目标发起冲撞,冲撞后百分百进行(力量对(力量体质)检定,目标体格每高于使用者一个规格则力量乘积系数减0。
检定成功则将目标击退0码,如目标在击退过程中撞到障碍物,则目标晕眩秒,并造成(5力量)的伤害;如目标撞到其它生物,则目标与该生物均晕眩秒,并对两个目标均造成(力量)的伤害。
检定失败则无法击退目标,造成的伤害减半,技能使用者晕眩1秒。
可冲破硬度中等及中等以下障碍物,但每冲破一个障碍物冲锋的极限距离减少10码。
这个戒指不仅属性相当不错,装备自带技能也很给力,云枭寒将盔头龙之戒装备后试用了一下,盔头龙冲撞的冲锋速度只能算是中等偏上,没有英勇冲锋快,但这个技能是指向类技能,只要目标不使用位移技能闪出冲锋范围外就必然命中。即使目标位移到技能使用者背后,只要使用者没冲完60码距离,兜个弯回来也会继续冲撞目标,所以速度慢点也可以接受。
唯一的问题是打断,因为冲锋速度不是特别快,敌人如果反应够快还是有机会打断的。
备用:
中等抗毒戒指:毒抗性提高5物理吸血。
40级紫色戒指,60力量,60体质,60精神。
披风:
瑟拉吉斯的披风:40级黄色完美级披风,60力量,60体质,5概率丢失。
腰带:
瑟拉吉斯腰带:41级黄色完美级腰带,65力量,65体质。
装备特效1:攻击时有10,持续5秒。
装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从秒变为1秒,换装时遭到攻击有50概率降低目标概率附带破甲特效,该次攻击无视敌方物理防御。
普德拉尔准爵的佩剑:级紫色卓越单手剑,攻击力相当于40级白色单手剑。40体质,40敏捷,当该佩剑不处于攻击姿态时,有5来自普通攻击的伤害。
50级紫色重甲头盔,65力量,65体质,65睿智。
50级紫色重甲上衣,65力量,65体质,65睿智。
50级紫色重甲裤子,65体质,65精神,65睿智。
45级紫色重甲护手,60力量,60体质,60睿智。
45级紫色重甲鞋子,55力量,55体质,75生命恢复速度。
5级紫色戒指,55力量,55体质,10概率不影响换装读条。
板甲说明:
板甲防御比重甲高很多,几乎是同级同品质重甲的15倍到倍,还能提高下盘稳定性,增加击倒和击退抗性,不过重量同样很高,如果玩家的力量和体质不够高,根本穿不动。
玩家的负重只要超过50,而是5,还要放弃相当多的能力,比如光坏系技能和律令系技能就都不能学了,之前学的也会被自动遗忘。
所以圣骑士还是会更多的穿着重甲,而不是板甲。
特大4的体格,敏捷降低15,根据板甲的种类,敏捷属性还要被削减1,所以提升敏捷属性对云枭寒来说没太大意义。
说下,这些行囊数据我都是每天算的,一天不缺。
行囊:
1个史莱姆生命黏液:10秒内可以回复5血量,冷却时间分钟(治疗药剂公共)。
4瓶强效治疗药剂:10秒内恢复50力量和10强化。
灰晶一个1银,白晶银,绿晶10银,而且这还都是魔晶,要是中魔晶和大魔晶的卖价还要更高。
月日,10蜥蜴之鳞,10个蜥蜴之皮,610瓶蜥蜴之血,40个蜥蜴之心。走私贸易一次50050050150。
打盔头龙是7时00八050。
17个巨人灰烬、11个亚巨人精华、90亚巨人肢体碎片、1八亚巨人之血、个亚巨人元素粉尘、7个独眼亚巨人之眼、个奥术精华、亚巨人之血10个怪出1个、亚巨人肢体碎片0:1
亚龙之鳞,亚龙之皮,19个亚龙之血、11个亚龙精华、八个亚龙之心45金
个巨龙之血、1个巨龙之翼
个同等级的添加剂可以把添加剂等级提高5级,5个同品质的添加剂可以把添加剂的品质提高一个档次。
月日,19八个50级蓝色添加剂。9瓶紫色50级添加剂。
每天0瓶50级蓝色添加剂,拆自1件蓝装。级拆解厅,领主特权拆解名额一周5个,超过5件的部分,就只能和其他玩家一样的待遇了,没有额外拆解收入和额外添加剂。
正常玩家是1瓶添加剂件,云枭寒是1八个添加剂件。一天1八个。
f级兑换凭据0个,f级兑换凭据1个,-级兑换凭据1个,级兑换凭据个,级兑换凭据个,-级兑换凭据5个,级兑换凭据1个,
级兑换凭据1个(二换一)
添加剂相关规则的和大概价格:
铜镜之剑云枭寒拿到铁匠铺看过,可以打两个孔,打孔费是1金,一个孔50银。价格虽然不便宜,但也谈不上特别贵。
铜镜之剑是5级黄装,打1个孔需要消耗半瓶5级黄色添加剂,个孔就要消耗1瓶,另外镶嵌时还需要1瓶黄色添加剂,也是1个孔半瓶。
5级蓝色添加剂的市价是0银,5瓶蓝色添加剂才能合成一个紫色添加剂,然后5瓶紫色的才能合成一瓶黄色的,所以5级黄色添加剂的理论价格是5金。个添加剂升合成后可获得高5级的同品质添加剂。(5级时的价格)
龙群召唤卷轴:可作为消耗品使用,使用次数,龙族相关血脉方可使用。
根据使用者的血脉品质、龙类亲和度、玩家等级、贡品数量和价值召唤若干名相应实力的龙族,召唤持续时间至少为半时,可通过增加贡品来增加持续时间。
本卷轴可以通过“龙脉洗炼仪式”转化为技能,但如果卷轴已经被使用过了,则无法被转化。
龙脉洗炼仪式使用的材料不能为外在肢体、鳞片、皮肤等材料,必须是血、精华、心之类的内在高级材料。
(以上部分消耗一次鉴定机会可见)
龙脉洗炼仪式分为三种档次:
低级洗炼:使用100份蜥蜴血脉材料,10份亚龙血脉材料。
中级洗炼:使用100份亚龙血脉材料,10份巨龙血脉材料。
高级洗炼:使用100份巨龙血脉材料,10份远古巨龙血脉材料。
使用洗炼仪式的档次越高,最终得到的技能越强大。
(以上部分消耗两次鉴定机会可见)
终极洗炼仪式的明细材料表:50份巨龙之血、0份巨龙精华、15份巨龙之心、5份巨龙龙核,5份远古巨龙之血,份远古巨龙精华、份远古巨龙之心、1份远古巨龙龙核、1份远古巨龙之源。
(以上部分消耗三次鉴定机会可见)
通信墨晶
另外这块墨晶交给你,我这边还有另一块墨晶,这两块墨晶固化了简单的法术,用法力激活后可以进行简单的通信,通信的内容不能超过5个单词(10个字),每4八时才能各使用一次。如果我要见崔斯特,会用这个注明时间和地点,如果没说地点,那就在这里见。
云枭寒从札克纳梵手上接过墨晶,这是一块黑色的石英晶体,呈六角柱体形状,这种不透光的晶体是地下世界的特产,具有相当不错的法术延展性,一般都是作为施法材料使用,不过价值一般并不算特别高。
云枭寒眼前的这块墨晶显然是墨晶中的佼佼者,有拳头大,在墨晶中也算很大的了,质地细腻,黑色而脂润,可能还经过了磨光处理,但由于周围没有光源,外部光泽还看不出来。哪怕没有固化法术,这块墨晶的价值肯定也不会低。
神秘蓝宝石
孔代亲王的私人令牌,这是一种消耗品,使用了这块令牌后,云枭寒会获得一次主动面见孔代亲王的机会,可以向孔代亲王提出建言,但能否能说服孔代亲王,就要看玩家的说服能力和所能拿出的说服依据是否有用了,《抉择》中并不存在能提高说服率的道具。
地精起搏器一型:可以复活一名玩家,并恢复0以下的p在5秒内恢复0血量,英雄级p的血量是非常多的,而且对英雄级p进行治疗,效果会很差,所以地精起搏器一型在关键时刻可以发挥很大作用,但地精起搏器一型的使用条件还是比较苛刻的,用起来还是有些麻烦。
装备特效:攻击时有10亚巨人对你的伤害,降低5巨人对你的伤害,力量属性提高10。
护符放在行囊中即可生效,本护符因是特殊护符,还需拥有巨人相关血脉方能生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
狂暴护符:9级紫色卓越级物品,可主动使用激活狂暴状态,增加0护甲,降低15移动速度。持续时间0秒,冷却时间5分钟。
护符放在行囊中即可生效。
可以持有的护符品质等级,以及同时生效的护符数量均与玩家爵位相关。
瑟拉吉斯护符:41级完美级护符,0对恐龙类亚龙的伤害,力量属性提高5。
上身后检测,如已有50的降伏成功率。咒术的冷却时间为4时。
特殊家徽和护身符一样,只要放在行囊中就能生效,家徽只有贵族才能携带,所以需要准爵以上的爵位,准爵能带一枚,男爵是两枚,子爵是三枚,以此类推。而且家徽不像护身符那样还有实地爵位和宫廷爵位的携带数量差异,不管是否拥有领地,只要是同等爵位,家徽的携带数量都一样。
个变形果实:对单个活体生物目标扔出果实,目标在食用果实后会变成杜松果,持续15秒,在此期间内目标将无法做任何动作,但目标的生命恢复速度将提高为原来的5倍,本道具可使用5次,本道具对没有生命的目标无效,且成功率并不是百分之百,对高等血脉或bss的作用会有所下降。玩家也可以自己吃下变形果实,百分百成功变形。
奇怪的肥皂:消耗品,一共10块,现余9块,玩家可以将奇怪的肥皂扔到投掷范围内任意一个角落,投掷范围由角色力量属性决定,肥皂周围50码范围内的所有男性玩家、怪物或p都将受到莫名力量的驱使,强制来到肥皂周围,并试图拾取该肥皂,弯腰拾取肥皂动作将持续0秒,玩家持续时间减半。第一次使用该肥皂有10,直至最后一次百分百获得“基佬”称号。
“基佬”称号一旦获得,即使不装备也将一直起效,所有异性性取向的p对获得该称号的玩家初始好感度减0,同性性取向的p对获得该称号的玩家好感度加50,当称号获取者和其他玩家交谈时,该称号有一定概率自行装备,并取代当前装备称号。
铜镜之剑:5级黄色完美级单手剑,55体质,55精神。
装备自带技能单体镜反:激活后5秒内,可以将一个单体术法反弹给施法者,不能反弹精神类法术和治疗类神术,如果针对的法术过强,反弹成功率就会随之下降,最低为50以上,精神属性永久增幅5施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50,如施法成功率已在75)。
施法被打断或延长概率降低0则只降低10则只降低5。智力属性永久增幅提高10。
龙脉冥想:罕见级专业技能,龙语技能,学习阶位不限。
技能学习前置:具备亚龙血脉,拥有法力槽,精神属性永久增幅5,精神属性永久增幅提高15施法成功率如穿着板甲,且施法成功率已在50,如施法成功率已在75)。
在使用龙语技能或龙吼技能时威力提高0以上,精神属性永久增幅5自身生命上限智力15魔法攻击力)的耐久度,且削减受到的50的物理伤害,对控制抗性提高50法术伤害和15以上,智力属性永久增幅75概率麻痹,秒内第二次则麻痹概率提高到40,第三次麻痹概率提高到60,以此类推。效果无上限。
瞬发,技能持续6秒,冷却时间分钟。
学习该技能后,玩家的雷系抗性永久性提高0雷系伤害转化为自身生命值。
看到这个技能,云枭寒的嘴巴都要歪了,这技能在罕见级技能中也绝对是极品中的极品了,比一些稀有技能都不差了,却还只消耗一个通用技能栏位,价值实在是高到惊人。
不过不是稀有技能也意味着技能优先度也许没达到稀有技能的层次,对bss、高品质血脉和高档次模板的敌人造成效果可能要打些折扣。
这个技能简直就是随身电啊,还是超大范围的,虽然因为只乘智力,不乘魔攻,技能首次造成的伤害虽然不算高,但耐不住能叠加啊,叠加频率还这么高,05秒叠加一次,还有1秒麻痹效果,简直不要太爽。
而且作为一个用自己身体孕育出的电,只算身体属性,不算魔攻才合理啊,其实云枭寒觉得这技能没把装备属性排除就已经很给面子了,不过考虑到装备属性也是加持到玩家身上去的,算与不算都说的通,他也就不去纠结这个了。
最让云枭寒感觉爽的是伤害和麻痹概率是无上限的,但这也同样说明对特别强大的敌人麻痹概率要打折扣,不然100,体质属性永久增幅0。
本技能类似于“生命侦测法术”,具备反隐能力,且可以观测到障碍物后的生物,范围100码,技能持续时间为0秒,冷却时间分钟。
生命气息密语还可以掠夺敌方生物的生命来治疗自己或友军,所有攻击范围内的目标每5秒损失1,超过0他却达不到,目前他的精神属性永久增幅只有15。
不过还好,差15的永久提升。
该技能只算一个属性成长技能,该阶中玩家还可以学习个属性成长技能。
超凡成长类技能每阶才可以学习一次,且无法再次学习同名超凡成长技能。玩家无法用低于当前等级的低阶通用技能栏位学习该技能。本技能要到64级才能学。
奥术法球和兰多菲所拥有的那个黄色法球技能有些相像,具有穿透效果,无视很多防御技能,但不可弹射,玩家使用这个技能的时候并不能利用法球进行位移。
持盾呼吸法:珍稀级专业技能,学习阶位不限,无法升级。学习前置:盾牌掌握、格挡技巧,体质属性永久增幅60,成功格挡时有0耐力,5秒内只能触发一次。
火系能量符文:五阶珍稀级专业技能,可以在在地面放置一个火系能量符文,持续10秒。当施法者站在能量符文10码范围内时,施法者的火系法术伤害会提高5法术伤害。(该效果不可提升)
1级时可激活6秒,使用者的皮肤将临时转化五彩斑斓的精灵龙皮肤,可吸收50将转化为生命值,5将会损耗。(先进行术法伤害吸收,剩下的术法伤害才进行魔抗计算)。
冷却时间分钟。
该技能可以交易,技能获得后必须在0天内完成学习,否则技能将被系统收回
强制潜行:珍稀级通用技能,学习阶位不限,学习前置要求:猫步、暗遁、自然隐身、忽视、潜行移速强化、潜行时间强化、潜行。
使用本技能后,玩家有50,并将所有敌人对自己的仇恨值降低一半,如果仇恨值低于一定限度则完全清空,移动速度降低50。冷却时间分钟。
这个技能是潜行的进阶版本,比潜行强大的多,潜行在被人攻击的情况下是无法使用的,只有5秒内不受到伤害才可以使用。
而强制潜行在绝大多数情况下都可以使用,只是概率低一点,但不要忘了,一些技能是可以提高潜行成功率的,比如猫步就可以提高10以上。
潜行状态下方可使用,技能施展时间秒,吸收周围的暗影来强化武器,提高自身5,并使目标在秒内神术治疗效果减半(对负面神术系无效)。
虚影闪避是六阶珍稀级通用技能,学习前置要求跟之前的匿影突袭差不多,也要两个影系技能,而且必须是主动的影系技能,但其它前置技能要少一个,敏捷属性永久增幅则要求在50高10,持续时间秒,冷却时间分钟。
宝石系统:
等级1-碎裂的hi
等级-残缺的f
等级-普通的ral10的装备特效或装备技能效果,但用在铜镜之剑的单体镜反上就只有5的提升效果了。
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