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452 街机的战局
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    “哈哈!好啊!”凌东华一阵大喜:“我就知道老大你对我最好了!我看看是什么游戏。”

    “别急,以现在任天堂的gb,这几款游戏一做出来,完全就是大人在欺负小孩……你这真的是……”李方诚无奈的看着凌东华……

    那像个孩子一样猴急的样子,一点也不像个要当总监的人,不过,这种真性情,也正是李方诚最欣赏的!

    无需做作,无需顾虑。

    既然自己拉上了曾经的挚友一起打天下,而他们又不是强于管理的人,那自己就必须帮他们铺好路。

    他不想像后来华夏的巨头华威那样,虽然无比重视技术,却没有很好的保护技术人才的发挥空间。

    这导致了不少人才的流失,原因,就是寒了他们的心。

    “好了,掌机的交代完毕,我们来说说街机……”

    街机,这个词一出来,三人都同时放下手中的事情,看着李方诚。

    街机,可以说是今年最核心的部分了。

    任天堂的街机,有魂斗罗,去年奇迹时代的街机,没有做什么射击游戏,没有形成正面的交战。

    如果想打击任天堂在街机领域的建树,那必然是要出一款可以在同一纬度较量的游戏。

    而世嘉……

    作为世嘉最后的战场,还有世嘉起家的命脉所在,这一年,世嘉必然为此而疯狂!

    街机,到底要做成怎样才能以一敌二?

    怎样才能把在两大巨头的虎视眈眈之下,保全自身?

    这一点,三人都知道,如果不靠李方诚,那是做不到的。

    “老大,街机……说实话,我很担心……”凌东华想了想,还是说出他的顾虑。

    “我们这次面对的压力太大了,不然我先主机放在掌机上吧……街机这边要挡住疯狂的世嘉和任天堂的卡普空他们,以我们街机目前休闲游戏为主的阵容,太难了!格斗之王虽然精彩,但是他们的游戏类型完全可以错开动作游戏。”

    “那这样一来,我们也难以精准打击他们,他们却可以反过来,避开我们最强的街机游戏阵容去制作其余有针对性的游戏,相当被动啊……”

    (ex){}&/  这可是可口可乐最为经典的广告语之一!

    “我们一直被模仿,却从未被超越!”

    三人听着这豪气万千的话吗,顿时浑身一震!

    是啊!

    这句话虽然是一百多年前可口可乐用来打击对手而做的一句广告语。

    但是这句话似乎更加适合用在电子游戏这个行业啊!

    要知道可乐,是一种难以改变的口味,想不断的更改口味其实不大现实。

    每次更改味道的时候,都是小心试错。

    而电子游戏不同啊!

    电子游戏的趋势,是在逐渐的你追我赶之中,快速的推出更新更好玩的游戏。

    这句话,怎么看都更适合电子游戏行业。

    “这个问题我们已经在最新的周刊中去说明了,在这篇文章里面,会全方面的分析他们是怎么抄袭我们游戏的,而且还会起诉相关的游戏制作公司,虽然不一定能赢,但是起码代表了我们的态度,也会引诱玩家的讨论,而且……我们的x群,已经开始有组织有计划的在带节奏了……”

    “哪怕没有遏制这种势头,但是起码玩家们会知道那些抄袭的游戏是多么令人作呕,而现在自负的日国人,也会下意识的不去玩那些抄袭游戏。”

    李方诚拍了拍手:“街机的游戏不仅要做,而且,还要精品!”

    “在街机上,科纳米不是有魂斗罗这款射击游戏吗?我们也来一款射击游戏,看看枪林弹雨中,谁更胜一筹,卡普空做出了一款吞食天地,我们也对标来做一款三国游戏,轮三国历史,他们日国人懂个屁!”

    “一款不够我们就来两款,这一次,街机领域我要他们彻底绝望!”

    “听说世嘉有个什么怒铁之拳,还有卡普空还有个快打旋风,还有什么龙王战士在研发中的街机游戏,刚好,我们也做一个横版动作游戏,跟他们打打擂台……”

    “

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