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428 奇迹嘉年华(六)
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    ?“面?吃的那种面?”美川西子一愣……

    日国有拉面,面食的习惯其实由来已久,很容易理解这个东西。

    不仅是日国,可以说由谷物磨粉而成的面食,在全世界都有很高的食用率。

    对这个东西的认知,比起泥,也不逞多让。

    “吃的面也能做成小人?而且还是这么漂亮?”坂东御之走到一个特制的木棍旁边,仔细一看,不由得惊讶万分!

    五彩斑斓的色调,就连东谷藤泉站在最后面都能看得清晰。

    等到接近观察后,才越发惊讶,面塑一样造型完整饱满,而比起泥塑的逼真还原,在造型上略有夸张。

    面塑的特点,不在于细节雕控,而是注重神气!

    几人确认这不是吃的,而是观赏用的之后,果断再次掏钱……

    因为他们看到了孙悟空,还有猪八戒,还有白龙马,还有……

    反正,一美元两个,便宜……

    好在当初奇迹时代邀约大家参与的时候,有提到仅限使用美元,否则这各国货币绝对找不开。

    面塑比起泥塑,更符合年轻人的审美标准,自然更受欢迎。

    在龙崎皆人的理智中,拉住了几人还想继续挑选面塑的冲动,连忙向前走去。

    再不去聚仁殿,待会能不能进去都不好说——眼前的一大波人实在是让他没有任何的底气了。

    聚仁殿,其实不大,严格来说,放在古代,那也就是一个绩效的偏殿规模。

    百来平方,仅仅只有一层楼的高度,看着似乎不算高大。

    不过宫殿虽小,却也有唐代建筑的特点所在。

    纹理虽然不算多么的复杂多变,但是在灯笼照耀下,朱红色的墙体和门,都显得厚重而典雅。

    等到龙崎皆人四人走进了聚仁殿,看到眼前的一幕,这才松了一口气!

    落入眼前的一幕,是一个个案板。

    如果有熟知华夏历史的人在这里的话,就会知道,这里的桌子,都是以前学子学习所用的小书桌,一般称之为,书案。

    (ex){}&/  整个界面没有任何切换的地方,没有所谓的横版卷轴竖清版说法。

    画面靠近底部四分之一的地方,是一个厨房。

    剩下的四分之三,是一张张木色的桌椅。

    更为难能可贵的,是出现了新手引导的展示。

    玩家可以点击贴着屏幕左边的导航条。

    很快,导航条展开,变成一个界面,界面上就会现在有多少种可买的选项。

    而食客来茶楼点单,这个时候,就需要根据食客在茶楼点单时的物品,进行材料的查找……

    顾客根据制作出来的茶点,进食之后,玩家就会获得对应的回忆值和金钱。

    当回忆值到达一定程度的时候,就会解锁茶点的制作。

    如果把全部茶点都解锁出来,那么才能实现游戏通关。

    游戏的难度,只能算一般,但是这种新颖的玩法,算是仅此一家。

    经营类?

    在此之前,不曾有过。

    自己摇身一变,从玩家变成了店长?

    这是茶楼往事中,区别以往做法的一个重要特征。

    操控着店长,也是对个食客的主要等责任。

    坂东御之丝毫不敢懈怠。

    “咦,这个饺子要用什么材料?”

    “这个烧麦放蟹子吗?”

    “我明明做了一个包子,为什么回忆值才一颗星?”

    “人家要的是菠萝包!你放了什么?”

    “菠萝啊,没有别的……”

    “……按照广府习惯,菠萝包是没有菠萝的……”

    “菠萝包没有菠萝,还叫这个名字??”

    “老婆饼怎么里面没有一个老婆,你咋不说这个?”

    “……”

    好奇,不解,纳闷,各种各样的情况都在发生。

    这款《茶楼往事》的自由度其实很高,面对这样的情况,很多人一开始是手足无措的。

    大家都习惯了傻瓜式的操作和玩法,游戏自由度一高,对于部分用户来说,其实很不适应。

    好在,只要摸清了基本的规则,上手其实也很快。
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