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346 拉拢之心
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    选人,三个人,这是根据李方诚说明的剧情所代表的对战队伍。

    这是跟街头霸王最明显的差别之一,拳皇是三人轮番对战,街霸则是单挑三局两胜。

    很快,船水纪孝就开始了对战

    但是,单单就目前为止的呈现,就已经让他额头开始微微渗出汗水!

    街头霸王1,可没所谓的选人环节。

    街头霸王1如果是正在左边的1p位置,那么就直接默认选择,隆。

    而如果是在右边的2p位置,则是默认选择,肯。

    但是这没有什么区别,因为两人的招数和技能都是如出一辙的。

    毕竟这在原本的人物设定之中,隆和肯是同一个师傅。

    隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在师父刚拳死后,隆开始参加“街头霸王比武大会“,以证明自己的实力。最后他凭借顽强的意志和不屈的精神,以一招升龙拳打败了泰国的拳王沙加特,并为其留下了长长的伤疤和永远的屈辱。沙加特从此视隆为宿敌。

    而米国的名门asers家的少爷,也就是肯。在师父刚拳的指导下与隆共同学习空手道。有参加历史上参赛人数最多的格斗大会优胜的经历。和孤高的隆不同的是他有个恋人iria。“我们比比看谁先得到格斗家的称号”这句与隆的约定,使肯下定决心挑战世界最强的格斗家沙加特。

    所以两人都会参加比武大会,这就是玩家所能控制的1p和2p,两个不同的角色,但是技能招数基本一样的原因。

    虽然固化主角有利于加深玩家对于主角的印象。

    但是,这还是逃脱不了这款游戏的设定。

    可以说,这是格斗游戏之中,最大的硬伤之一,也就是没有可选择性。

    不管玩家乐不乐意,都只能选择这两个默认的人选。

    如果没有拳皇之前,船水纪孝还没有觉得这有什么问题。

    但是,有了拳皇的可选择多样性对比,这就显得街头霸王1的限制是多么可笑了!

    单单选人这一环节,就让他屏住了呼吸!

    直觉告诉他,多角色可选择的模式,才是格斗游戏的真正标准!

    (ex){}&/  “哦哦,那好咯,反正在看人方面你从来没错,你说了算……”穆梦雪想了想说道:“那需要对他展开全面的了解吗?”

    “那是当然,先派人了解他的全部背景资料,另外,你让人帮我看着他,等他离开会场,想办法约他见面,我想找他聊聊……”李方诚转头,再次看向沉迷在格斗之王中的船水纪孝。

    “那行,我先去安排一下。”穆梦雪点点头,施施然走了。

    只是看她的样子,好像还是不能理解,玩什么李方诚那么看重这个人。

    李方诚也是无奈的摇摇头。

    没错,街头霸王1的缺陷实在是太多了。

    多了随口张来都能说出无数比格斗之王差的地方。

    但是,这是第一代!

    如果第二代出来……

    李方诚甚至都没把握,格斗之王的原版,拳皇97还能赢得过街霸2,甚至9八都不一定能稳赢。

    如果可能的话,他当然要把这苗子扼杀在摇篮状态。

    但是,李方诚可不希望街霸的系列就此终结!

    毕竟,那可是经典……

    街霸1跟日后辉煌的街霸2,er系列以及和arel合作的s系列这些神作相比,那可是不折不扣的烂游戏!

    说好玩,那也只能是在这个格斗游戏荒漠的年代才能立足,如果再过几年,面对饿狼传说之类的游戏,会被轰成渣!

    首先在整个街霸系列之中,最让人无语的,除了选人不可选择之外,还有一个巨大的问题,就是开场的地图!

    那一个没有欧洲的世界地图,就让人看了无语。

    而如果开始打斗,先不说在这个作品之中招数技能几乎等于克隆人的隆和肯,单单人物的招数设定,就已经可以让许多爱好格斗游戏的玩家一脸懵。

    当然,这是放在日后来说,如果在现在的年代来说,其实问题还没那么夸张。

    不过,现在有了格斗之王的对比……

    发高烧,现在总算烧退了……
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