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153 全员到齐
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    “进行得如何了。”

    “还好,我们在对这一关的装载系统进行最后的校准,应该没问题。”

    “好,加快进度。”

    “唐泽斌,你模组刚刚的漏洞修补完没有?”

    “已经解决了,还有什么吩咐。”

    “暂时没有,继续检查一下榜单,别再出现其他的漏洞。”

    “好!”

    忙碌的身影,在整个办公司之中穿梭。

    耗费了大半年的时间,终于完成了,猎空!

    近两个月来,李方诚一方面在努力跟世嘉保持争取核心阵容的游戏数量,另外一方面,也在努力的争取龙刀天剑的卡带问题。

    然而这次的核心阵容,世嘉甚至可以给奇迹时代两款游戏的名额,但是就是不肯松口卡带的问题,除非奇迹时代愿意每一盒卡带都补贴1500日元,才同意把卡带制作成512k的内存。

    这对于奇迹时代来说,简直就是不可能的事情!

    1500日元?这相当于整个奇迹这款游戏不禁白做,甚至还要倒贴!

    这简直就是斩断了奇迹时代的后路!

    此刻正是这次的几款游戏中,最后一款完成制作的游戏,其他的都已经陆续做完。

    几款游戏,李方诚有绝对的自信在上市之后,将整个电子游戏界进行洗牌!

    各不相同的游戏类型,每一款都是李方诚精心准备用来对抗任天堂的。

    19八八年,这一年可是任天堂在游戏行业彻底站稳脚步的一年,从2月的勇者斗恶龙3一直到4月的双截龙,拉开了整个f游戏大成的帷幕。

    4月八日,就在勇者斗恶龙3刚刚风头渐过的时候,奇迹娱乐发布了新的杂志,这一次的杂志,不仅有小说和漫画主打的板块,游戏介绍的内容,也转向了硬派动作过关游戏,这一款由动作游戏厂商ehnsjapan开发,故事背景

    有着浓郁的美式街头帮派混战风格。

    这款游戏的经典程度毋庸置疑,从去年发布的第一代双截龙开始,就奠定了卷轴式格斗游戏的始祖。

    (ex){}&/  在这个年代的技术,游戏的画面和配乐都难以称道,不能算是多少。但这丝毫都不影响游戏的可玩性,丰富的加速靴子、冲锋枪、马匹和无敌、1up等道具使得这款射击游戏成为了不弱于沙罗曼蛇这样的经典。

    更难能可贵的是游戏还加入了后来rpg广泛采用的积累金钱,以及购买特殊道具的功能。

    虽然特殊道具的数量很有限,只有六种,分别是子弹、马匹、通缉令、霰弹枪、机枪、闪光弹,但在上世纪八0、90年代玩家还不怎么精通英文的情况下,这些道具的用途还真够琢磨一阵子的。

    这也是不大方便玩家理解的一个桎梏,否则这款游戏的知名度还会更上一层楼,总体的评分为43星,操作44星,画面41星,音效3八星,剧情39星。

    而热血硬派,这个就特别有意思了。

    作为整个热血系列故事的开端,讲述的是我们的主人公国雄也可称国夫的那个人,为了他好友野田浩史和他的学校的名誉,独自一人深入虎穴铲除了黑暗的势力的故事。

    一身白色校服加上一个棕色的大背头发型,这样的一个形象贯穿了整个热血系列。

    当然,热血硬派还不是q版的,虽然有了一些基本的设定,但是比起大成的热血系列,还是差了一些。

    目前的评分堪堪为40星,操作41星,画面31星,音效32星,剧情36星。

    四款游戏的相继出现,加上随之而来马上要发布的赤色要塞,f的四大金刚马上要全员到齐!

    f游戏四大金刚,分别为赤色要塞、魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇,而除了赤色要塞,魂斗罗之外,另外的两款都在去年的时候就登录了f主机。

    今年就是魂斗罗从街机走上主机以及四大金刚最后的赤色要塞到齐的一年,再加上超级马里奥3,最终幻想2还有其他的各种游戏,今年的任天堂,简直是无可匹敌,横扫四方的存在!

    还有一天,明天回去,马上恢复更新~~

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