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135 根基的破坏
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    “没有任何动作?嗯,那没事了,第二期的奇迹娱乐,现在印刷多少册了?”李方诚得到答案,倒也没有觉得奇怪。

    这个答案甚至是预料之中,现在也不过是再确认一遍。

    “第二期现在印刷了八0万本,还需要追加吗?”唐泽楷岩拿不定主意。

    “储备100万本的数量,第二期虽然没有像第一期一样,可以借助勇者斗恶龙3发布的这股东风,但是,里面的文章还是大有可为,所以,保持跟进,这一期的爆料上,就把超级马里奥的评分和评价放上去,顺便,挑出一些bug,也一并放上去。”李方诚胸有成竹的说。

    “还是这么多本?好吧,听你的,每次都是你说的比较对,超级马里奥的准备已经基本充裕了,这次放上去之后,勇者斗恶龙3的评价还要再放上去吗?”唐泽楷岩询问。

    “放,肯定要放的,现在的总分是多少了?”李方诚询问道。

    “现在勇者斗恶龙3的总分掉了一点点,剩下47星,而超级马里奥2的分数,现在还是4八星,如果现在公布出去,对勇者斗恶龙的粉丝来说,肯定是一个重创!这样的话,会不会”唐泽楷岩此刻有点慌,420万盒的首发销量,代表着几百万的粉丝,万一这粉丝要是不满意这个分数

    “我问你,这个分数是我们自己打的,还是玩家评出来的?”李方诚问出了一个问题。

    、“肯定是玩家评出来的。”

    “那既然是玩家自己评分,会得到这个分数,就证明了,这是现在的玩家内心的写照,我们又不是弄虚作假,这是真实的评分,我们自然不用担忧任何的后果,哪怕司法介入调查,完全可以把玩家反馈的卡片给他们去整理查看,我倒是希望他们来调查一次,只要核实清楚了,那么我们在这方面的真实性就更加有保证。”

    “所以你这么故意的放出去,其实有一些故意的成分?”唐泽楷岩好像捕捉到了什么。

    “呵呵,这次脑子好像转过来了。”李方诚淡淡的笑了笑。

    “再见,再跟你聊下去,显得我智商不足一样”唐泽楷岩无语了,一个30好几的人,被一个20来岁的碾压了智商,这种感觉是真的不好。

    挂上了电话,李方诚双手交叉,看着面前的版图,其中,有勇者斗恶龙3,也有超级马里奥3

    福岛康博,不得不说战略眼光当然很不错,但是目光短浅,从他的选择上就可以看得出来,艾尼克斯一步步的走向末路最终导致被史克威尔合并,可以说这个做社长的,肯定是要负最大的责任。

    一直崇尚把制作外包出去,看起来好像没什么问题,但是这可跟工厂的外包不一样,工厂的制作,是标准化的流程,但是游戏创作,不是流程化可以解决的,这包括了创意点的一致性,风格的一致性,画面色调的把控,可以说每一个团队肯定都有一些细节上的差异化。

    换句话说,把游戏的制作交给不同的人,肯定也会冒着风险。

    特别是从游戏本身的质量上来说,频繁的更换团队,质量肯定难以有所保障。

    这一点从勇者斗恶龙7上面可以看出来,差点夭折的第七代,就是有这方面的原因。

    (ex){}&/  艾尼克斯,就是因为这样才成功的站立在第二方阵营!

    想了想,李方诚把勇者斗恶龙3的名字划掉了。

    经过一番折腾和酝酿,明天,更加完整的攻略,以及各种宝剑道具的获得方式的公布,甚至还有如何在半个小时快速通关的方法公布出去的话,那么,人气必然会再迎来一个新的高峰!

    但是,这样是有代价的!

    一波波的堆砌,把勇者斗恶龙不断的推向风口浪尖,短时间内,玩家当然能获得巨大的快感和愉悦感。

    但是,这无疑也是在透支这款神作的生命力。

    rpg游戏的一个巨大的魅力,就是在于探索。

    探索人物与剧情的关系,探索人物以及道具的之间的联系。

    探索未知的地图与隐藏的各种神奇物品。

    各种剧情的挖掘,各种人物的收集,各种道具的获取,这些都是rpg游戏的魅力所在。

    但是李方诚把这个原本需要半年到一年才能逐步探索个彻底的游戏,提前把所有的攻略,隐藏秘籍,甚至是bug都给挖了个一干二净。

    这样一来,短时间内玩家肯定会觉得特别刺激,特别的畅快,但是,一旦通关之后呢?

    我们都知道,玩家千辛万苦,历经波折,最后通关游戏的成就感那是一种无法言说的满足感。

    而现在,这一过程被加速了几十几百倍的时候,没有为了通关绞尽脑汁的苦苦探索,那么成就感就会无形之中,削弱无数倍!

    造成的后果就是,觉得游戏没什么深刻的印象,印象,这个概念是说起来好像很含糊,但是实际上却决定了一款游戏能否成为经典的核心要素之一。

    那些一提名字,就能引起人们无数回忆的游戏,哪一款不是经典?哪一款不是神作?

    从70年代往后50年的时光中,出现的游戏没有没有千万也有几百万款各式各样的游戏,但是真正能让一个玩家记住的,寥寥无几。

    在整个19八八年里面,真正的,最强大的对手,不是超级马里奥,而是这部奠定了整个日国rpg绝对王者地位的国民游戏——勇者斗恶龙3:传说的终结。

    哪怕今年超级马里奥3面世,却也无法竞争得过的一款游戏。

    全年度的绝对销量之王和评价之王!

    踩着任天堂的超级马里奥一头,问鼎王位!

    这,就是真正的勇者斗恶龙3的威力!

    很抱歉,数据出了一点差错,是全年的销量而不是首发的销量,已经调整过了,并且,艾尼克斯的社长现在还没有替换,应该是福岛康博而不是和田洋一,实在是抱歉,已经重新梳理过所有数据。
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