丝子并不知道尤利娅是什么时候走的,床是要晚上八点后躺上去才会会立刻到第二天早上,但是这并不是关键。
这一座城市里,只有他一个活人。
昨晚尤利娅在他楼家下一直念叨着这两句,他曾小心翼翼的拉开窗帘看过,透过窗户他可以看见尤利娅“快乐”的在他楼下敲了三个小时的门,像一只上了发条的木偶。
这城里的每一个人都是一台机器上的零件,按照预先设定好的代码井然有序的运行着。而自己,和两个精致程度与人类不逞多让的人形程序谈了足足半个多月的恋爱。
如果是放在现实生活里,他通过电脑玩这个游戏,完全没有问题。可现在他正在游戏里面,不是以上帝模式游玩这个游戏,即使想忘记也很难,他已经被这个“恋爱游戏”杀死了很多次了。
抛开“拟真”,“双飞”这种诱惑性的字样,这游戏和其他游戏并无二致,只是一段冗长的、冷冰冰的代码而已。可能有人会想,那岂不是很好?就好像西部世界一样。
但你面对的终究是被预先设计好的台词对话,严格执行程序的机器人而已。即使他们再像人,也终究只是通过0和1计算,不会去考虑人情世故,只会计算出一个按照既定程序逻辑生成最优解并执行的机器人。比起人类,他们也不会因为一点点小事开心或烦恼,不会为生命的新生而庆幸,亦不会为生命的消亡而悲伤。
至少它们并不是真正的人工智能,现在自己还要想尽办法取悦它们。天知道程序员怎么给她们设置的好感度算法,我做什么行为,说什么话才会加好感。
他看了一眼昨晚被砸烂的手机,叹了一口气。倒也不是他纯心想砸,只是昨晚接到电话,他一边回着电话,一边看着窗外的尤利娅,电话那头传来尤利娅开心的声音,称今晚玩的很愉快,而窗户外的那头,尤利娅还在敲着门喊他开门,吓得他当场就把手机砸了。
211:16:13:11
木希智美:31/100;栗林尤莉亚:71/100
丝子习惯性的看了一眼好感度却看出了事情来,昨天掉到40就不再往下掉的好感度竟然到了31,尤利娅的好感度也从90掉到了71,明明昨晚睡前没有往下掉的。
摸不清头脑的丝子匆匆忙忙的换上衣服,这好感度计算真的是非常“奇葩”,自己把尤利娅关在门外这么久,系统没有判定对方降一点点好感,早上才过一个多小时,就掉了19点。
他看了一眼墙壁上的钟表,瞬间明白了问题所在,智美和尤利娅在学校里碰面了,所以两个人一起在掉好感。推测出原因的他慌忙的奔往学校。
“尤利娅,我警告你,从今往后,不允许你再靠近丝子君一步,这样的话,之前的事情我都既往不咎。”智美双手抱胸,颐指气使,旁若无人的以命令的口吻说到。
“我看你才是那个要离开他的人,收起你那副嘴脸吧,至少它对我没用。”尤利娅也不甘示弱,回头示意了一下,六七个穿着打扮流里流气的小伙就从学校外面的围栏翻了进来。
“你以为我会怕这些?”虽然嘴上逞强,智美仍是后退了好几步。
“停,停下。”明知眼前的一切都是剧情设定,两个角色是按着台本来的,但亲眼看见尤利娅从裙底下掏出一把折叠刀还是让丝子倒吸了一口凉气。
好家伙,那六七个小混混竟然纷纷从口袋里掏出管制刀具,丝子硬生生止住脚步,那群混混立刻转移目标继续往智美哪里走去。场上没有一个真人,明明自己怂一下也没有关系,他还是觉得自己挺丢人的。
“我让你们住手!”丝子硬着头皮迎了上去,看着明晃晃的刀子,他觉得有些头晕目眩,前几次被捅的地方隐隐作痛,不过五秒,他又缩了回去。
小混混又转移了目标。
他跨前了一步,又退后了一步。
他跨前了一步,又退后了一步。
战术有效,可惜智美站在原地不动了。丝子想丢脸的提醒一下她快走,想想又觉得“系统”应该不会有这种操作展开。自己被捅一下也就疼一会儿,万一哪个不长眼的真的捅了智美,那自己就真的完了。
思考间,小混混又向智美逼近,看着一个缓缓逼近,一个慢步后退。丝子产生了一种“这几个npc都很弱”的错觉,吼了一嗓子壮胆就上了。
结果不出所料的被小混混撂倒在地,到死他才明白,自己只是一个初中学生,这又是一个galga,选择正面刚的一般都badend了。
“你要不要解释一下?”智美拿着手机阴沉着脸看着丝子。
“我才救了你一命,你能不能放我一马。”丝子无奈地从床上爬起来。
“因为你救过我,所以我就应该放任你为所欲为?你把我当作什么人?”
表情再真实她也并非人类,丝子很自然的把他归类到物件这一概念里,厌烦的挥挥手。
“高丸丝子!这是什么意思!”
心里正打着算盘的丝子没有理会她,开始思考现在的情况到底是坏档,还是游戏的给自己抛出的,必须要解决的问题。
如果是已经进了badend的剧情,而且自己的死亡没有到达badend之前的时间节点的话,剩下的两百小时就可以放弃思考了。
但如果这是游戏剧情流程的必经之路,那就是另一回事请了。
同时和两个女主角谈恋爱并好感度一起达到100。
那么究竟是一经发现出轨,立刻badend呢,还是当男主和两位女主好感度达到一定程度的时候,会自动触发捉奸的剧情。
两条线不可能不交汇,智美和尤利娅两人本身就有仇,他皱起眉头寻思道:通关这个游戏的难点是在“不被发现自己出轨”呢,还是“被发现出轨后靠自己的语言和行动化解难题,成功双飞”。
系统明确设计了两个人有仇的支线剧情,丝子揣摩着出题者的心思,突然楞了一下,然后笑出了声,一边摇头一边喃喃自语起来。
所谓的双飞,真正意义上的双飞,不,真正意义上的完美结局,理应是化解两人的矛盾,大家相亲相爱的一同相处,然后成功双飞。而非单点突破,投机取巧的想要再双方不见面的情况下各自打成满好感。
这是游戏的必经之路,是整个游戏的核心,是双飞的关键!不是坏档。
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