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程序员在二次元

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    八月的第二周周五,今年的夏i也如期举行。

    本来依照姜煜等人一开始的计划,是不打算在夏i上拿出什么具体的成品去给玩家试玩的。虽说伊织极力主张着至少要放出一个体验版本以作宣传,但考虑到进度的问题,姜煜、伦也、加藤惠三人在和对方商量之后,还是否决了这个做法。

    毕竟由于游戏制作伊始,出海身上出现了意料之外的问题,让整个游戏的日程规划稍稍调整了一下,本来预计在10月份左右完成的间桐樱路线,在七月底的时候,图像和音乐的工作便近乎完工了。

    他们又不可能直接在夏i上放出这个钦定的游戏真结局路线,因此体验版这个事情,就此搁浅了下来。

    不过,人生最奇妙的地方就在于,计划永远是赶不上变化的。并且,这个社团中,还存在着吊玩家胃口的大师级人物。

    之前为了帮助诗羽所制作的那个de,后来在一行人加班加点的赶工之下,成为了即将在今年的夏i上推出的体验版。

    并且这个体验版吧,剧情进展上很微妙地停在了卫宫士郎正式参战的那天。准确点说,是他在生死关头,无意间以体内的剑鞘阿瓦隆召唤了saber之后,少女骑士遵从召唤而来,说出那句“试问,你就是我的aster吗?”这一名台词后戛然而止。

    你问然后呢?

    然后你就等12月的冬i上游戏正式发售呗!

    去年起于微末的传奇社团,今年的新作也诚意满满,敬请期待。

    ——这大抵便是这个体验版,所想要传递给玩家的意思。

    什么魔术师、御主、从者、圣杯之类的概念,一个都没有为玩家讲清楚,若说是吊人胃口的话,简直到了令人生厌的地步。

    体验版制作完成后,伊织拿着去找了有熟人的厂商,加班加点印制了出来。并且,还托关系,在夏i正式开展的前一天,更新了社团摊位贩售物品的信息——从变成了。

    这一举动究竟在游戏爱好者与社团的粉丝当中引发了怎样的波澜,在夏i的第一天上午,便可见一斑。

    本打算悠悠闲闲度过今年夏i的社团众人,最后不得不一边向周围的社团致歉,一边指挥人群排队。姜煜和伦也两个人,近乎是举了半个上午的,的标牌。

    你问伊织?那家伙一到会场之后,整个人就消失了。对此,出海的反应是鞠躬不停道歉,差点引发了跟去年的夏i一样的误会;美智留完全没在意,头一次参加这个活动的她,很兴奋地走来走去;白石环奈也显得有些兴奋,但姑且算是抑制住了自己,虽说同样也没有注意到少了一个人;而加藤惠则是一副“我们社团里有这个人吗?”的淡薄反应。

    不过,最后那个反应真的很不妙吧?大家是同伴对吧?是已经合作了半年之久的伙伴对吧?

    至于说小埋和真白,今年这两人并没有参加,不过前者倒是发给了姜煜一张清单,上面全是她想要的东西。

    嘛……这里就让我们心怀理解地忽视掉当时姜煜脸上精彩的表情吧。

    总之,从结果上来说,这次在夏i上的表现,是前所未有的大盛况。

    大概,无论是担忧社团在招牌画师和剧本作家离去后是否会一蹶不振的忠实粉丝,还是不关心人员流动只要游戏够好的一般玩家,亦或者不明真相的跟风者,都对于这个在去年的冬i上奇迹般所向披靡无一敌手的社团,今年会拿出怎样的作品,心怀期待罢。

    顺便一提,这次姜煜等人采取的售卖方式是游戏体验版免费发放,但除此之外的设定集、色纸一类的东西,就需要进行购买了。

    虽说不过半个上午的时间,这些附加的东西便全部售罄,而后不久,简单包装的游戏光盘也发放完毕,特地前来的社团粉丝以及半途加进来的路人,才渐渐散去。

    并且不知道是否是自己的错觉,姜煜貌似在指挥排队的长列时,在其中发现了一个颇为眼熟的身影,转瞬即逝。

    不过当时他自己也焦头烂额的,指不定真是错觉呢?因此姜煜倒也没有过多在意。

    (ex){}&/  另一边,诗羽在玩过了间桐樱路线的de后,用了一周的时间,写出了符合红坂朱音要求的新剧本。

    正如之前所言,故事的,被创作者本人彻底摧毁了。

    作为最终bss的菲鲁南德,其成长经历、思想、行动,已经彻底变成不同的东西了。

    如果说第一稿的菲鲁南德,是一个拥有着强大力量,却无力拯救自己所珍惜的一切,最终在悔恨的深渊中彻底堕落,打算毁灭世界的经典的可怜又可恨的人物的话,第二稿里的他,就完全变成不同的“怪物”了。

    被家人所爱、被子民所仰慕、感谢着世界的恩惠、并祈愿和平的一位温柔的魔术师,被自己守护的国家和子民,裹挟着前进,不断重复着充满了温柔的疯狂,标榜着正义的杀戮。

    无论谁都爱着他,为了他而行动着,为保护他而全力战斗着……这份爱、温柔和慈悲,却只能导出悲哀的结果。

    在故事的结局,作为敌人登场的菲鲁南德,不同于第一稿中冷酷而又温柔的魔术师,主人公们所战斗的魔物,是集齐了他家族全部零件的、可怜而又丑陋的奇美拉。

    一番激战之后,被了解其中内幕的主人公们,带着无力拯救的悲伤,心怀怜悯地斩杀了。

    这样的剧本,就算红坂朱音表示了赞同,也没办法通过马尔兹的审核。毕竟一直以来的故事内核,都是这一经久不衰的主题。以往的作品,就算是最终bss,也都有着各自行动的理由。

    也即是说,跟诗羽的第一稿剧本有类似的地方。

    但在诗羽的第二稿剧本里,却只能感受到悲哀与痛苦了。

    不过,那种类型的剧本,又没办法通过红坂朱音的审核,这就成了一个矛盾螺旋。

    毕竟,在故步自封许久之后,已经到了不破不立的时候了。而受众玩家的范围和年龄都在发展,也就导致以往那种发展,已经没办法再吸引到玩家了。

    有些发展初看时惊艳,但若是一而再再而三的话,便只能感到厌倦。

    不过,依照姜煜的推断,红坂朱音一开始也只是想要得到一个比起以往的作品,更加深刻也更加直白的故事和结局。但诗羽却出乎意料的,拿出了这样一个彻头彻尾充斥着“事与愿违”四个字的作品。

    而对于马尔兹那边的强烈抗议,诗羽则是慢条斯理地指出了故事结局后还存在着后续剧情——为了拯救这个悲哀的魔术师,主人公们穿越时空,打算改变过去的历史。

    据某不愿意透露姓名的前方线人所报,当时在场的马尔兹工作人员,脸上的表情真的可以说是丰富多彩、令人赞叹。

    对于这样的做法,代号金发的前方线人同样转述了红坂朱音事后的评价——“这下,就成了‘让九成玩家大哭,并且见而生厌的故事’了”。

    当然,如果剧情这样发展的话,也会有着作品无法畅销的危险。不过如果主导宣传的是那个红坂朱音的话,想必肯定能够完美地解决掉吧?比如利用她自己的名字和柏木英理的画来钓那些新玩家,宣传的时候只提及,而刻意隐去必然会达到这个悲哀结局。

    从最终结局是he来讲,中途经历一个必然的be,似乎也没什么毛病?

    而当姜煜后来跟诗羽联系时,提到这种展开,以及会被玩家们抨击广告欺诈的可能性的时候,诗羽的回答相当有趣。

    “如果故事本身很无聊的话,的确会被人挑毛病,玩家也会对于不期望的发展产生拒绝反应。”

    “但是,如果有趣的话,这就会像是毒品一样,不断侵蚀人心,等察觉到的时候,已经变得无法自拔了。”

    “我本就是打算给玩家植入一生都无法抹消的阴影,些许抨击有什么所谓的?”

    姜煜哑口无言。

    短暂的驻足之后,这位天赋异禀的作家,也再度迈出了脚步。无论其走的路是多么的与众不同,但那顶点依旧是又高、又远。
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