rad2实话实说,我的地盘,她写的内容,其实是陈睿知(曾用名陈元昕)的所有过往。
只不过她用的形容比较隐晦。
没有说出什么具体的内容。
我确实是安排了人改编了那个作品,一共是三个版本。
后续我会让我负责的区域的人联系她那个作品创作者,直接去选择对应的版本做交接。
是一个上古神话故事。
并没有要做i。
是要用那个大背景故事,做一个原创的游戏出来。
因为那个故事元素是很齐全的。
加上并没有几个人阅读,所以直接拿来做游戏,就不是一个i改编,而是用作故事背景框架。
里面的元素比较多,可以更换为现代的也可以更换为寻宝类的游戏。
不是探索,是解谜寻宝类的。
根据那个故事确实是可以做这个项目。
但是这个是需要选择的。
改编的内容框架敲定以后,我们才会跟她购买相关的内容。
要看用了多少,本质上是想直接把她那个账号买断。
是这个目的。
我的主要领域确实还是游戏。
但是我个人不是很喜欢打游戏。
所以看到她打游戏会比较生气。
那个东西,设计的人是知道的,游戏就是让人投入进去。
无论是精力还是金钱,都要投入。
游戏设计的初衷就是为了盈利。
即便被说成是老古板,我也认为打游戏这件事情,会消耗一个人很多的精力。
其实主要去看,她写的内容是跟一个古书有关系的。
比较突出的点就是山海经转换成了山河镜。
这样就很像是用放大镜去看那本古书,寻找线索,探索里面的一些小内容,接触里面的人事物。
主人公通过穿越的形式进入古书,读取、寻找、收集一个个线索,最后拼成一幅幅丹青。
用丹青拼接线索,解锁对应的场景,走进去。
一个个场景通过丹青穿越。
这不就是镜子吗?
更像是游戏的脚本。
最初的游戏文案。
以这个角度去看的话,这个项目的观测点,似乎是可以做个新东西出来的。
而且是崭新的。
以另一个角度展示山海内容。
可以不是丹青,可以换成更多,金手指解锁?
一次次寻找获得什么能力?
那就会出现多种延伸。
为什么我敢说,因为作品在我的地盘啊。
我能说出来,基本上已经是尘埃落定了。
最初的构想就是赛博的环境下展开的这个现代山海的解锁。
但是现在确实是因为几年的群策群力,出现了更多的方案。
她能看到每个方案的颜色。
我的这个赛博方案的颜色是黑色的。
具备一定的风险。
后续大家提出的方案a是粉色的。
粉色是最安全的颜色,所以目前为止我是打算启用那个方案进行构建。
这个时候,就需要把那个文案给购买下来了。
我会通知相关的管理层去对接这个事情。
很快那个地盘就会收到通知了。
红色未必有粉色安全。
红色有很多类型,就跟唇膏的颜色一样,浓淡会出现不同的效果。
但是我选择的基本上都跟黑色有关,所以会具备很多歧义的内容。
不论如何,我能让黑色的出现,没有陨落。
大部分黑色的方案都会被埋没。
万事万物都有各自的颜色。
颜色会决定走向。
读心术有个能力就是给特定的事物调色。
前提是这个事物允许她调色。
大多数情况,她只能去看这个事物是什么颜色。
目前为止还没有帮过我什么。
但是她哥一切都是她看的颜色。
所以能看得出,她哥的步伐很稳。
会根据自己接工作的颜色投入精力,也会建议相关的人加大或者缩减投资。
为什么不帮我,还不是自己人,她对这个划分得非常清晰。
还没怎么样,你就让我帮你,以后那更没有话语权了,她得憋屈死。
跟她有关的,她会去看的。
所以最后选择的是粉色的。
她不懂感情的情况下,接触了这么久,大家也看出了,她对感情是油盐不进。
不懂的情况下,她的感情观输入全靠父母。
父亲说男性如果不先给你花钱,付出什么的话,那这个男的没品。
但是我想花,她父亲还拦着说别急。
每一次被诓,我在她那边的信誉就狂跌。
跌到被拉黑,我也没办法说什么。
父亲要嫁女儿,不愿意这个心态我是能理解的。
所以我就闷着没说。
怎么诓,就是你告诉她,钱什么时候到。
然后我想是他让我说的,一定靠谱。
我说了,她父亲就告诉我不行,现在不行。
大概到了十二次,我就不用被诓了。
她那边也是维持了拉黑状态。
那能怎么办呢?
她父亲确实是想知道之前那两次的过往。
但是我总觉得他是知道的。
我不能再被诓了。
想了很久,对方这次葫芦里又卖了什么药。
怎么想都是一个知道的人,装作不知道要听故事。
她一副知道又表现得不知道的样子,不说故事。
怎么,是让我说吗?
那其实就是那个作品的不同视角了。
你看是她融合了陈睿知(曾用名陈元昕)的全部轨迹故事,融合出来的那么一个作品。
其实,那个作品,就是过去两次,结点未出现之前她做过的事情。
那是她的视角。
她的视角下一切都是平淡的。
但是我们知道的是不平淡的。
是很波折的。
任何别人眼中的困难,在她的感受下都是很平淡的,很容易就能解决的。
她确实也做到了,很容易就解决。
主人公做的一些行动,非常简单就化解了一个个难题。
在主人公眼里算不上难题。
当时,在所有人眼里都是天要塌了,生活要完了。
我们也没想到在她的视角会是那样的情形。
确实,她的云淡风轻,是因为事情过于简单。
平铺直叙也是因为,她认为没什么好说的。
就是跟喝水一样简单的解决方式。
这种情况下,你去说让她写出富有张力的情节,她没有体验过起伏的情绪,她自然无法写出那样的作品。
她的语言风格让人看起来什么都不是大问题。
这恰恰是作品的大问题。
可是这样的人,只会写出这样的文字。
脾气暴躁的人,会写出富有张力的剧情。
因为你感觉到了愤怒,你知道愤怒的感受。
她不知道,她是个没脾气的人。
她是遇事只会笑一下,然后非常游刃有余去制定计划解决的人。
这样的情况下,她去讲述自己的过往,就是那个样子。
所以需要其他人去利用她的角度,去衍生其他的角度。
但因为融合了其他结点的故事,你还需要去拆分。
似乎是随时随地给人制造解谜作品的创作者。
她的作品都有一种你不探寻,不探究,不去发动全部思维,你是无法感受到其中的谜团的。
很多情节都是有伏笔在的。
绕过解开这个伏笔,你才会豁然开朗。
恰恰是现在快节奏时代不会流行的方式。
所以她的目的应该就是我写完了,我把别人的也写完了,任务挑战完成了,我的出路呢?
就是不让人看。
很明显,她的目的就是都别看。
都让往事悄然揭过。
最好除了当时一同经历的人知道,其他人都不要知道那些事情。
因为白话她会说,也会写。
偏偏就是选择了一条大家不会读进去的方式写完了自己的过往。
目的是什么呢?
希望大家彻底遗忘她的存在。
永远不要再记起那些事情。
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