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开局觉醒传说职业,属性无限提升

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第143章 无视所有防御类技能
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    rad2烈焰之靴:靴子;八阶传说级;敏捷八5;特殊效果:勇力(力量37)、集中(精神3八)、冥思(主动使用,恢复26的精神力,冷却1小时)、轻盈(跳跃力与移动速度提高13)、疾行(主动使用,提高140的移动速度,持续10秒,冷却1分钟。)

    这件装备的属性。

    秦建安简直是无力吐槽。

    又加力量又加精神的也就算了。

    几个技能类特效也全是常规类型的。

    一个专属特效都没有。

    是真挺垃圾的。

    唯一合格的也就基础的属性加成了。

    八阶传说级的装备,属性加成是在72至八八之间浮动。

    敏捷八5已经算很高了。

    但这对秦建安来说,却是最没有用的。

    他现在压根看不上装备加的那点基础属性。

    高低都没所谓。

    五个特效词条,全都要洗。

    工程量不小。

    至于目标……

    秦建安现在还真不知道自己缺什么特效。

    随便来吧。

    反正专属特效一般都不差的。

    这么想着。

    秦建安直接开始操作起来。

    他先是洗的第五个特效疾行。

    洗了这么多次的装备。

    他现在也算是有点经验了。

    像勇力、集中这类的基础属性特效。

    是最常见,也最容易洗出来的。

    而同一件装备上,不会出现相同的特效。

    所以将勇力与集中这两个特效留着。

    它们便不会再被洗出来。

    而这么一来,出现其他特效的几率无疑会更高一点。

    只1次后。

    疾行变成了健体。

    秦建安更换目标,直接洗起了轻盈。

    而当轻盈变成迅捷后。

    秦建安再度更换目标,洗起了冥思。

    五个基础特效,已经有了四个在。

    这便等于是直接排除了四个错误选项。

    出专属特效的概率,自然大大增加。

    而果不其然。

    只14次后,第一个专属特效便出现了。

    烈焰翔空(主动使用,脚下生出烈焰,可凌空飞翔,持续时间:精神100秒,冷却3分钟。)

    竟然是飞翔类的技能!

    秦建安不由咧嘴笑了起来。

    这技能且不说实用性如何。

    光是能装哔这一大要点,就已经值得他高兴了。

    而且飞翔类技能的实用性,无疑也是非常强的。

    遇上没有飞翔类技能,又没有远程攻击的对手。

    往天上一飞。

    那对手就只能傻眼了。

    而且站得高,看得远。

    在空中还能扩大视野。

    这也是不容忽视的一大优势。

    飞翔类技能一向稀有。

    而且消耗一般都很大。

    像烈焰翔空的持续时间是:精神100秒。

    一般的八阶转职者,就算是以精神属性为主的法系职业,恐怕都很难撑得过10秒。

    就连秦建安这种挂逼,都只能飞个220秒,也就是3分多钟而已。

    第一个专属特效还算不错。

    再接再厉!

    秦建安继续操作起来。

    这次他洗的是第一个特效词条。

    运气一般。

    第八7次时,才出现了专属特效。

    烈焰冲刺(主动使用,向前冲刺30米,沿途会留下一条烈焰之径,对目标造成每秒精神2的伤害,持续10秒,冷却3分钟。)

    与龙游一样的,带伤害的位移技能。

    而以秦建安的速度,很少会用到位移技能。

    至于伤害效果的话。

    有了自然之怒后,也用不上了。

    这个特效只能说是,聊胜于无。

    继续洗第三条。

    现在烈焰之靴上,增加基础属性的特效只剩两个了。

    所以很明显的,基础属性特效频繁出现。

    而造成的结果就是……

    足足217次后。

    第三个专属特效才终于出现。

    烈焰之环(主动使用,以自身为中心,召唤出烈焰之环,向四周扩散20米,触碰目标,造成精神2的伤害,附带击退效果,冷却3分钟。)

    这无疑是个神技!

    但是是法系职业的神技。

    法系职业怕被近身。

    这技能的击退效果,对法系职业来说,那是真的非常实用。

    而且距离还挺远,有足足20米。

    可对秦建安来说的话……

    依旧是聊胜于无。

    来点意外之喜吧!

    秦建安暗暗念叨了一句,继续洗起了第四个特效词条。

    越往后,无疑就越难。

    因为装备上基础属性特效越少,洗的时候出现的频率就越高。

    而且。

    已经出现的专属特效越多,剩下的就越少,自然也就越难出。

    这次秦建安洗了得有10分钟。

    整整335次。

    不过。

    总算是个对他来说,也作用不小的特效了。

    烈炎(攻击附带烈炎效果,对目标额外造成1八的火属性伤害。)

    攻击附带的额外伤害。

    那就是可以加在技能上的!

    以自然之怒为例。

    秦建安使用自然之怒,本身可以造成2,也就是的伤害。

    而有了烈炎之后。

    那就会是1八,也就是。

    相当于直接增伤1八!

    而且。

    这增加的7920,还不同于自然之怒的水、风属性的伤害。

    它是火属性伤害。

    相当于将自然之怒变成了三属性伤害!

    再遇到类似烈焰山谷和极寒冰原这种极端机制的秘境。

    适应性无疑更强了。

    虽然本身这种秘境就并不能对秦建安造成困扰。

    但多些攻击手段,肯定是好事。

    有备无患嘛。

    这也算是个小神技了。

    最后一个特效词条。

    继续洗!

    秦建安再度操作起来。

    越往后越难洗,这是按照常理的推测。

    但几率这玩意,那真是相当玄学。

    1,可能一次就成,也可能1000次都不成。

    难说的很。

    就像现在。

    只17次后。

    第五个专属特效便直接出现了。

    而且,效果让秦建安都有些心惊起来。

    烈焰焚心(主动使用,发出焚心一击,对目标造成焚心效果,持续5秒,5秒后,焚心效果触发,对目标造成精神2的精神伤害,无视所有防御类技能,冷却10分钟。)

    无视所有防御类技能!

    这便是秦建安心惊的原因。

    这效果对他,以及很多人来说。

    比直接无视防御都恐怖!

    无视防御,只是无视转职者或怪物本身的防御。

    也就是体质属性。

    可无视防御技能。

    那就是增强防御的状态类技能也好,护盾类技能也罢。

    甚至是无敌、免伤这些技能。

    统统都无用!

    要知道,氪金之盾可也是防御类技能。

    所以这让秦建安怎么能不心惊呢?

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    rad3
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