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开局觉醒传说职业,属性无限提升

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第3章 氪金战士,只有氪金才能变强
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    rad2觉醒之后,秦建安手腕处多出一个五角星形的印记——转职者印记。

    每个觉醒后的转职者都有。

    转职者可以通过印记,查看自身的属性面板。

    转职者:秦建安

    职业:氪金战士

    那金色的“氪金战士”四个字,秦建安是越看越喜欢。

    不过……

    氪金?

    是我理解的那个“氪金”吗?

    很快,秦建安确定了自己理解的没错。

    一阶技能:氪金变强:氪金战士无法通过升级获得属性点,但可通过消耗金币兑换属性点,兑换比例为100:1,无上限。(氪金战士,只有氪金才能变强!)

    这技能……

    槽点太多,一时半会儿吐不完。

    “应该是战斗类职业。”

    秦建安回了李庆广一句,然后便匆匆下了台。

    “安哥牛哔呀!传说职业,还是战斗类的,以后带我飞啊!”

    “秦建安,你太厉害了!”

    “安哥起飞了!苟富贵,勿相忘!”

    “建安,你的一阶技能是什么?能说说吗?我还没见过活的传说转职者呢!”

    “安哥……”

    一路上,同学们纷纷搭话,热情四溢。

    秦建安听的脑瓜子嗡嗡的,根本分不清谁在说什么。

    见状,李庆广开口喝斥道:

    “行了行了!都安静一点,你们后面的人是不打算觉醒了吗?”

    众人适才安静下来。

    觉醒仪式继续。

    秦建安回到座位后,打开属性面板研究起来。

    转职者:秦建安

    职业:氪金战士

    阶位:一

    等级:1

    力量:13

    体质:14

    敏捷:13

    精神:17

    意志:1八

    自由属性:0

    金币:0

    技能:氪金变强

    面板中没有攻击、防御、血量、闪避等那些属性。

    只有基础的五维属性。

    力量:影响物理伤害,包括物理类的技能伤害,也就是“攻击力”;

    体质:代表身体强度,也就是“防御”和“血量”;(小知识:还影响耐力。)

    敏捷:影响攻击速度、移动速度,以及法系职业的施法速度;

    精神:影响法系技能伤害,以及技能使用次数,也就是“法术攻击”和“蓝量”;

    意志:影响精神防御,算是精神方面的“体质”属性。

    但要注意是:“精神防御”不是“法术防御”。

    毕竟大多数法系技能,造成的实际上也是“物理伤害”。

    比如火球、冰刃、风刃这些,都是直接对目标身体造成伤害的。

    只有灵魂冲击、精神风暴这种“精神系”技能,才是直接攻击人灵魂的。

    意志属性,便是防御这种“精神系”攻击的。

    此外,不少技能会有魅惑、晕眩、恐惧等异常状态,也就是通常所说的“控制技能”。

    意志属性也能防御这些控制技能,减少被控制的时间,甚至是完全抵抗。

    秦建安的五维属性,与他觉醒前测试的并无差异。

    也就是说,他转职之后,属性没有任何增加!

    而正常情况是:

    转职之后,相当于由0级升到了1级,全属性加1,还有1点自由属性!

    一共就是6点属性。

    而秦建安啥都没有……

    显然,这就是氪金变强这个技能的副作用——“氪金战士无法通过升级获得属性点”。

    这个副作用,不可谓不大!

    转职者每10级,需要进行一次升阶挑战,不通过挑战,等级无法提升。

    而挑战成功,升阶之后,每次升级获得的属性,也会增加。

    一阶是1到10级,全属性加1,自由属性1点;

    二阶是11到20级,全属性加2,自由属性2点;

    三阶是21到30级,全属性加3,自由属性3点……

    依次类推。

    也就就是说,越往后,秦建安要亏的属性点越多!

    一阶10级,一共是60点;二阶是120点;三阶是1八0点……

    一直到九阶,是540点。

    而九阶之后还有圣阶,已然是整整600点!

    一共就是……3300点!

    这是什么概念?

    秦建安穿越之初的属性是:

    力量:7;体质:7;敏捷:6;精神:11,意志:12。

    合计为:43。

    他通过三年的锻炼,现在的总属性为:76。

    33点,这是他近3年时间的努力!

    所以3300点属性代表着什么?

    代表着他300年的努力!

    当然,通过锻炼这种方法提升属性,确实是公认的效率低下。

    属于是“笨方法”。

    也就秦建安这个有着“2八岁灵魂”的假少年,才会沉下心去做。

    嗯,还有一个不服他的傲娇少女苏沐柠,也在做。

    所以他俩成了兴城一中高三的年级第一和第二。

    秦建安这个例子无法有效证明“3300点属性”的含义,那就再来看看市场上的“属性价值”。

    朱果:服用后可提升10点力量,拍卖价:6八00万夏币。

    血灵子,10点体质,6900万。

    幽影莲子,10点敏捷,7300万。

    无忧果,10点精神,7200万。

    紫荆果,10点意志,6500万。

    综合一下,1点属性,约价值……700万夏币!

    所以,3300点属性,最直观的含义就是:1亿夏币!

    世界上有几个人,能只用一辈子的时间就挣到1亿的?

    而且,上述那些物品,基本都属于有价无市,有钱都买不到!

    这下明白“3300点属性”的重量了吧?

    同样,这也体现出了传说职业的“含金量”。

    但可通过消耗金币兑换属性点,兑换比例为100:1,无上限。

    100:1,自然是100金币,兑换1点属性。

    这里的“金币”,是指副本、秘境产出的“转职者金币”。

    可不是现实中用黄金制作的那种“金币”。

    不过,现实与游戏结合,其货币自然也相互流通了。

    有人收金币,也有人卖金币。

    正常情况下,1金币的价值,大约在1000夏币左右。

    100金币,也就是10万夏币。

    也就是说,市场价值700万的1点属性,在秦建安这里,只要10万!

    70倍的差距!

    这就是传说职业的含金量!

    而且,能提升属性的道具,大多都是只能使用一次的。

    而氪金变强这技能,它是“无上限”的!

    毫不夸张的说。

    单凭这一个技能,秦建安便已经有了站在世界之巅的资本!

    什么是特么的传说职业?

    这就是!

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