而且大岩蛇在体型上有着绝对的优势,堪称移动堡垒。
据说它在地面之下挖掘前进的速度,能达到每时八十公里——但这张大岩蛇的配招之中并无挖洞,也不知能否如钻头鼹鼠兽一般在地下自由移动。
另外,大岩蛇还有一些极为特殊的生物特性,也需要形成必杀技之后才能在魔导精灵卡中体现出来。
达克略微思索,便继续注入魔力,查看后续必杀技。
大岩蛇的第二个必杀技是绑紧,这显然是一个有着束缚作用的必杀技。
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绑紧:大岩蛇使用长长的身体紧紧缠绕住对手,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。
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“绑紧吗?”
绑紧的威力较,而且大岩蛇本身的攻击力也只有一千点,便使其伤害可以忽略不计。
但这个必杀技能持续四到五回合,也就是10秒到150秒,倒是一个相当不错的控制类必杀技。
达克继续往下看。
大岩蛇的最后一个必杀技是……流沙地狱?
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流沙地狱:大岩蛇能掀起沙暴,将对手困在铺天盖地的沙暴之中,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。
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流沙地狱是一个地面系的必杀技,它的威力仅仅比绑紧高上一些,但却是群体束缚技能。
至于其它方面,除了属性不同之外,倒是非常相似。
不过仔细想想,这张大岩蛇的攻击只是1000点,就算有强攻类必杀技,也大体发挥不出。
它最好担当的,就是一个肉控型角色。
因此,这三个必杀技的配置,倒也并非不合理。
达克逐渐琢磨透之后,便是不禁露出笑容。
这张大岩蛇,还行!
没有使用大罪之果,能炼出这样一张魔导精灵卡,已经是非常不错的结果。
不过今天的魔导炼成才刚刚开始,接下来,至少还有两张魔导精灵卡要炼!
达克稍微调整状态,便直接开始下一次实验。
当然,首先要从培育贪婪之果开始!
至于那张大岩蛇,目前来看,倒是没有召唤出来进一步观察的必要性。
具体如何,比如是否开启灵智,也就等到今日的实验结束之后,再做考虑。
达克看向房间里的猫猫草们,不禁开始思索,第二次炼成实验应该使用哪一种猫猫草?
“岩石、龙、龟……与这些因素相符的,只有龙龙草,但那只龙龙草是水系……”
“水系虽然与岩石系相克,但同时兼有水系与岩石系的宝可梦,倒是有,不过都是属于龟,而非龙。”
“……倒也无所谓,毕竟是随机性较大的基础炼成。”
“这一次,就先以这一类的魔导精灵为目标吧。”
“至于班吉拉斯,稍微往后挪挪。”
打定主意之后,达克便将恶魔兽召来,使其进化成恶魔兽,再命其从神奇动物社之中将龙龙草抱了过来。
然后,自然是喂食贪婪,培育贪婪之果。
很快,一枚蓝紫色的贪婪之果便从龙龙草的头顶长出。
达克将其摘下,剪去根茎,然后将贪婪之果放入壶壶的体内发酵,收获了一杯贪婪果汁。
再之后,自然是按部就班的魔导炼成了。
“炼成法依旧是龙种-岩石系。”
“次级核心是地龙龟的龟甲片。”
“炼成目标……还是原盖海龟和肋骨海龟吧!”
达克明确目标之后,便迅速调整炼成法,直接展开实验。
他此时在进行魔导炼成之时,已经不需要再完全按照龙种-岩石系的基础炼成法的定式来操作。
以他现在的水平,已经完全可以对其进行调整,按照自己的构思加入不同的素材,进一步缩随机性。
不过基础炼成法毕竟不是定向炼成,随机性依旧很大。
短短半个多时之后,达克便完成了今日的第二次炼成实验。
这一次实验倒是并未辜负他的期待,加入了贪婪果汁之后最终炼成的魔导精灵卡,果然是一张金卡!
“希望这张金卡,能给我带来进一步的惊喜。”
达克拿起镊子夹起魔导卡,放在水池之中反复冲刷,才终于将黏在上面的黑泥冲掉。
随着金色的光圈越发明显,卡面之上的图案也暴露了出来。
“这是?”
达克一眼看去,便不禁挑了挑眉。
出现在那卡面之上的图案,却并不是他预想之中的任何一种宝可梦。
这一次基础炼成,似乎只保留了岩石与水的因子,最终炼成的魔导精灵并非龙,也不是龟,不过倒也算是甲壳类宝可梦。
那赫然是一只镰刀盔!
镰刀盔具体分类,应该是属于昆虫种。
它和化石翼龙一样,都是属于古代种的宝可梦,属于化石盔的进化形态。
镰刀盔的模样看似螳螂,但它浑身披甲,身上的甲壳是与岩石系相符的褐色,胸甲、爪子和手上的镰刀则是白色的。
它拥有三角形的头颅,后面有两个角向后延伸,双臂形如镰刀,坚韧锋利。
仅从外面上看,就极具攻击性。
但它绝不仅仅是强攻类型,坚硬的甲壳同样赋予了它强大的防御。
这是一只攻守兼备,甚至连速度都不慢的魔导精灵!
而作为《宝可梦》第一部无印版便有登场的魔导精灵,达克对它的印象不错。
如今能获得一只镰刀盔,自然是一件非常高兴的事情。
他将镰刀盔的魔导精灵卡拿到面前,便是迫不及待的注入魔力,查看面板数据。
很快,一连串的信息便是流入脑海。
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卡名:镰刀盔
类型:精灵卡
等级:
种族:昆虫种
属性:岩石系水系
魔力:000
攻击:000
防御:000
必杀技:碎裂铠甲、剑舞、水流裂破、古代之力
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“六星。”
镰刀盔与大岩蛇一样,是属于六星的魔导精灵卡。
这在魔导决斗之中还算适用,但达克原以为它的星级会更高一些。
不过倒也无所谓。
镰刀盔的三围属性非常不错,攻击和防御都达到了六星圆满,魔力虽然较弱,但也不少。
强攻强防高速,它是可以顶在前排的战士。
再之后,就只需要从这张镰刀盔的必杀技来看分析它的倾向了。
作为岩石系的宝可梦,镰刀盔同样能够学会变硬这样的必杀技,它的高攻击也足以支撑大量的强攻型必杀技。
“总之看过之后就能知晓。”
达克直接注入更多魔力,获取与必杀技相关的信息反馈。
很快,第一个必杀技的信息便是流入脑中。
“碎裂铠甲?”
碎裂铠甲作为镰刀盔的隐藏特性,在转化为魔导精灵的必杀技之后,究竟会有怎样的变化?
达克不禁兴起浓厚的好奇心。
他迅速查看。
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碎裂铠甲:镰刀盔爆发力量,以震碎甲壳的代价,获得双倍的速度。切换至[碎裂铠甲]的状态时,防御力降低百分之五十,速度翻倍。切换d三十秒。
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“竟然变成了可切换类型的被动技?”
“切换d三十秒,倒是可以接受。”
“就是这降低百分之五十防御的代价,有些大了,而且对攻击没有提升。”
“不过天下武功唯快不破,速度就是力量!”
达克心中满意,便继续查看下一个必杀技。
而从魔导卡中反馈而回的信息,让他眼睛瞬间一亮,不禁流露喜色。
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剑舞:镰刀盔以剑舞提升气势,大幅提高自己的攻击!气势越高,提升攻击的系数越多。最低提升基础攻击的50,最高提升基础攻击的100。
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不得不说,这是一个非常大的惊喜。
剑舞是一个非常纯粹的强攻类必杀技。
即便它的持续时间并不长,但跳起剑舞之后的那一刀,却足以将同级对手一刀斩杀!
再看下一个必杀技,竟然还是一个强攻类必杀技!
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水流裂破:镰刀盔将水凝聚成镰刃,并以之斩击对手,有概率降低对手的防御。
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水流裂破本身就是一个威力不俗的必杀技,还兼有破甲效果。
由镰刀盔使来,还有增加攻击距离的额外效果。
所谓一寸长一寸强,这是极其简单的道理。
这显然也是一个非常适合镰刀盔的必杀技。
“这样下来,就只剩下最后一个必杀技了。”
达克继续往下查看。
随着更深层的信息流入脑海,他忽然之间,稍微愣了愣,然后才不禁摇头叹息,低声道。
“果然这世上,没有那么好的事情。”
那镰刀盔的最后一个必杀技,赫然是古代之力!
但这古代之力与化石翼龙的古代之力,却略有不同。
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古代之力:镰刀盔的体内蕴含着传承至远古时代的神秘力量。在遇到危险时,它能够释放体内的古代之力对目标进行攻击,并有几率激发潜能,使得魔力、攻击和防御提升基础值的百分之五十,体型增大,速度上升。
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简而言之,就是失去了成长性。
失去了成长性的古代之力,就和喷火龙的原始之力没什么不同,激发潜能的概率只有10。
不过就算没有“激发潜能”,这也是一个威力不俗的岩石系必杀技。
关键时刻,也有概率爆种。
还算不错。
达克笑着收起了这张魔导精灵卡。
总的来说,他对这张镰刀盔还算满意。
它的强度不低,而且已经是最终进化形态,不需要考虑使用那一张大罪卡来使其进化。
这是属于,可以直接加入卡组的魔导精灵卡。
正好可以弥补,他手中的六星魔导精灵卡较少的缺陷。
“今天的运势果然向好。”
“没什么可说的,再炼一张再说!”
达克直接开始为下一次的魔导炼成做准备。
至于这张镰刀盔,也暂存起来,等到实验结束之后一起召唤。
“龙龙草已经使用过一次……没办法,只能让它再透支一次了。”
“我就不信,这么多龙属性的素材,竟然炼不出龙种来!”
达克咬了咬牙,把龙龙草重新带到阳台,吸收贪婪。
又是七点贪婪之后,今日的第二枚贪婪之果便成功培育。
达克招呼魔导精灵将其抱回社团教室的水池之中修养,便开始今日的第三次魔导炼成。
这一次,他准备换一种思路。
虽然同样是使用龙种-岩石系的基础炼成法,但在素材方面,他决定加入一些火属性的素材,以此来与龙龙草的水系对冲掉,然后再加入三片地龙鳞,添加地属性的同时,也进一步突出龙属性。
“今天这头龙种,我达克·迪蒙,炼定了!”
达克准备好素材之后,便立刻开始今日的第三次炼成实验。
这一次实验的时间拖得久了些,将近一个时之后才终于完成。
不过实验并未失败。
加入了贪婪果汁之后,也足以保证品质。
因此达克看着那光芒不停闪烁的光茧,心中稳如泰山。
待到那光茧之中的反应停止,他才取过水银刀,将其缓缓切开。
随着光茧剖开,魔导精灵卡的气息稍微透出。
但这张魔导精灵卡并不属于气息外露的类型,依旧感受不到龙气。
那魔导卡上黏着的岩块,却让他不禁皱眉。
这种类型的脏污,无法用水冲刷,处理起来相对麻烦。
数分钟后,达克才将魔导卡上的脏污处理干净,也终于看清了这张魔导卡的卡面。
那卡面之中,竟然盘坐着一条由多块巨大的灰色岩石连缀而成的大蛇!
不是大岩蛇,又能是什么?
……
……
新年好,经过短暂的休息之后,终于又要到加更的时候了,容我深吸一口气,掏出月票数一数,一二三四五……
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