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“2000点防御,它有这么硬吗?”
达克满脸不信的戳了戳贪婪史莱姆2的外皮。
但贪婪史莱姆2的外皮除了软还是软,一根手指戳进去,能一直往里戳,甚至戳入一根手臂。
可还别说,这冰冰凉凉的感觉,戳起来真是舒服!
被贪婪史莱姆2包在里面,就像是进入了一个植物园,散发着芳草的香气。
毛孔的污秽在不知不觉间便已经被吸收干净,整个人就像是焕然一新,从身体到心灵都舒服得难以想象。
总之一阵神清气爽。
达克放弃了继续追究贪婪史莱姆2的硬度,转而继续查看贪婪史莱姆2的必杀技信息。
贪婪史莱姆2只是一张橙卡,拥有三个必杀技。
这三个必杀技,达克能大概认出效果的是后两个。
首先是分则能成,这其实是比较明显的分身类必杀技,但其具体效果如何,还需再看。
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分则能成:[贪婪史莱姆2]能够自我分裂,每消耗两百点魔力,可以分裂出一只[垃圾史莱姆],每消耗四百点魔力,可以分裂出一只[贪婪史莱姆1]。
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垃圾史莱姆的三围属性是魔力100、攻击0、防御0。
贪婪史莱姆1的三围属性是魔力200、攻击0、防御0。
也就是说,贪婪史莱姆2需要消耗两倍的魔力才能分裂出一只垃圾史莱姆或者贪婪史莱姆1。
而且根据这种描述,它分裂出来的这些史莱姆似乎都是具有独立性的个体,并不需要大解放一类的魔导卡就能分别用作祭品。
如果真是这样,便意味着使用一张贪婪史莱姆2,就能制造出15颗星的祭品!
达克也算是看了不少的决斗比赛,早就对那些学长学姐们增加祭品的手段感到垂涎,如果自己也有了类似的手段,自然非常的高兴。
但他并没有立刻实验,而是转而看向下一个必杀技——光合作用!
“光合作用”是一个生物学的名词,通常是指绿色植物吸收光能,把二氧化碳和水合成富能有机物,同时释放氧气的过程。
但贪婪史莱姆2的必杀技光合作用,明显是和宝可梦的同命招式有着相似的效果。
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光合作用:回复最大魔力的1?2。若在大晴天或大日照天气下,则最多能一次回复自己最大魔力的2?3,并获得每秒4点的持续回魔能力。而若在沙暴、冰雹、下雨、大雨或雾天气下,只能回复自己最大hp的1?4。在夜晚则无法使用。
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“这个效果……倒是和月亮伊布的月光颇为相似,只不过月亮伊布是夜晚主场,而贪婪史莱姆2是白天主场。”
“如果使用这个必杀技来恢复魔力的话,贪婪史莱姆2能够分裂出的祭品岂不是更多?”
想到这里,达克不禁再次感到惊讶。
要知道,垃圾史莱姆原本只是一次实验的“失败品”,却不想在正确的大罪卡加持下,竟然能够变得如此bug!
而且,它还有最后一个必杀技——贪婪成性!
从名字上看,贪婪成性这个必杀技,明显是贪婪的体现,必定不会太差。
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贪婪成性:源自根性的贪婪赋予了贪婪史莱姆永无止尽的欲望。无论是什么珍宝,它都想要获得更多。而它总能找到自己想要的。
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“这个描述……莫非又是一个寻宝技能?”
“给它一个物品,它就能帮你找到更多的同类物品?”
达克心思一动,对于这贪婪成性有了些初步的理解。
和另一个寻宝技能宝藏嗅觉明显不同,贪婪成性是一个能够用来寻找特定物品的必杀技,但前提是要有一个样品在手,并且那能引起贪婪史莱姆2的贪欲。
这个必杀技,如果能正确使用的话,用途极大!
……
等到贪婪史莱姆2退化回垃圾史莱姆的时候,达克已经将笔记本等物放好。
他和魔导精灵们道了一声晚安,便悄悄的将酣睡的吸血鬼千金收入到魔导卡,然后缩进被子里,在思考着今夜所得的过程缓缓入睡。
隔天起床,已经是日上三竿。
懒惰有稍微增加,但并无大碍。
达克花了一些时间处理日常事务,然后便开始做着密道探险的准备。
按照计划,他将会在密道内度过一宿,一直到明天周日下午或晚上再返回,所以需要准备的东西便有些多了。
除了必要的食物饮水之外,还有露宿用的道具。
另外,他也有将思维瓶和魔脑滴管带上,可谓做足了准备。
而这一切,都是为了寻找到月之神像!
至于他为何能够确定密道之一定存在着另一座月之神像?
当然是因为他手上的花牌依然能够用来吸收极乐!
花牌之所以能够用来吸收极乐,就是因为有着月之神像的存在。
正常情况下,之前的那座月之神像消失之后,花牌的这特殊功能应该也失效了才对。
但实际上并非如此,花牌依然在好好的发挥着效果。
达克便由此推演出了另一座月之神像的存在。
但圣玛丽安的城堡密道充满着神秘,就连教授们都无法探索完全,他想要从找到那么一座不知隐藏在哪个角落里的月之神像,难度之高赛过上青天。
达克虽然拜托卡泽尔教授改造出了一张花牌,但若那座月之神像的气息没有丝毫泄露,仅凭一张花牌也根本无法跟踪。
因此他打从一开始就没想过能简简单单的找到那座月之神像。
今日的探险,也可以说是学院生活的调剂。
带着魔导精灵们来上一场说走就走的旅行。
……
下午一点整。
达克便是兴致勃勃的来到了最熟悉的那处密道入口面前。
如今这密道入口已经被重新封印,但他有门卡在手,畅通无阻。
仅仅是将门卡往入口的墙壁上一贴,那墙壁便如水般融开,露出了一个仅供两人进入的椭圆形入口。
达克往里面瞅了一眼,便踏步进入。
已经准备好带头冲锋的小恶魔兽顿时愣了一愣,然后连忙扑扇翅膀追了进去。
等进入密道不久,达克便稍微停下,先将魔导书记召唤出来,然后让魔导书记来召唤狮子兽。
他自己则是注入魔力激活门卡,打开了门卡内的地图。
卡泽尔教授按照他的建议制作了一份简易的地图系统。
使用这份地图,可以将从进入密道开始所走过的路线全部记录下来,并逐渐绘制成一副临时地图。
地道的地形多变,如今还在旅人街贩卖的地图早已过时。
只有即时制作的地图才能确保路线的正确性,能够在深入密道之后依靠这份地图速返回。
总之,方便了很多。
十多分钟后,狮子兽在魔导书记的召唤出现。
达克将背包丢给了它,继续步行探索。
没有了那一晚的仪式影响,密道整体恢复了正常。
一路前行,都是千篇一律的风景。
但达克并不着急。
他在步行了大概一个小时后,选择了原地休整,然后从卡包之取出了极乐3·月。
除了那张白色曼陀罗的花牌之外,他的手拥有的与月之神像关联最大的物品,就是这张使用月神版极乐所制造出来的大罪卡。
理论上,当他手持这张魔导卡持续寻找,密道若能回应他的祈愿,便有概率让月之神殿重现眼前。
正是基于这份思考,所以他才会进入密道探索。
并由此构建了每个月两次的密道探索计划。
但现在他有了新的寻宝利器!
“以达克·迪蒙之名,出来吧——垃圾史莱姆!”
……
将垃圾史莱姆召唤出来后,达克用极乐3·月对这它逗了逗,然后便使用另一张贪婪3将其进化成了贪婪史莱姆2!
“这张大罪卡的珍贵,想必不用我多加解释了吧?”
看着出现在身边的巨大史莱姆,达克不禁笑了笑。
“噗哟!”
贪婪史莱姆2用力点了点头。
达克便将极乐3·月放在了它的头顶之上。
下一刻,贪婪史莱姆2的头顶便是向下凹陷,使得那张大罪卡划入到了它的身体之,漂浮在了正心。
贪婪史莱姆2品味着极乐3·月的气息,竭尽全力的发挥出必杀技贪婪成性的效果,寻找着与之相似的气息。
但它瞅了半天,最终还是将目光落在了达克的卡包之。
“这可不行。”
达克拍了拍卡包,无奈一笑、
这个结果大致上也在他的预料之内。
当月之神像并不在贪婪史莱姆2的感知范围内时,与极乐3·月的气息最为相似的,当然是他手的极乐3,以及那些极乐化身的魔导精灵。
“噗哟~”
贪婪史莱姆2将果冻般q弹的身躯慢慢的靠在他的身上,然后小心翼翼的蹭了蹭。
达克却一转身就将脸埋入进去,一阵乱摇,然后才抬起头,神清气爽的继续前进。
贪婪史莱姆2在十五分钟后退化成了垃圾史莱姆。
达克没有将它收回到魔导卡,而是将它放在了自己的肩膀上,与之相伴。
垃圾史莱姆自诞生之后便极少有这般的待遇,它顿时开心的吐起了小泡泡。
感觉到自己正在逐渐变得有用的它,心兴奋。
大概又一个小时的路程之后,贪婪3的转好,达克便让垃圾史莱姆再次进化成了贪婪史莱姆2,继续发挥它那贪婪成性的特长,进行探索。
探索无果,便继续前进。
如此反复,一直到傍晚时分。
达克才最终找了一片较为宽敞的空地,首先展开乐园,然后将魔导精灵们一一召唤出来。
有了魔导书记的辅助,他很便将所有的魔导精灵全部召唤了出来。
之后,便是在密道之升起篝火,和魔导精灵们一起欢度周末。
在乐园奏响的轻歌曲。
极少外出的魔导精灵们,围绕着升腾的篝火跳起了圈圈舞。
达克看着魔导精灵们欢的脸庞,目光越发的柔和。
当天晚上,他在乐园的鬼屋之铺上了睡袋,一点也不忌讳的睡了过去。
……
一夜无话。
翌日晨时。
达克从睡袋之钻出脑袋,睁眼看向周围,便是发现一只只魔导精灵都像猫儿一样蜷缩在自己的身边,可爱的梦妖在空飘荡,如同鬼火一般摇曳着身姿。
它显然一宿未睡。
梦妖是昼伏夜出的生物,正好负责守夜。
早餐过后,达克收起乐园,将魔导精灵们一一收回魔导卡,依然仅留小恶魔、狮子兽和垃圾史莱姆在身边,而后继续探索。
一直到下午三点,当贪婪史莱姆2再次搜索无果之后,达克知道这周的探索只能空手而归了。
他没有在密道继续停留,而是坐上了狮子兽的肩膀,以最的速度原路返回。
凭借门卡绘制的地图,他最终在入夜之前找到了密道的出口,并返回了城堡。
尽管空手而归,但此次探索的经历终将随着记忆化为日后的经验,在逐渐积累后萌芽结果。
而在密道内不为人知的深处,也因为他的这一次往返而发生着微妙的变化。
对此并不知晓的达克,在返回宿舍之后便心血来潮,立起画板画了一幅“篝火全家福”。
或许,也并不是一无所获。
……
接下来一直到周二晚上,达克在抽取大罪时,都选择的是傲慢。
事实上也仅有傲慢可供选择。
在决斗祭大幅增长的贪婪已经随着前几日的抽取而到了临界点。
极乐同样已经低于95点。
也只有夺冠之后略微增长的傲慢还能抽上一抽。
四天晚上,一共积累了6点傲慢。
随后便将迎来周三。
达克带着一丝期待,在被窝里闭上了双目。
晚安。
……
……
二合一4100+
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