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我的家族养成游戏

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第11章 真正的家族养成
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    游戏化视界并没有什么改变,与之前一样。

    本次游戏更新的内容全部集中在家族养成这一块,非常贴合游戏的名字。

    【宿主是否绑定青兰韩家作为唯一家族】

    【是】

    【否】

    韩玄生毫不犹豫的选择了是,他没得选。

    【强绑定已完成】

    当韩玄生做出选择后,家族养成功能彻底开启。

    【恭喜宿主获得修炼增幅】

    修炼增幅:宿主可获得全族10%的修炼经验(苦修与嗑药带来的经验同比例获取,不影响族人修行进度)

    “这才是家族养成游戏的展开,本质上是一族扶持一人成长,族人修炼就是我修炼,族人获得任何修炼经验,我就能够白嫖百分之十的经验,强!”

    【恭喜宿主获得百艺传承】

    百艺传承:宿主可获取族人10百艺职业经验(可储存经验)

    【恭喜宿主获得斗法传承】

    功法传承:宿主可获取族人10%法术神通经验(可储存经验)

    【恭喜宿主获得寿元共享】

    寿元共享:宿主可获取族人10%上限寿元(可储存寿元)

    又是三条状态加持,韩玄生的白嫖能力更强。

    “发展家族就是让我个人变强,如今族人数量少,这些加持的效果可能不强,但是族人数量一旦上来,这些加成带来的效果将无比恐怖。”  家族养成游戏,重点是家族养成。

    韩玄生如同一位真正的玩家一般,只要站在宏观角度发展家族,就能为自己带来可观的收益。

    修仙前期可能这种加成作用不大,远不如他自己嗑药提升的修为快。

    但到了高等级境界,每提升一个小境界就是成百上千万经验,族人的修炼加成就变得恐怖起来。

    系统的提示刷新并没有停止。

    单体奖励机制开启。

    【炼气族人突破境界,奖励一千经验】

    【筑基族人突破境界,奖励一万经验】

    【紫府族人突破境界,奖励十万经验】

    【………】

    【族人数量每增加100,奖励十万经验】

    【族人数量每增加1000,奖励百万经验】

    【………】

    这些依旧是对韩玄生产生效果,接下来的开放的功能就是真正对家族发展有大用处的。

    【开放家族加成词条商店】

    【开放家族建筑属性加成】

    【开放家族副职业徽章商店】

    【开放家族虚拟战斗平台】

    【开放家族成员定位监控系统】

    五项家族功能,任何一项展开都能够对家族发展产生巨大作用。

    加成词条商店,共有三个子商店。

    修仙,百艺,斗法。

    修仙词条:修炼增速,磨心消魔,堪破迷障…

    百艺词条:丹心,器心,阵心,符心…

    斗法词条:习法练术,威力增幅,消耗削减……

    词条效果都很好,可以对修士的方方面面产生积极的作用。

    比如修炼增速,就是提高修士的修炼速度,磨心消魔,可以减少修士走火入魔,丹心词条可提高炼丹师的炼丹成功率。

    每一个词条都需要用一万灵石去开启,初始词条效果只有5%,每增加5%词条效果,同样需要花费一万灵石。

    词条商店有上百个各种效果的词条。

    每个词条没有加强上限,即便效果提升到100%,也可以通过灵石突破限制,继续加强效果。

    而做到这种效果的前提只有一个,就是拥有海量灵石。

    第二个家族建筑属性功能,是在加成词条的基础上开发出来的功能。

    可以将加成词条附着在家族建筑上。

    建筑附着词条后,词条效果将加强一倍,同时每为建筑附加一个词条,需要消耗一千灵石。

    同样是消耗灵石的大户。

    第三个功能,副职业徽章商店,同样强大。

    韩玄生可以花费灵石,在商店内购买各种级别的副职业徽章,炼化副职业徽章的族人,可完整掌握该级别徽章蕴含的副职业能力。

    比如族人炼化一阶上品阵法师徽章,就等同于这位族人成为了一阶上品阵法师。

    直接用灵石为修士买副职业,节省副职业族人的培养过程,但同样是消耗灵石的大户。

    虚拟战斗平台,功能如同名字一般。

    为族人提供一个磨炼斗战之法的地方,只不过一切是虚拟的,并不会让其中战斗的族人受伤和死亡。

    并且在虚拟战斗平台中练习法术,提升的法术境界可以作用于现实。

    成员定位监控系统。

    录入族人信息,可时刻知晓该族人的状态和位置,并且附带求救功能,族人陷入险地时,可发送求救信号。

    五种功能,一旦投入到韩家。

    韩家将走上发展快车道,不出百年必然晋升紫府家族,而且有韩玄生这个最大的受益者在,韩家完全可以安稳发展。

    或许在未来,韩家将成为修仙界第一家族,族人遍布整个修仙界。

    “短期内能够被族人应用的虚拟战斗平台和定位监控系统,可以用宝物来解释,剩下三种功能太过于消耗灵石,只能等家族富裕了再说。”

    开启虚拟战斗平台和定位监控系统并不消耗灵石,使用其中的功能也无需消耗灵石,仿佛这两个功能是前三个功能的免费添头一般。

    有了决断,韩玄生决定消费一波。

    “购买10修炼增速。”

    两万灵石被扣除,韩家全体族人的修炼增速达到15%。

    这个增速效果并不是很明显,比如十年苦修才能突破一个境界,现在变成八年半就能突破,节省一年半时间,显然是很划算的。

    族人整体提升一成修炼速度,意味着族人将多几年时间积攒资源为筑基做准备,算是变相提高族人的筑基成功率。

    六十岁前筑基是成功率最高的阶段,一旦修士过了六十岁,筑基成功率直接断崖式下降。

    一个家族修士五十岁到炼气圆满和五十五岁到炼气圆满,差别很大。

    十年时间大概率有机会攒够资源购买筑基丹,剩下五年时间积攒资源,那么筑基成功的概率就会小很多很多。

    花完灵石,韩玄生决定回族内坦白自己已经筑基的真相,积极参与到发展家族的大业中去。

    之前不坦白,原因也很简单。

    一是炼气期没有自保能力,现在筑基修为,自然可以大胆一些。

    二是他对家族的需求并不是特别大,如今却不同了,他的修为提升渠道扩大了,家族强他就强,自然要对家族上心。

    “八叔,我准备回族内一趟,三天后回来。”

    “去吧,店里你这一个月制作的中品阵法已经够卖了,你离开几天没有问题。”

    韩玄生跟负责阵法铺的八叔打了个招呼后,独自一人离开坊市回族内。

    这次回归,他准备将虚拟战斗平台和定位监控系统上线到族内。

    这两种功能的辅助性非常强,非常适合地盘渐渐增大的韩家,早上线族人早受益,族人受益就是他受益。

    “咦,还有散修把主意打到我身上,看来日常维持炼气五层修为,又身怀巨款,勾起了一些散修的贪念。”

    当韩玄生突破筑基后,游戏地图的范围扩大到半径两千米,即便是平面图,无法精细化3d成像,但配合着神识探查周边区域却是极为好用的。

    游戏地图上的各色光点显示,就是防老六的利器。

    没有人可以在韩玄生面前装老六,只有他老六别人的份。

    远离坊市三十里地后,终于有两个散修忍不住了,以迅雷不及掩耳之势偷袭韩玄生,飞剑火球狠狠的砸向韩玄生的后背。

    这两个散修才是合格的散修,即便他们都是炼气七层的修为,但杀人夺宝时,即便面对炼气五层的韩玄生,也是以偷袭为主。

    杀人夺宝哪有不偷袭的,偷袭得手后,远遁千里才是正确做法,傻愣愣的出面阻拦的都是傻子。
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