一夜无话,确实也没有什么怪物来骚扰。第二天一早,神清气爽的罗德哈特又在外面呼呼喝喝地吵醒了孟斐拉,唉,难道他不知道睡眠不好会影响发育吗!孟斐拉觉得罗德哈特肯定不会再长高了,他得找时间和这个不好好睡懒觉的孩子好好谈谈。
收拾停当之后三人继续出发,孟斐拉今天下意识地没有用魔法,魔法值必须都用在关键的时候。
果然随着他们越来越深入,前面的僵尸越来越多了,再也没有零散的怪物,而是最少五个,多则八九个聚集在一起。
三人原来的战术不太好用了,孟斐拉琢磨了一下新战术。为了确保安全并且保持一定的续航能力,如果遇上了七八只怪物,就让香织先对准其中一半释放冰弹,以僵尸的速度基本上都躲闪不了。
通过冰弹减速一半的僵尸之后,几人又往回撤一段距离,这时智商低下的僵尸在追赶的过程中互相之间就会拉开一定的距离,成为一前一后两个梯队。
然后孟斐拉再释放诅咒,香织继续减速冲到前面的几只僵尸,再由罗德哈特和三只骷髅一起集中火力,几下猛击就能够干掉一只僵尸。
由于级冰弹的减速效果只有7秒左右,在前面几只僵尸没打完的时候,后面几只僵尸又会恢复状态追上来。
三人就故技重施,通过冰弹再次将剩余的僵尸前后分拨,然后逐个干掉。打到剩下三四只僵尸的时候也就不用这么麻烦了,骷髅直接顶上去然后三人硬扛着将这队僵尸全灭掉。
每打完这么一大拨僵尸一般会损失一到两个骷髅,不过这里怪物多尸体也就非常充足,孟斐拉补充起来货源很充足。
打完一波之后他们就休息回复法力然后寻找下一波。虽然中间需要休息,但由于这里僵尸的密集程度,他们获得经验的效率比前两天要快多了。
又一次休息完恢复好状态之后,他们没走多远就遇上了一拨僵尸。甚至都没用商量,香织默契地向着几只僵尸发射了冰弹,可是奇怪的是这次这些弱智僵尸好像突然开了窍,竟然不分散开来,而是一起慢慢地朝着他们走过来。
{}/ 剩下的骷髅不能再派上去了,估计僵尸头目也不会再分兵了。对方现在虽然只有五个怪物,孟斐拉他们也不会傻傻的上去硬碰硬。
他一边控制着分出去的两个骷髅一直吊着追他们的僵尸,一边让罗德哈特离开队伍迅速去和其中一个骷髅汇合。这哥们的近战攻击现在是队伍中最强的,在一只骷髅的配合下对付两只僵尸完全没有问题。
香织迅速地给眼前的僵尸头目和4个手下各送了一发冰弹减速,然后和孟斐拉以及剩下那只骷髅施施然地拖着僵尸们慢悠悠地散步。孟斐拉很满意,有了冰弹减速,他放起“风筝”来都很惬意了。
罗德哈特在骷髅的帮助下,收拾掉了被引出去的两只僵尸,由于没有伤害加深诅咒帮忙,杀怪的速度慢了好些。不过在短剑上的吸血属性作用下,他的生命值也没降多少。
之后他迅速赶往另外一边,砍翻另外两只被引出来的僵尸,然后又带着两只骷髅风风火火地往僵尸头目这边赶来。
两面都有敌人,数量还都一样,僵尸头目没办法,手下还是被分开了,他分出了三只手下去对付罗德哈特。
香织看紧机会一直在补充冰弹,让它们保持着减速状态,孟斐拉的诅咒终于也出手了,然后两个人绕过僵尸头目和哈特汇合,三个人加上三只骷髅,很快砍瓜切菜般的消灭了头目的三个手下。
两只骷髅因为累积的伤害而碎掉了,孟斐拉抬手就在遍地的尸体上再召唤了两个。
看到头目身边只剩下一个孤零零的手下,罗德哈特这会跑来跑去已经打兴奋了,并且有了一种大杀四方的感觉,兴奋的大喊一声“放着我来!”便冲上前一个盾击打在了头目的脸上。
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