进阶风之和弦:和弦可以提高风之和弦、风之狂想曲、安魂曲、风霜碎影第一段的基础攻击伤害百分之三十,不随和弦增多而叠加。
这能增加她的风属性伤害,毕竟队中有时还是需要这么点火力的。
自由之音1点。
自由之音:自身为中心16米范围内队友解除减速、定身状态,在眩晕沉默状态下也可使用。
此技能也许在关键时刻会为自己的队扭转乾坤。
到这里为止,雨疏所得到的天赋点数41点就全部加完了。
看着还有很多无法加满或者激活的天赋,雨疏感觉好难受。
呜呜呜,好想一次性全部点完哦。
那她肯定能变得比现在更强。
不过这也是给她提供了一种动力。
一种为了能尽快点到更多天赋而加倍努力升级的动力。
至于为什么雨疏会选择这套天赋加点,那是因为她觉得这套天赋的优点相较于其他的推荐方案更为突出。
此套天赋优点如下:
尽可能的扩大了风吟诗人的伤害,并将速度发挥到极致,打不过就能跑;
能将乐章轻松、快速的弹奏出来。在不攻击目标的情况下也能弹出激昂,最强的攻击&buff,防御&buff磅礴也只比光鸣诗人低了10的效果;
高频率的使用风之狂想曲,受益的还有队中的战士、法师和弓箭手;
团队k的时候,风之歌能留着解对方的定身沉默等负面状态。
可以说是在保证自身的输出和防御能力外,能最大限度的为团队提供增益状态。
在雨疏看了几篇帖子后,当她看到这一篇时就心动了。
所以她果断选择了这一套天赋加点方案。
[队伍]月落雨疏:哈哈,我终于弄好我的天赋了!
[队伍]花寂墨痕:恩,现在的你是风系诗人了吧,在装备上的选择要以生命装备为主,自然为辅,来弥补风吟诗人治疗量不足的问题。还好我给你的这套装备基础属性都是很高的,三个系应该都能通用,你自己给装备鉴定出附加属性,再镶嵌点宝石强化一下,就差不多了。
[队伍]月落雨疏:对哦,我还没鉴定附加属性,等会去随便鉴定下,鉴定出来什么就是什么。
雨疏一脸无所谓的说到。
她看了下自己的装备,她就觉得现在自己身上装备的基础属性就已经不错了。
真还要去鉴定什么额外的属性出来的话,她就只想随便鉴定下玩玩,有几条增益属性就算可以了,她不追求至善至美。
[队伍]花寂墨痕:不行,鉴定出来的附加属性要选择风系精通和命中为主来扩大伤害,然后就是灵巧增加自身闪避值。
[队伍]月落雨疏:就随便弄弄吧,你要求这么高,非要指向性的属性,要洗这些怕是很花费材料的吧,还得看运气。我这段时间以来一共靠日常和活动就存了那么一点点儿用来鉴定的卷轴,等会越洗越不满意怎么办,还浪费了材料。。。。。。
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