有一片大陆,叫做蓝白,在这片大陆上有着两个国:白帝国、蓝共和国和一数较少的小族。
为了吞对方,独自统治这片大陆,两个国间的战争从未停歇。
而时,在两国的某一个交界处,战争,打响了。
随着将领的令,双方同时击鼓:“咚!”响雷般的击鼓声传入队伍,激励了士气。
现在,没有要逃跑的怂兵,有两片热血沸腾,蠢蠢欲动地要报国立功,立下汗马功劳的士兵对阵!
“目标敌阵,全军突击!”白帝国的将领(后简称白)抢先一步,带领士兵们冲蓝共和国的战阵。“杀呀啊啊啊啊!”
“全军列阵!”蓝共和国的将领(后简称蓝)作出应。“喝!”
“列锥阵!”白在冲锋时出令,改变了阵型,这是一种比较适冲锋的阵型。
到对方改变阵型,蓝也进行变更:“列圆阵!”圆阵适防守。
顷刻间,白帝国战阵已经冲到蓝共和国战阵面,双方军士短兵。
毕竟不占时、地,以渐渐的,战场上的人数越来越少,武器碰撞的声音与厮杀的声音也变悉悉索索。
“啊啊啊啊啊啊――”李子从上的摔了下来,伴随着自己的尖叫声。剧烈的疼痛让他咬紧了牙关。虽这个游戏减少了痛觉,为了真实感而保留了一小分,终究是从上掉下来,怎样应该疼。
他落在了战场的旁边――一个完美的观战置!
忍着痛楚,李子坐来,睁开眼睛环顾周,:“这是哪里?”
再视线拖回战场,已经是主将出场的时候了!蓝和白冲对方,开始了对决。
蓝一袭轻装,右手持单手剑;白则一身甲,右手盾,左手剑。
蓝首先发攻击,左腿一立,右腿迈弓步,剑随身动,猛地一刺。白左手举盾,挡下蓝一刺,着右手剑一挥,劈他。
蓝右手剑被弹开,顺势用被弹开的力,右手带动右脚后一退,着左脚再退一步,躲开白一劈。后左脚蹬地,身如子弹一般冲白,又是一刺。
却见白不退进,左手剑横扫住蓝的剑,一绕,困住他的单手剑,后腿弓步,右手盾同步一顶,要顶开蓝。
蓝见势,忙抽单手剑,左脚用力后退右腿不动,一个转身避开了白的盾击,再右脚后退退出白攻击范围。
说时迟,时快,白出了蓝的破绽,突一跳,盾立在身,剑一劈,有黑压城势。蓝忙立稳脚跟,再后退一步,于间不容发际躲开了白一记跳劈。
可谁,白依盾立在身,蓝走,左手剑不停地刺击,一招『尖刺壁垒』了出来。
蓝见势大,不敢与硬碰,避锋芒,宛如闲人信步闲庭般在白身边游走,两人保持着一步距。白为装备笨,没有击中蓝。
蓝在躲避的同时寻找会一击敌。待白停下动作,蓝猛冲白,以迅雷不掩耳势右手高举头顶下一劈。白见状忙举右盾,挡下一击。蓝招未老,陡剑锋转:竟是划白左手!
白已来不顾虑左手,硬蓝一剑,在一身甲,未深入。趁蓝毫无防备,举在身的盾用力一顶,蓝顶开3尺。
蓝被虽顶一下,也无大碍。于是右脚一踏,足下生风,再奔白,连快速刺出5剑。
白继续举盾,下5剑后便减少防备,以为可以进攻,未曾蓝旧力未消又生力,全力左横扫过,一招『点一横』扫飞了白右手的盾!
着,蓝右腿移进一步,左劈白一剑。
白危在旦夕,千钧一发际全力用剑一扫,“当!”巨大的响声在两人武器碰撞时发出――他们的武器被弹飞了!
――而两剑落在了距他们约50米远的李子脚边!
李子耳边响了一个熟悉而经典的ai电子女声:“选择的阵营――击败中一将领。”
在远处,白蓝两人已经开始拳打脚踢的肉搏,两人竟惊奇的不上下!
李子是一个有选择困难症的人,即便是有两个同的选项供他选择,也会为选左边而对右边不、选右边对左边不这种陷入两难的境地。
这种时候有用的方当是――听从自己运气和运的安排了!
李子闭着眼睛拿中一剑在地上转,后了――白!
他拿剑――是蓝的剑!运的决让他无比坚,立刻奔战场,刺了在与蓝僵持不下的白。
剑,贯穿了白的胸膛,没有如现实一般鲜血喷涌而出,有一个红色的伤口和伤口处扩散的红色粒子。
“谢了,不我要和这混蛋在这耗上一会功夫了。”一口爽朗的男声,蓝开口了,似乎对自己无比自信,“既打倒了他,应该是我蓝共和国的人吧,走,我带回首。”
说着,李子被传送到了蓝共和国的首――蓝城。
俯瞰蓝城,城中心高的大会堂为显眼:紧密砌的砖块垒成墙壁,双开的大门面有着一个小小的房檐,4大石柱行门口于一线,下面围了台阶。墙壁上镶着窗户,窗户间间距不,为实用而少美观。大会堂共有5层,每层间间隔在墙有突的小坎,在这层上有一个棱状的尖塔,内置一口钟,种虽不大响时却能叫全城的人。墙面没有粉刷,裸露着滑的大石砖块,少了刺眼的白光,了点朴实。
条大成两条线切开了圆的蓝城,连着环绕整个城的城墙,也就有了个城门。
大旁有无数条小,连了个住宅。集市星罗棋布,数不胜数,百姓安居乐业,一派祥和。
整个蓝城透露出人和的景。
李子现在就站在大会堂,为是刚开服,以可谓是人山人海、门庭若市,堵了个水泄不。
排队排了近5分钟,李子总算是领到了他的手武器――训练木剑了。
“现在,我的游戏冒险生,我的生,就要开始啦!”李子兴奋地大叫。
“叫什叫啦,激动干啥。”旁边的人来了一句吐槽。
“哦,哦,对不,哈哈哈哈哈,对不哈!”李子赶忙歉。
训练木剑
质:普……类型:剑
础伤害:10耐久:200。
训练专用:用该装备攻击中敌人时,为自身增1-5点经验值(随级成长而增),效在超过30级时将会失效。
锁:l≥1
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