开发者也算是个鬼才,在其他人都将游戏开发的侧重点放在画面和特效上的时候,是他坚持“感官”的创作。
在游戏里,玩家能够感觉到“活着”的感受。
即便只有微弱的精神力,也能在游戏里实现成为强者的梦想。
喜欢冒险的玩家可以学习各种战斗技能,打怪升级做任务,在不危及生命又能感受刺激的情况下挑战极限。
喜欢安逸的玩家也可以学习各项生活技能,炼妖打铁做武器,用自己喜欢的方式享受平淡的人生。
既可以玩游戏,又能交朋友,最关键的是,在游戏里的经验大部分都可以适用于现实生活。
举个简单的例子。
在游戏里学会的格斗术,因为真实的感官体验,就算下了游戏也记忆犹新,只要玩家想,他们完全可以在现实中也成为真正的武斗家。
相反亦然,原本在现实生活中就有一技之长的人,进入游戏也同样是佼佼者。
而且,游戏可以在一定程度上锻炼精神力。
从各方面来说,这游戏都成功抓住了玩家的心,它不火,简直天理不容。
而此刻这款游戏最让颜如玉满意的是,游戏币和星际币互通。
(ex){}&/ 这还算像话点!
颜如玉满意的交了手上最后一个任务,而后身上光芒一闪,升级了。
周围的玩家不禁窃窃私语起来。
山核桃不在山上:“刚刚那个妹子怎么这么快就升级了?她不是刚来的吗?”
我妈说别跟陌生人说话:“我记得刚刚和她领过同一个任务,那时候我看了一眼,她应该是新人号,才一级。”
落花成冢:“不会吧,她刚刚可是十级了!”
暗恋是个沙雕妹子:“还不让人家升级了咋滴?”
粉色的荼蘼:“不是,妹子你不知道,她刚进来一个小时不到啊!”
哪个任务能有这种经验值,让人一下子升到十级?
颜夕颜夕归故兮:“这你们就不知道了,因为人家不是一个任务一个任务做的,她一下子接了新手村所有的任务!”
落花成冢:“正常人会这么干吗?任务不是有时间限制的吗?”
规定时间内做不完可是要受惩罚的!
颜夕颜夕归故兮:“你管人家呢!人家做完了不就得了吗?”
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