当然,夏洛特也不是什么拍摄方法都照抄原版的《盗梦空间》。
就像是那个“彭罗斯阶梯”的镜头。
在故事中,相关的镜头有两个——
一个是亚瑟为新被主角柯布招入伙的阿德尼解释梦境的奥秘时,使用的解释场景;
另一个,则是亚瑟设置的一个陷阱。
他利用这个陷阱,在楼梯间摆脱了费舍尔梦境守卫者的追击,并借助彭罗斯阶梯无限循环的特性,绕到对方背后,将对方推了下去。
——毕竟,所谓的“彭罗斯阶梯”,在原本的概念中,就是指的一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯,在此阶梯上永远无法找到最高的一点或者最低的一点。
这其实并不是一个神秘学上的概念,而是一个著名的几何学悖论。
其由英国数学家罗杰·彭罗斯和其父亲遗传学家列昂尼德·彭罗斯于195八年提出,与莫比乌斯环、克莱因瓶等概念齐名。
经过科学家们的研究,彭罗斯阶梯在三维空间内是不可能存在的。
但是,只要放入更高阶的空间,彭罗斯阶梯又可以很容易实现。
——在原版的《盗梦空间》中,这个“彭罗斯阶梯”的实现方法,是利用视觉错觉。
特效组参考荷兰画家艾舍尔描绘的彭罗斯阶梯,在拍摄景地里真实地搭建了一个从特定角度看如同无限循环升降的封闭楼梯。
——当然,从其它任何一个角度看,这个布景就会瞬间穿帮,因为它根本不是封闭的。
夏洛特在这个时空中拍摄《盗梦空间》时,却没有完全使用这种方法。
——他直接利用法术,在现实中创造了一个真的“彭罗斯阶梯”出来。
毕竟,从法术的角度来看,鬼打墙、悬魂梯什么的,其实能轻易达到类似的效果。
更何况,夏洛特在获得了一条幽灵船后,已经对夹缝空间有了一定的掌握。
——利用夹缝空间正是在现实中制造这种无限循环,永远向上或者向下楼梯的最好办法。
总之,夏洛特很轻松地在现实中创造出了“彭罗斯阶梯”,并用于拍摄。
{}/ ——因为这些原因,一直到夏洛特穿越之前,衣果眼d技术也没有得到大规模的推广。
然而,对于夏洛特来说,情况却有所不同。
他用一些能够凸显d感的拍摄方式,配合上法术与一些d光影技术,在普通的d电影画面上表现出一定的d效果。
——这是他最近研究如果在最新的ia摄影机上附加法术效果时,偶然发现的。
——同时,也并不是所有的画面都能实现这种效果。
但是,考虑到《盗梦空间》中宏大场面和动作镜头都相当不少,只要其中一部分实现了,就会很有意义了。
毕竟,衣果眼d电影什么的,就算是夏洛特穿越之前的那个d电影泛滥的时代,也是没有实现的。
——虽然据传詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》中,准备实现衣果眼d的效果,不过想想卡梅隆那“十年磨一剑”与“跳票王”的名声,夏洛特觉得这很可能又是一个“有生之年”系列了……
总之,因为这次意外的发现,夏洛特准备在《盗梦空间》的拍摄过程中,规模实验一下这种法术与科学合作的衣果眼d技术。
——他虽然不喜欢做白鼠,但涉及到法术研究,那就是另外一回事了。
而且,说到底,这种混合技术其实并不复杂。
纯技术层面上,这种方法其实与需要戴眼镜的d电影技术没有太多区别,依旧是利用了双眼的视觉差而已。
——人们观看普通的d电影时,如果不戴d眼镜,就会看到有重影的d画面的原因正是这个。
而在这之后,夏洛特则利用法术,替代了d眼镜的作用——
他直接用类似催眠的办法,在观众的潜意识层面上,将其左右眼看到的不同景象进行了重合处理。
这样一来,观众们就可以不戴眼镜就看到d画面了。
对于夏洛特来说,这是一个完全不同的未来了……
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